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逍遥天痕
逍遥天痕
14小时前回复过
假如N辛是第七赛季的超大杯人格。。。
【辛克莱·准执柄者】



技能一【必要的审判】:
忧郁   🪙x2    打击   基础值:12   变动值:-3

目标(流血+烧伤)强度之和每有X,使最终威力+1(最多+2),自身理智值越低,伤害越高(最高+30%)

[使用时]使自身失去5理智值

①[命中时]使目标增加3流血强度
    [命中时]对目标施加1层〔尖钉

②[反面命中时]使目标增加4烧伤强度


技能二【牢不可破的执行】:
色欲   🪙x3   打击   基础值:19   变动值:-4

根据目标(流血+烧伤)强度之和获得增伤(最多+60%)
若自身带有〔狂信〕且目标带有〔尖钉〕,则使本技能的所有硬币转化为🛑不可摧毁的硬币

[使用时]若自身没有〔狂信〕,则下回合获得〔狂信
[使用时]使自身失去10点理智值

②[命中时]使目标增加3烧伤强度
    [反面命中时]对目标施加1烧伤

③[命中时]对目标施加2流血
    [反面命中时]使目标增加3流血强度

④[命中时]使自身失去5理智值
    [反面命中时]本硬币伤害+50%


技能三【净化前的准备】:
暴怒   🪙x1   突刺   基础值:21   变动值:-12

目标(流血+烧伤)强度之和每有X,使伤害增加(最多+60%),若目标带有〔尖钉〕,使本技能最终威力+5

[使用时]若自身带有〔准执柄者〕,则下回合使自身获得1打击威力提升,并将【毁灭:彻底疯狂的净化】放入仪表盘左下角(若被覆盖则次回合重新塞入)
[使用时]若自身带有〔狂信〕,则下回合获得1暴怒伤害提升
①🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]使目标增加7流血强度
    [命中时]使目标增加5烧伤强度
   
[反面命中时]对目标额外造成本硬币30%打击伤害


技能四【毁灭:彻底疯狂的净化】:
暴怒   🪙x3   打击   基础值:38   变动值:-10

根据目标(流血+烧伤)强度之和获得增伤(最多+325%)
单方面攻击时,伤害+100%

[使用时]使自身获得〔狂信
[使用时]将自身理智值降低至-40,攻击期间理智值不会低于该值
[攻击结束后]将理智值重置为-10

①🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]对目标施加2层〔尖钉〕

②🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的50%

③🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]使目标增加5烧伤强度
    [命中时]使目标增加5流血强度
    [击杀目标时]使溢出的伤害量平均分摊给剩下的敌方单位



守备【停止聒噪。。】
傲慢   🪙x1   防御   基础值:20   变动值:-9
[战斗开始]使自身恢复5~10理智值,并获得3层⚡(每回合最多1次)

战斗被动1【义体。。。摧毁】:
对属于<机械融合生命体>或带有<义体>关键词的目标,技能造成的伤害+10%且自身挑衅值增加

战斗被动2【不灭的狂炎】 持有:暴怒🔴x2
拼点胜利击杀敌方单位时,自身恢复的理智值-80%
若包含自身在内队伍中属于N公司的友方单位不低于5名,则使属于N公司的友方单位获得1攻击等级提升,该友方单位属于“狂信徒”,则使其拼点威力+1

场上单位获得〔狂信〕或对敌方单位施加〔尖钉〕时到达一定次数时,在回合开始获得〔准执柄者〕,释放【毁灭:彻底疯狂的净化】后移除该效果并重新计数

支援被动【哪里逃!】  持有:暴怒🔴x5
使理智值最低的1名友方单位造成的打击伤害+10%,若该单位属于N公司,则改为+15%
当理智值低于0时,获得变化的动态抗性,理智值越低,伤害抗性越高

〈准执柄者〉:
- 使目标增加烧伤流血强度+1

- 拼点胜利时为我方单位恢复理智值(优先选择N公司单位)

- 单方面攻击时,失去理智值并获得威力提升

- 当友方单位阵亡时,下回合自身和N公司友方单位获得1强壮

- 可以解除

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像素胡说树
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眼睛甚至可以p一个阿玛特拉斯
18小时前
3
1
逍遥天痕 逍遥天痕: 像佐助,哪里像,身世像
蛋筒成瘾
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这眼睛[wulian]
18小时前
2
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yy_616
yy_616
还是没啥压理智的手段啊,不单方面攻击要拼点还是容易正理智,我觉得现在n辛最难受的就是不好压理智,二技能伤害还是很可观的
14小时前
1
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群众要冒泡cqn007
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三技能怎么亏模
14小时前
1
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也没有很欧吧
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阿马特拉斯()
16小时前
1
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小家伙低至1元l7
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轮回之眼[chaozan]
14小时前
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61616
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强者特有的眼睛冒光
15小时前
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