果然是双形态人格,且另一套技能要消耗大量理智

若本技能刻有指令之印,则使本技能的伤害+15%。
自身的呼吸强度与目标的沉沦强度合计值每有6级,使本技能的硬币威力+1(该增益最多+2)。
[使用时] 使自身获得2层呼吸法。
[攻击后]使自身理智值-3(每回合最多触发2次)。
🪙 I [命中时] 使目标的沉沦强度+2级。
[命中时]对目标施加1层沉沦。
🪙 II [暴击命中时]使自身呼吸层数+1。
技能二:
若本技能刻有指令之印,则使本技能的伤害+10%。
自身的呼吸强度与目标的沉沦强度合计值每有6级,使本技能的硬币威力+1(该增益最多+2)。
[使用时] 使自身呼吸法强度+3级。
[攻击后]使自身理智值-6(每回合最多触发2次)。
🪙 I [命中时] 使目标沉沦强度+2级。
🪙 II [命中时] 使目标沉沦强度+2级。
🪙 III [命中时] 使自身获得1层呼吸。
[暴击命中时]使目标沉沦层数+1。
技能三:
若本技能刻有指令之印,则使本技能的伤害+25%。
自身的呼吸强度与目标的沉沦强度合计值每有6级,使本技能的硬币威力+1(该增益最多+2)。
[使用时] 使自身获得3层呼吸。
· 依据解锁阶段,使自身额外获得X层呼吸。
[攻击后] 使自身理智值-15(每回合最多触发2次)。
🪙 I [命中时] 使目标沉沦强度+1级。
🪙 II [命中时] 使目标沉沦强度+1级。
🪙 III [命中时] 使目标沉沦强度+1级。
🪙 IV 依据解锁阶段(每有1级),使此硬币的威力+1、伤害+40%(各自最多+3、最多+120%)。
[命中时] 使目标沉沦强度+1级。
[暴击命中时] 使目标沉沦层数+2。
守备:
[可拼点反击]
依据解锁阶段(每有1级),使本技能的最终威力+1(该增益最多+3)。
[使用时] 使自身呼吸强度+3级。
[回合结束时] 若自身解锁阶段低于3级,则触发以下效果(每回合限1次):
· 若自身已处于解锁阶段,则使其阶段+1。
· 若自身指令的加护低于6,则将其调整为6;若其低于9,则将其调整为9。
· 依据本回合增加的指令的加护层数(每有1层),在下一回合开始时对自身施加等量的业。
🪙 II [命中时]使目标沉沦强度+1级。
🪙 III [命中时]使目标沉沦强度+1级。
被动:绽放ego:代行
[回合结束时] 若指令的加护达到3/6/9层,则获得 解锁阶段 I / 解锁阶段 II / 解锁阶段 III。
若即将获得 解锁阶段 I,则消耗15点精神力以进入绽放E.G.O.:代行状态。
· 在消耗理智值前,先将精神力提升至25,并依据提升的精神力数值 ÷ 5(向上取整),对自身施加等量的业。
· 此后,在回合开始时,若自身已处于解锁阶段且理智值不低于25,则消耗15点理智值以进入该状态。
当处于绽放E.G.O.: 代行状态时:
· 解除本回合的混乱状态。
(若为无法解除的混乱状态,则无法进入此状态)
· 处于该状态期间,获得确信。