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逍遥天痕
逍遥天痕
5天前回复过
【第三次奥斯瓦尔德之夜4】脑叶公司E.G.O::猩红创痕-以实玛利

技能评论区竞标,我就不弄了[cha]

技能一【瞄准】:
嫉妒 🪙x2  突刺  基础值:4 变动值:4

目标流血和破裂强度之和每有3级,使硬币威力+1(最多+2
根据流血和破裂层数之和每有2层,使技能最终伤害+10%(最多+40%
[使用时]使自身获得3呼吸法

①[命中时]对目标施加3流血强度
    [命中时]使自身获得1呼吸法

②[命中时]对目标施加2破裂
    [命中时]消耗一枚猎弹,获得1呼吸法强度

技能二【对目标,致以怒火】:
暴怒  🪙x3   突刺  基础值:9   变动值:2

[使用时]使自身增加3呼吸法
目标流血与破裂强度之和每有3级,使硬币威力+1(最多+2
目标若带有负面效果,则本技能拼点威力+2

①[命中时]对目标加2破裂

②[命中时]对目标施加2流血并增加1流血强度,消耗一枚猎弹

③[命中时]使自身增加8呼吸法强度,消耗一枚猎弹
    [命中时]本硬币暴击伤害+50%

三技能【只余空虚】:
暴怒  🪙x3  突刺  基础值:5  变动值:4

[使用时]若目标带有“狩猎目标”,则本技能拼点威力+1,且本技能必定暴击
与该敌人拼点失败时,理智值-15,造成伤害-90%
使用时,目标每有1种负面效果,本技能硬币威力+1(最多+2
使自身增加5呼吸法并增加5呼吸法强度
目标流血和破裂强度之和每有1级,本技能伤害加3%

[使用后],若本技能所有硬币没有全部打出,则下回合开始时将一个一技能替换为一个三技能(每场战斗最多一次)
⚫重新装填猎弹

①🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]对目标施加3破裂
    [命中时]使自身增加5呼吸法强度

②🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]对目标施加3流血并增加3流血强度,消耗一枚猎弹

③🛑不可摧毁的硬币
    [命中时]使目标增加3流血强度,触发目标流血效果3次,并使流血层数减少3
    [命中时]本硬币暴击伤害+100%,消耗至多三枚猎弹,但增加层数的效果只视为一次,每消耗一枚猎弹,本硬币伤害+30%



【守备】:
色欲   强化反击  

重新装填猎弹


【被动】:
-对随机一个目标施加“狩猎目标”,两个目标施加“次要目标”

-对“狩猎目标”造成伤害+30%拼点威力+2;对“次要目标”造成伤害+20%最终威力+1

【特殊子弹】:“猎弹”
- 消耗该效果的技能最终威力增加,数值等同于消耗层数

- 消耗本效果的硬币,攻击命中时施加1破裂和和1流血

- 上限8枚,可重新装填

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残夜终明
残夜终明
这个怎么样[WINK]
5天前
16
1
逍遥天痕 逍遥天痕: 从设计感来说,雏形很好ヾ(・ω・*)ノ,继续精进的话能做出很有特色的二创
漂·Co
漂·Co
觉得嘛,一般般😒
5天前
16
1
逍遥天痕 逍遥天痕: 不跳出舒适区是进步不了的,哪怕一开始很糟糕
朝阳东来
朝阳东来
6
5天前
19
抢首评
Ishmael
Ishmael
一技能:瞄准 两币4+4+4 使用时,增加三层呼吸法 目标流血破裂级数每有3加1硬币威力(最多二) 根据流血破裂层数之和,每有2层加10%伤害(最多40%) 第一币:命中加3级流血,获得一层呼吸法 第二币:命中加两层破裂,消耗一枚猎弹,获得一级呼吸法 猎弹:最大值8 消耗该效果的技能最终威力增加相当于将消耗层数的数值 消耗本效果的硬币,攻击命中时增加一层破裂和流血 二技能:对目标,致以怒火 9+2+2+2 使用时,自身增加三层呼吸法 目标每有3级流血与破裂级数之和,硬币威力加一(最多2) 目标若带有负面效果,本技能拼点威力加二 第一币:命中时加两层破裂 第二币:命中时加两层一级流血,消耗一枚猎弹 第三币:命中时获得八级呼吸法,消耗一枚猎弹 本硬币暴击伤害加50% 三技能:只余空虚 5+4+4+4(全红币) 使用时,若目标带有“狩猎目标”,则本技能拼点威力加1,本技能必定暴击- 与上述敌人拼点失败时,理智-15造成伤害-90% 使用时,目标每有1种负面效果,本技能硬币威力加一(最多二) 增加五层五级呼吸法 目标每有一级流血破裂级数之和,本技能伤害加3% 第一币:命中时,增加3层破裂,五级呼吸法 第二币:命中时,增加三层三级流血,消耗一枚猎弹 第三币:命中时,先使目标增加三级流血,再触发目标流血三次,并使流血层数减少三层 本硬币暴击伤害加100% 消耗至多三枚猎弹,但增加层数的效果只视为一次,每消耗一枚猎弹,本硬币伤害加30% 使用后,若本技能所有硬币没有全部打出,则下回合开始时将一个一技能替换为一个三技能(每场战斗最多一次) 重新装填猎弹 守备是强化反击,重新装填猎弹 被动 对随机一个目标施加“狩猎目标”,两个目标施加“次要目标” 对“狩猎目标”造成伤害加30%,拼点威力加2;对“次要目标”造成伤害加20%,最终威力加1 以上技能都是突刺 别的我懒得写了
5天前
8
2
逍遥天痕 逍遥天痕: 竞标成功
Ishmael Ishmael: 就我一个认真(没事干)写的是吧[wulian]
逍遥天痕
逍遥天痕
下次给你们画一个竖版的帅一点的,想着就叫“鸿园生命工程集团E.G.O::钟馗”-鸿璐,背后加个守护灵
5天前
15
抢首评
Ishmael
Ishmael
问一下是有几种弹药,不然我不好弄[nieheihei]
5天前
9
1
逍遥天痕 逍遥天痕: 两种,初始8发猎弹,1发处决弹(猎弹可反复填装,处决弹只可填装一次)
残响
残响
加油
5天前
8
抢首评
巧克力
巧克力
好看捏
5天前
6
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