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openGL---旋转彩色三角形

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可以添加一个键盘操作,比如点一下a键调用一次glutPostRedisplay(重绘函数)。或者在glutSwapBuffers上做做手脚,这个算是绘制函数了,你可以在myDisplay里做个循环,把你绘制三角形和正方形的函数都放里面,还有glutSwapBuffers,每循环一次就rtri++; rquad++。但后者执行不太好,而且循环里建议加一个Sleep

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其他回答

当然不会动了……

glutDisplayFunc(myDisplay);

里的myDisplay只会调用一次啊~当然,如果窗口重绘的话它也会被再次调用~~~