可乐网上冲浪qm17
5天前回复过
根本没有这样的打法——孩子们我来教你们打
废话不多说,先上图。
这里也可以看到,打了三把,三把都是60积分。
,不然就全部是桑亚和大肉了。大学阵容就两个玩法,初始阵容:桑亚和教练。桑亚和盾构。(默认满级)
这里也可以看到,打了三把,三把都是60积分。




开局一:桑亚无要求,有条件的护符带增伤和生存的。盾构带小恐龙,装备带针垫。桑亚为核心的输出,满级小恐龙盾构大肉,对面根本就突破不了防线。

任务:前面两种玩法核心都是找大学,开局前几波都可以不选符文,先找大学单位,前15波抽齐大学阵容任务就完成了。同时刚需一个医疗兵治疗。大学单位优先选远程单位,近战只推荐盾构,只有盾构够肉可以扛伤害,其他的一碰就碎,尤其是好不容易凑齐5大学,几下打死且又没刷出来就又要做任务且大概率翻车
。大学核心就是依靠阵容特性刷兵和刷伤害。后期桑亚每枪都是上万的,这就导致后期我送低级单位都送不掉,伤害太高了,对面直接蒸发了。开局一中后期强,盾构站着不动对面都突破不了。开局二特性好叠,不过因为缺前排,所以后期要伤害够高,多上桑亚(有阵容伤害加成其实并不缺伤害)。因为刷兵只会刷场上的,所以只要有5大学,什么都会刷出来,所以只需要一个医疗兵就会刷一堆,当然有其他高级兵也可以放上面刷。

符文:带盾兵:团队伤害>优先盾兵生命>射手伤害>射手生命=支援兵生命>其他。
带教练:团队伤害>射手生命>射手伤害=支援兵生命>其他。之所以每个阵容带支援兵生命是因为里面给的医疗兵真的太容易暴毙了![]()
特别注意,如果有支援兵额外给代币的一定要选,因为无论你玩什么都必须带医疗兵,我有一把带了两个医疗兵和一个教练,因为这个符文点的多,一把能拿两百多代币
。
50
1