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希望角色在自动打斗的时候,添加画面停顿的那种大招特写,一是,可以避免所有角色同时放大招时的卡顿,二是,可以提升角色存在感。现在的战斗画面让人觉得很乱。
死神:灵魂武士
一个3D动画ARPG,训练你的战士对抗邪恶,拯救世界!
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死神:灵魂武士

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