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周也yeah
爱踢足球你就玩实况,爱打游戏你就玩FIFA
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孙咲川258
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孙咲川258
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用户13oe1ae3
实况现在就是鸡肋,以前的操作和现在完全不一样了
实况足球2022手游手游其他玩家评论:
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《实况足球国际服赋》 夫实况足球者,乃科乐美所制,风行四海之戏也。其技拟真,球员动作皆合兵法,进退有度,非妄动者也。今试以文言述其国际服之状,以飨同好。 一曰:运营商之异 国际服者,科乐美自营之,通联全球。玩家欲登之,需借请自行了解使用方式或加速器,方得畅游。其账号互通诸端,然金币与小队之购,限本机而用,不可跨器移之。 二曰:抽卡之道 国际服抽卡,箱式为之,限三发而必得精选。其爆率高于国服,传奇之辈较易得。然氪金之事,微氪者可数百钱获心仪之将,重氪则易损金而悔。故智者攒金以待周年,愚者怒氪而退坑。 三曰:网络与竞技 网络质量乃胜负枢机,延迟若高,技无所施。国际服匹配依战力而定,然速度稍迟。至若电竞之志,科乐美易名“eFootball”,欲彰竞技之魂,球员强弱非决胜之要,操作技略乃为上道。 四曰:球员状态 球员状态分ABCDE五等,周四更之。现役之辈依实赛表现而定,或得增益,或受减损,传奇则恒为B级。此设计令玩家观现实赛事而益趣,虚实相生,妙不可言。 五曰:版本与维护 国际服版本更新速于国服,每周四维护六时,其间不可登。教练每日三刷,北京时辰二点、十点、十八点各新。疲劳之制则无,玩家可尽兴而战。 结语: 国际服者,全球同戏,网络稍艰而爆率惠人;国服者,本地化深而氪金甚重。然足球无界,实况亦如是,玩家各取所宜,皆得妙趣。嗟乎!昔巴蒂、罗纳尔多之流,今犹存于虚拟之场,玩家可执此辈而征四方,岂不快哉? ——仿《出师表》体例,以述实况国际服之概略
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我刚开始玩足球游戏是FIFA,2019年的样子。那时候我只听说过实况足球这个游戏,但没玩过。FIFA玩了一年多,后来学习压力大很长时间才能玩一次。再玩的时候阵容已经变成下水道了。后来我开始慢慢接触实况足球,那时候还不知道什么国际服,虽然阵容很烂,但是只会打人机的我还是很满足,玩了几个月才充了一张月卡,也是我到目前为止唯一一次在实况里面充钱。后来通过短视频平台了解了国际服,我抱着好奇心下了一个。刚登陆进去就送了一个时刻罗,玩着玩着就喜欢上了国际服。那时候国际服GP可以抽传奇,每次攒了25000我都很激动,出黑传的画面也让我体会国服体会不到的快乐。每次登陆都会送金币,那时候没有十连抽,攒够100就抽了,爆率也是很高的,精选有喜欢的球员才抽一抽。也就玩了大半年阵容有很多黑传,以及很多毕业时刻。但过了几个月就大更了。大更的时候我也是比较期待,但是进入游戏后让我比较失望,传奇都需要续约,因为之前GP都抽掉了,没几张卷。但至少能把主力续约了。俩个月时间我还是玩了玩。但我逐渐发现这个游戏变了,金币送的越来越少,虽然精选还是会送,但是活动非常的枯燥,只有巡回赛。还有一点是,因为当时国家选的比利时,发现球员都抽不了(在比利时游戏抽奖算dubo)。我也渐渐对这个游戏失去了信心,想再创一个号但早没了动力,也渐渐把这个游戏遗忘了。打3分,2分是情怀,一分送给现在的国际服。
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🟢 游戏的核心优点 1. 独特且真实的“足球感” 这是《实况足球》系列延续至今的灵魂。游戏球员动作捕捉真实,物理碰撞(尤其是2016年前后的主机版巅峰时期)和球的运行轨迹非常贴近现实,战术执行和进球能带来很强的策略满足感,而非简单的数值碾压。许多老玩家认为其手感深度一度超越竞争对手。 2. 移动端不错的操作与画质还原 手游版针对触摸屏优化了虚拟按键和手势操控,并使用了主机版同款的虚幻4引擎,在手机端实现了不错的画质和60帧流畅体验。 3. 免费入场,核心玩法无门槛 游戏本体免费,你可以不花一分钱体验完整的线上对战、线下比赛等核心模式,降低了入门门槛。 🔴 游戏的主要争议与缺点 1. “免费化”转型后的阵痛 游戏为适配全平台(尤其是手机)和免费模式,被批评画面进步不明显,且早年经典的 “大师联赛”(Master League) 等单机模式被弱化或改为付费DLC,让老玩家感觉系列精髓丢失。 2. 手游环境的“老大难”问题 · 网络体验差:玩家普遍反映对战卡顿、延迟高,非常影响竞技体验。 · “系统局”与平衡性:很多玩家感觉存在“系统局”,即系统会暗中影响比赛结果以平衡胜负。虽然技术能弥补一定差距,但付费获得的强力球员仍有优势。 · 抽卡与养成压力:作为免费游戏,其核心收入来自抽取球员卡牌。爆率低、培养周期长是主要吐槽点。 3. 版权硬伤 相比竞争对手,游戏拥有的真实球队、联赛和球员版权较少,影响代入感。
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