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wwpz4714
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5天前回复过
脑叶公司E.G.O : Da Capo HongLu





由于间隔时期过长各位可以明显看见本人于之前的变化之大[wulian][wulian]
其实之前也尝试过很多自制人格,也有很多不错的设计
但每次研究出新的更好的机制后,我自己就直接从内心里否定了之前的人格设计了
所以目前只能发出来这一个
看看怎么个事[goutoudiaohua]
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峰值
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乱射不是一个硬币打一个人吗?奏响乐四级时增加的攻击容量会不会导致空锁?
5天前
25
4
wwpz4714 wwpz4714: 而且也更好吃到开头描述的沉沦加伤判定
峰值 峰值: 看了所有增伤词条,大招对单情况下最理想的伤害是150出头(算上敌方罪孽和物理抗性低),打BOSS方面伤害有点吃力,不知道身体部位会不会加上判定几。被动的大量特效赋予相当炒模,但是伤害性方面又把这一部分拉低了。但是把广域去掉的话打非boss情况下就太超模了
wwpz4714 wwpz4714: 看技能硬币的追伤,多的攻击容量是为了让怠惰追伤发挥环境更好[goutoudiaohua]
wwpz4714 wwpz4714: 其实这个设计理念是参照“循环往复”来搞的,主要出伤环节其实是靠他的超模一技能来承担的 并且设计了一些一技能的交互,重开阶段的币威强化更是可以把一技能当三技能用[ziya]
峰值
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太厉害了大神!!!
5天前
38
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沈安
沈安
1
5天前
15
4
用户37562561
用户37562561
我更倾向于是三体系呼沉震,或是四体系呼沉震充
5天前
24
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wwpz4714 wwpz4714: 太多就成牢内bug级别了[wulian]
用户37562561 用户37562561: 未来本来就Bug,不然更新两三年都凑不出个四体系配队就天塌了
MerlinBk
MerlinBk
这真挺行[wakuwaku]
5天前
29
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无名
无名
[chaozan]
5天前
24
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疯狂玩偶
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[huaji]
5天前
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夫子
夫子
牛真他宝贝得带劲。
5天前
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晨晨
晨晨
大佬腻害
5天前
22
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明清
明清
太厉害了👍👍👍
5天前
22
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蛛网中的残象
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画的好好…
5天前
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084刚爬尼!
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我见到神了。。。
5天前
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烧烤案件
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厉害呀,佬
5天前
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烽·泯
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[jinzuoqi]
5天前
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堂吉诃德·桑丘
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5天前
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wwpz4714
wwpz4714
此为语音集 可能会有些槽点,各位可能不知道的是本人并没有游玩脑叶公司原作,有漏洞请谅解[wulian]
5天前
14
1
用户37562561 用户37562561: 可从写得更像位成熟的艺术家
漂·Co
漂·Co
神😒
5天前
16
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咕咕嘎嘎!!!
咕咕嘎嘎!!!
伟大无需多言[chaozan]
5天前
14
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逍遥天痕
逍遥天痕
画的挺好👍🏻
5天前
14
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捉迷藏的阿赖
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强强
5天前
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