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老色痞Big黄
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5天前回复过
奎桑提?不,是卡桑帝!
[heihei]Hello呀,正值闲得无聊突然想起最近奎桑提叔叔出来有一段时间了,刚好我也玩了几十把,想着出个小攻略正好让大家伙看看我的理解有没有问题(Wink)[tiaopibiaomei]
官方技能图介绍献上

众所周知,你黑叔叔可是有一本家喻户晓的圣经[goutoudiaohua]来自于重铸LCK荣光的skowmaker哥哥

先说被动,只要奎桑提技能对任意敌人造成伤害,会给对方附加一次标记,普工消耗一次标记造成一定的百分比伤害,可以说被动是奎桑提主要的输出手段也不为过

Q技能,类似于亚索永恩,朝一个方向造成一段伤害并储存一层被动持续6秒,持续时间内Q技能再次造成伤害下次Q变为朝前释放一道冲击波,打到敌人会把敌人眩晕并向自己方向拉回一小短距离。
当奎桑提开始大招后,Q技能CD变短,双抗越高CD越短。

W技能,可以说是奎桑提的灵魂技能了
释放W时举盾向一个方向冲刺,获得百分之三十免伤,并对路径上敌人击退和眩晕(眩晕时长随蓄力时长增加,至多1.65秒),双抗越高伤害越高,并免控
开启大招后,重置技能CD,免伤增至75%,但不再提供击飞和眩晕效果,冲刺速度增加

E技能,向前位移并获得护盾,可以位移到友方单位,位移友方单位时位移距离增加,友方单位也可以获得护盾,位移速度增加。
开启大招后,技能CD变短,冲刺速度增加

R技能(大招),满血释放会扣除百分之三十血量,(打个比方100血开打变70,70血开大不变的意思),百分之75的双抗,同时也会增加百分之20的全能吸血,技能也会同步升级,释放技能是击退一名敌人一段距离并绕到敌人身后进行攻击,如果是在墙体附近开启第二形态,只要在墙边就可以带到另一侧并造成伤害

技能就这么写,是不是感觉和亚索永恩很像啊,哈哈哈[huangrandawu]
后面有空的话,会出一些和热门英雄的对线思路和打团优先处理,困了🥱,晚安兄弟们[menghunguoguan]

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老色痞Big黄
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老一辈手搓这么多字,给个赞呀,如真似幻,扑朔迷离[nyakuqi]
5天前
10
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