逍遥天痕
1小时前
简单但有巧思!新人格技能预告:小指子辈-辛克莱(精翻)

小指子辈-辛克莱

[使用时] 使自身呼吸法层数增加
[使用时] 依据自身呼吸法层数(每X层),使硬币威力+1
🪙 I [命中时] 获得呼吸法
🪙 II [命中时] 获得呼吸法
[命中时] 使目标流血层数增加
[命中时] 在下一回合获得迅捷
[正面命中时] 在下一回合获得迅捷
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技能二【无名斩】:
〈广域乱射〉
[使用时] 依据自身呼吸法层数(每X层),使基础威力+1
🪙 I [命中时] 获得呼吸法
[命中时] 使自身呼吸法层数+1
🪙 II 本硬币暴击伤害增加
[命中时] 使自身呼吸法层数+1
[命中时] 施加流血
[正面命中时] 重投本硬币
[重投命中时] 若自身月下青刀不低于X层,则再次投掷此硬币
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技能三【落星一杀】:
若此技能的攻击加重值高于攻击目标数量,则依据目标数量比例使伤害增加
[使用时] 若自身月下青刀不低于X层,则将所有硬币变为🛑不可摧毁的硬币
[使用时] 依据自身呼吸法强度(每X点),使硬币威力+1
[使用时] 依据自身月下青刀层数(每X层),使基础威力+1
[使用时] 获得呼吸法
[攻击开始前] 依据自身月下青刀层数(每X层),使加重值+1
[攻击结束时] 依据此技能效果增加的加重值比例,消耗月下青刀
🪙 I [命中时] 施加流血
[正面命中时] 造成相当于此硬币最终伤害X%的斩击伤害

守备技能 【守】:
〈可拼点防御〉
回合开始时,若自身呼吸法强度不低于X点,则改变守备技能为 【回】
[战斗开始时] 获得呼吸法
[战斗开始时] 使自身呼吸法层数增加
🪙 I [🛑不可摧毁的硬币]
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切换守备技能【回】:
[战斗开始时] 获得与自身月下青刀层数相等的护盾
[战斗开始时] 使自身呼吸法层数增加
[闪避成功时] 在下回合使暴击伤害增加
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被动技能【精神一到】:
回合结束时,将超出X点的呼吸法强度转换为月下青刀(最多转换至Y层)
战斗开始时,若自身本回合未使用攻击技能,则回复理智值并在下回合获得斩击威力增加
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被动技能【整列】:
战斗开始时,依据傲慢共鸣层数获得呼吸法
战斗结束时,若自身呼吸法不低于X层,则使自身呼吸法层数增加
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支援被动【静念】:
速度最高的1名友方单位,若使用防御技能,则在战斗开始时回复理智值并获得护盾
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特殊buff【月下青刀】:
· 回合开始时,依据层数获得护盾
· 依据层数,使暴击伤害增加
果然,产能回来了,东西少,但有新东西👍🏻
居然可以改变守备方式!常态双守备!难道说!!