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用户40169393
用户40169393
8小时前回复过
关于《学院文豪野犬》想请教一些问题
因为《文豪迷犬怪奇谭》下架了,所以打算专心玩《学院文豪野犬》,想问一些相关的问题,希望各位老师可以帮忙回答一下,非常感谢!
平时玩游戏较少,所以很多的专业术语并不太清楚。请见谅🙏
注:问题里有提到有关于太中CP向的发言,请自行避雷


关于专业术语(有太多不懂的,所以这里就先提两个比较常用的,也很欢迎大家解答一些其他的专业术语):
1.攻速流是什么?

2.肉盾流是什么?

关于游戏内部设置:
1.不知道为什么每次有活动我都点不进PT交换所,一直停在加载界面。可以问一下大家有类似的情况吗?

关于角色:
1.看LOFTER上有人说《学院文豪野犬》官方制作组里有中黑是真的假的?(注:因为本人吃太中+太中双推,所以想问一下关于这方面的问题)

2.《学院文豪野犬》里面是否能产生共鸣等效应是根据《学院文豪野犬》里剧情中两人的关系和互动决定的吗?(因为有一些感觉在正剧里面没有什么互动的角色能产生效应,有一些在正剧里面属于搭档、同事等关系的角色却无法产生,所以比较好奇)

关于卡组安排:
1.打回廊的时候,八个角色位置怎么安排属性/怎么安排攻击力高的和体力值高的会比较合适?

2.打回廊是更关注攻击力,体力还是合作能力?(个人安排卡组的时候,主要是更在乎攻击力方面)

3.各位老师能帮我看看怎么安排卡组、先养哪些牌比较好吗,非常感谢!(可能是因为个人在技术方面有欠缺,也有可能是因为手里资源不是很多,卡牌的数值太低了,所以一直打不过十八回廊,想听听各位老师的建议!)


目前的话只能想起来这么多问题了,什么时候想起其他问题我就在评论区问一下。

非常期待老师们的建议和解答!十分感谢!


