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逍遥天痕
逍遥天痕
5天前回复过
假如N辛是第七赛季的超大杯人格。。。
【辛克莱·准执柄者】



技能一【必要的审判】:
忧郁   🪙x2    打击   基础值:12   变动值:-3

目标(流血+烧伤)强度之和每有X,使最终威力+1(最多+2),自身理智值越低,伤害越高(最高+30%)

[使用时]使自身失去5理智值

①[命中时]使目标增加3流血强度
    [命中时]对目标施加1层〔尖钉

②[反面命中时]使目标增加4烧伤强度


技能二【牢不可破的执行】:
色欲   🪙x3   打击   基础值:19   变动值:-4

根据目标(流血+烧伤)强度之和获得增伤(最多+60%)
若自身带有〔狂信〕且目标带有〔尖钉〕,则使本技能的所有硬币转化为🛑不可摧毁的硬币

[使用时]若自身没有〔狂信〕,则下回合获得〔狂信
[使用时]使自身失去10点理智值

②[命中时]使目标增加3烧伤强度
    [反面命中时]对目标施加1烧伤

③[命中时]对目标施加2流血
    [反面命中时]使目标增加3流血强度

④[命中时]使自身失去5理智值
    [反面命中时]本硬币伤害+50%


技能三【净化前的准备】:
暴怒   🪙x1   突刺   基础值:21   变动值:-12

目标(流血+烧伤)强度之和每有X,使伤害增加(最多+60%),若目标带有〔尖钉〕,使本技能最终威力+5

[使用时]若自身带有〔准执柄者〕,则下回合使自身获得1打击威力提升,并将【毁灭:彻底疯狂的净化】放入仪表盘左下角(若被覆盖则次回合重新塞入)
[使用时]若自身带有〔狂信〕,则下回合获得1暴怒伤害提升
①🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]使目标增加7流血强度
    [命中时]使目标增加5烧伤强度
   
[反面命中时]对目标额外造成本硬币30%打击伤害


技能四【毁灭:彻底疯狂的净化】:
暴怒   🪙x3   打击   基础值:38   变动值:-10

根据目标(流血+烧伤)强度之和获得增伤(最多+325%)
单方面攻击时,伤害+100%

[使用时]使自身获得〔狂信
[使用时]将自身理智值降低至-40,攻击期间理智值不会低于该值
[攻击结束后]将理智值重置为-10

①🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]对目标施加2层〔尖钉〕

②🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]使目标的混乱阈值前移本硬币伤害量的50%

③🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]使目标增加5烧伤强度
    [命中时]使目标增加5流血强度
    [击杀目标时]使溢出的伤害量平均分摊给剩下的敌方单位



守备【停止聒噪。。】
傲慢   🪙x1   防御   基础值:20   变动值:-9
[战斗开始]使自身恢复5~10理智值,并获得3层⚡(每回合最多1次)

战斗被动1【义体。。。摧毁】:
对属于<机械融合生命体>或带有<义体>关键词的目标,技能造成的伤害+10%且自身挑衅值增加

战斗被动2【不灭的狂炎】 持有:暴怒🔴x2
拼点胜利击杀敌方单位时,自身恢复的理智值-80%
若包含自身在内队伍中属于N公司的友方单位不低于5名,则使属于N公司的友方单位获得1攻击等级提升,该友方单位属于“狂信徒”,则使其拼点威力+1

场上单位获得〔狂信〕或对敌方单位施加〔尖钉〕时到达一定次数时,在回合开始获得〔准执柄者〕,释放【毁灭:彻底疯狂的净化】后移除该效果并重新计数

支援被动【哪里逃!】  持有:暴怒🔴x5
使理智值最低的1名友方单位造成的打击伤害+10%,若该单位属于N公司,则改为+15%
当理智值低于0时,获得变化的动态抗性,理智值越低,伤害抗性越高

〈准执柄者〉:
- 使目标增加烧伤流血强度+1

- 拼点胜利时为我方单位恢复理智值(优先选择N公司单位)