最后求学院文豪野犬给我出一张sr的太宰吧,一直抽不中真挺没招的

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AI仿真人睡醒了v95
AI仿真人睡醒了v95
养角色的话 你手里也有很多的优质角色 但新手都会面临资源枯竭问题 所以还是得看个人需要去养角色 比如你的紫卡攻手里面 国木田是索敌多的后卫攻手 镜花是速度型中卫攻手 也是攻速流最常用的主攻 敦是数值型且能自疗的前卫攻手 都很值得养 而防守卡的话 SSR太宰其实稍微一般了点 防守不持久 远不如buff&debuff型肉盾SSR润一郎 还有SR大仓和条野 支援型的话 坡是经济支柱 SR乱步和润一郎也都是攻速流必备 尤其是乱步 他一人甚至就够而且还有倍伤 治疗型的话 SR陀思妥耶夫斯基和梦野都是黄卡里的优质治疗 但一切的一切还是看你目前最需要什么 不要出现买了轮胎才发现没有车的情况 比如养了治疗但是只需切队回血就能满足当下续航需求 或者养了支援却没养被支援的主力 再就是新手期一定要以机制为先 情怀次之 这个游戏和迷犬不一样 是机制大于情怀的 不在乎机制就会受到来自游戏的卡关制裁😅😅
16小时前
31
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用户40169393 用户40169393: 好的,明白了!非常感谢老师的建议!(˙︶˙)
AI仿真人睡醒了v95
AI仿真人睡醒了v95
咳咳 希望这条评论别被吞😅攻速流和肉盾流是玩家总结的通用解法思路 前者是用提攻速的支援型角色(即SR乱步和SR润一郎)给攻手上buff从而靠速度压制快速解决敌人 后者是前卫角色(多为防守型)挡在前排当肉盾 然后中后排的攻手在后面进行持久输出 然后商店软锁问题的解决办法在置顶公告里 再就是关于角色的连携和共鸣 这是游戏的机制 每个角色会有1-3名固定的连携对象 都是固定好的 和剧情无关 然后怎么安排队伍都得依据关卡本身出怪而定 这种机制游戏最忌讳的就是思维僵化 没有说一定要全程更关注攻击力还是体力啥的 也绝对不存在某个能不带任何调整从头用到尾的队伍 都是以关卡为准 所以要求玩家本人一边坚持肝材料 一边多去进行探索 最后这句话也是我本人最真诚的建议:)
17小时前
26
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用户40169393 用户40169393: 谢谢老师,非常感谢老师的建议!
我们是命运的——
我们是命运的——
如果看不见二,可能是被屏蔽了,可以自行移步星球首页置顶直接看解决办法。 三、关于角色 1.《学园文豪野犬》中有中黑的消息。 叠甲:本人太中洁癖且双推,关于你说的这个,一直都有所传闻,但目前还没有看到确切证据,不过学园对待中也可以看出确实是有些不公平。如SSR中也卡面的名称,极丑的开放卡面。 虽说也有部分角色卡面名称存在过争议,但只有中也的开放卡面实在丑到让人感觉针对了(这个卡刚出时就讨论过,故这里不再具体说)。 2.能产生共鸣的角色是否与剧情及互动有关? 少部分有,但大部分都是没有。 如猎犬三人组之间都可两两共鸣,圣北天四人也有部分共鸣,而武装侦探社完全是各自看谁顺眼就拽过来共鸣(开玩笑,是无规律的)。 鉴于学园属于半架空平行宇宙世界观,所以剧情来说也保不准后续这些角色会有交集,如SSR谷崎常服开放卡面里面出现现立原,中也,织田作。 所以关于这点不必太过纠结,卡组搭配也并非死磕共鸣连携,选择合适的卡才是主要的。
12小时前
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用户40169393 用户40169393: 好的老师,明白了!非常感谢老师的建议!(*´︶`*)
我们是命运的——
我们是命运的——
终于到我熟悉的领域了嗯对。 四、关于卡组安排(仅出于个人见解,建议还是在游戏过程中自行调整最适合自己的队伍。) 1.八个角色位置及属性,数值的安排。 按常规队伍来说,一个队伍中至少要存在三名输出角色,普遍是四或五名。一或两名抗伤位,辅助和奶妈各挑一名。 但目前常规队伍不太吃香,多数玩家更愿意选择 ①全是输出角色的全输出流(大运来了)。 ②多数为输出角色,少数为盾位的肉盾流。 ③辅助占比较高(≥3)的养猪流(三保一)。 ④输出和辅助搭配很多样的攻速流。 所以角色位置不需要卡那么死。 其次属性问题较为重要,因为涉及属性压制。 红,苍,翠,三种属性的输出角色最好都要养一个,因为这三种互相压制,单独养一种无法应对各种回廊(官方为了真他宝贝得带劲抽什么都做得出来的。) 黑白属性互相压制,但没有上面三种那么夸张,故不作强制要求,有好用的黑白输出可以养,没有也不用过于担心。 数值方面其实不太重要。 如输出流八个人血量加起来不一定有四个抗伤高,照样大运过境。肉盾流一般也是不带辅助的,有几个抗伤的剩下的只管输出就是。攻速流和养猪流更是不看数值光看手法的。 考虑多的其实是角色定位和站位,即他们各自发挥的作用和在场上所处的位置。放在下一点讲吧。 数值一般只是给你个参考,实际战斗中能打出多少全看自己本事。 2.打回廊时关注什么? 存活率,活着才有输出才能打怪,打回廊时刻注意的就是血条,所以安排卡组时,最常考虑的就是让血条较厚的往前站,血少的离怪远一点。 其次是输出能力,血厚或许可以活下来,那活下来干嘛呢?打怪啊,不打怪就没法通关,所以输出是一定要保证的。 通常而言,抗伤位血量高,输出位攻击高,所以普遍编组会将他们安排在一组,一个抗伤一个输出,完美拍档。同时考虑站位,抗伤一定是前排,输出则三个位置皆可,一般只要抗伤不死输出就不会受到生命威胁,若输出也为前排就要记得盯紧两人血条了。 (这条被屏了,可能是因为太长,我分两段发。)
12小时前
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用户40169393 用户40169393: 好的老师,大致理解了,会根据老师的建议进行改进的!
aaa先知
aaa先知
本人对游戏几乎没有理解 我能给出的基本都是我能肯定的啊 所以我回答一下第一个 本人太中激洁双端水 说白了 内部里的中黑其实就是致钛婆 你们动漫里看到的织田作临死前扯太宰治绷带也是那人想出来的主意 毫无疑问就是讨厌中也来的 中也的人气和热度大家有目共睹 凭什么先出了敦和太宰以及织田作的ssr(敦和太宰都是第二张)再出中也的ssr 显而易见我们家中也被不公平对待了 这不是我们大热门该有的排期 而且你看水宰的四个故事 第一个是织田作 有织田作也没有安吾 私心明显的不得了好吧 再者 中也的ssr名称在日语里无论怎么翻译都是“无赖汉”这些贬义词 我并不知道为什么要这样对一个笔下的角色 这不是zw的手笔 而且开放后卡面也很丑完全就是搞针对来的 而且ourplay以前还打过这游戏的乙游标签 真的给我气笑了
8小时前
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.晚风以南. .晚风以南.: 仓兼千晶,动漫组里著名的值台婆。扯绷带就是她硬加的,依旧偷偷藏不住。我也是太中洁双推,刚入的时候新手池子抽半天找不到中也,打开一看发现原来是无法选中。额不不不我无疑是愤怒的。
我们是命运的——
我们是命运的——
嗯对大概是没招了,将就看看吧,第一条和第四条剩下的。
11小时前
2
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用户40169393 用户40169393: 理解了!非常感谢老师的解答和建议!o(^u^)o
aaa先知
aaa先知
然后我觉得其他的两位老师都说的特别好啊。也是让我学到了 其实这游戏放平心态就好 毕竟和迷犬一样是养成游戏 还是要靠资源
8小时前
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