- 单方面攻击时,失去理智值并获得威力提升

- 当友方单位阵亡时,下回合自身和N公司友方单位获得1强壮

- 可以解除

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杨花无思
杨花无思
劳人格依旧能玩,等一下五破吧
5天前
344
5
杨花无思 杨花无思: 可这表情包真的好可爱啊[eihei]
杨花无思 杨花无思: 开心就好[eihei]
So122 So122: 他是我一辈子的恩人,虽然前期我不会用他导致几乎前期没他的功劳,但他依然是我的恩人,因为他让我体会到了蛋筒的快乐,从此15牢我基本都蛋筒不打体系队
So122 So122: 本身n辛没机制就算加强顶多加伤害,5破可能还不如3破好用(因为n辛主要依靠自身点数,伤害其实不缺),如果不是增加点数那其实没什么必要的,但至今为止我印象里突破加点数的人格好像没几个
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yy_616
yy_616
还是没啥压理智的手段啊,不单方面攻击要拼点还是容易正理智,我觉得现在n辛最难受的就是不好压理智,二技能伤害还是很可观的
5天前
130
3
减肥励志人士爱说废话r394 减肥励志人士爱说废话r394: 你带个一狗,就得考虑敢不敢让他理智压下去了
月计没有派对 月计没有派对: 带个ego就行了()
So122 So122: 没必要,带ego的n辛一般就不适合上场进队伍了,就是因为n辛没ego只会罚站1回合不侵蚀n辛才能进队伍
像素胡说树
像素胡说树
眼睛甚至可以p一个阿玛特拉斯
5天前
126
3
逍遥天痕 逍遥天痕: 像佐助,哪里像,身世像
quills quills: 还真没说错
So122 So122: 地狱笑话
T0级大胃王ubt38
T0级大胃王ubt38
四技能加伤325%,已完成325每日大学习
5天前
54
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阳宝
阳宝
按常理来说赛季人格应该要随主线有所加强才对,因为这是角色的自我人格,这样才赋予角色本身的意义,现在的人格投影的都是敌人的人格,因为敌人变强了,所以新时代的人格也更强,但感觉体现不出罪人的成长,只体现在敌人变强
5天前
41
2
阳宝 阳宝: 不不不,伞夫未来还有5破,我只能说未来可欺
逍遥天痕 逍遥天痕: 伞夫大人已经没有未来了😭
刚好可以运行的酸柠檬mue33
刚好可以运行的酸柠檬mue33
如果官方给老人格来个人格进化的话,比如两灯可以进化成三灯,原先的三灯还可以进化一次,将技能全部都转化为新的,这样就牛真他宝贝得带劲了
5天前
37
2
神经蛙 神经蛙: 小金的产能没这么高
逍遥天痕 逍遥天痕: sp人格嘛
也没有很欧吧
也没有很欧吧
阿马特拉斯()
5天前
46
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Aiden
Aiden
2
5天前
11
5
Aiden Aiden:
Aiden Aiden:
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瑟欲大罪VII型
瑟欲大罪VII型
其实只用把每个技能改为获得狂信,然后把狂信改为固定强度特殊充能,上限二十层就行,然后把理智固定四十点,这样我们就可以获得一个50-50-50的n辛了
5天前
25
2
逍遥天痕 逍遥天痕: 特色钉惩辛来了
瑟欲大罪VII型 瑟欲大罪VII型: 不兑,是负四十
蹦迪选手打工ingfdt623
蹦迪选手打工ingfdt623
启动时伤转有点低只有200十,启动完后伤转800十,极限一轮伤转达到1100十,但流血基本只有强度没层数,单走甚至断烧伤导致吃不加加伤,不在N公司又启动太慢放不出强化大,在N公司烧伤流血叠又起不来(🐴箱:机制被下毒了?)脑测超大杯下,而且为了凑体系要拉好几个原始人,建议一起加强了🐶
5天前
34
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箱丝了
箱丝了
666,425%增伤,顶着打击抵抗把屏幕清空了
5天前
33
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AL1S
AL1S
那个被动“哪里逃”怎么莫名的有点好笑
5天前
27
1
两颗西柚在抗疫h53 两颗西柚在抗疫h53: 哈哈,伊利哇啦!
锑
1
5天前
11
4
锑 锑: 2
锑 锑: 5
锑 锑: 3
锑 锑: 4
奈猩呵cha
奈猩呵cha
守备给的⚡有点何意味了,变成下一回合获得就好多了
5天前
25
1
虞兮雨淅 虞兮雨淅: 戳啦,蛋筒嘛
61616
61616
强者特有的眼睛冒光
5天前
26
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江畔水鸟
江畔水鸟
好强啊
5天前
23
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有事找索尔
有事找索尔
N公司没准还真能崛起,952我们就去N公司了,而且第十章克罗默他爸会跑过来肘击巴士,而且看剧情钉与锤正在逐步发展,有希望达到梦魇水平的势力,克罗默也只是其中的一个小头目,而且小金对N公司的新补强也还行,只不过除了N辛全都是牢人格,N辛自己也半截身子入土,占着一个大杯守门员的身份[sikao]
5天前
17
1
fdc926 fdc926: 那是她哥
氛围感满满的美少女rrd3
氛围感满满的美少女rrd3
1
5天前
21
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