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攻略师安丘比
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锦标赛及战斗机制讲解
战斗是侏罗纪世界游戏的核心之一,在满足所需条件后,如何战斗及了解战斗机制成为了重中之重。
❶所需条件:以侏罗纪举例,在拥有一定厚度及凶残的生物后,满足该战斗所需条件即可进行。
❷锦标赛:
①定义:锦标赛,全称战斗锦标赛,是玩家间进行侏罗纪或水生战斗,有时带有mod或限制条件,以晋级到各阶段,最终赢取相应奖励的一种定期限时战斗比赛。
②形式:目前唯一的比赛制。
③阶段:孵化-猎物-生还者-猎人-猎食者-统治者,分别对应层级的前100%、50%、25%、10%、5%、1%。每个阶段的名次均为100名,无论分数与名次如何,只要在该阶段内并保持到最后,所获取的奖励均相同。
④战斗内容:侏罗纪或水生,有时强制需要三个mod,有时拥有其他限制,如必须为肉食或对品质等有所要求。
⑤分类:锦标赛分为普通战斗锦标赛与贵宾战斗锦标赛,后者必须是贵宾玩家才可进行。
⑥奖励:㊀结束奖励:各阶段奖励均为一个卡包,前三个奖励为物资,要么为单一物资要么多个物资根据概率获得,最后一个奖励为生物,普通战斗锦标赛可以解锁该生物,而贵宾锦标赛不可,此外,战斗锦标赛还可获得一定的忠诚点数,普通战斗锦标赛一般为1300。
㊁过程奖励:无论哪个阶段一场战斗胜利后,均可转动转盘以获取包括统治者大将奖在内的奖励,且每个阶段奖励的内容与概率均相同。概率从高到底主要包括各阶段大奖、水生卡包、生物卡片及不同数量不同类型的资源。
⑦时间:普通战斗锦标赛一般一周一次,一个锦标赛持续时间为三天整,即72时,如今晚九点开始一个锦标赛,那么结束时间为大后天晚上九点。贵宾锦标赛持续时间亦为三天,但刷新时间个人暂不了解,可能为半个或一个月。
⑧过程:锦标赛战斗过程为实时对战,不可暂停,无mod及英雄生物时一回合每方时间均为20s,过后如果一方不出点则自动闪退,有英雄生物或mod时时间为30s。可以投降或更改设置,同时如果滑出该应用那么自动视为退出。
⑨分数:从分数角度来说,锦标赛一般分为三种,1100分、1400分和2500分。此处的分数指的是在一场锦标赛即将结束前时统治者阶段最后一名分数的大概值,可能会有±100分的波动。目前来看,1400分居多,其次是2500分和1100分。输掉一场战斗分数不变,赢得一场战斗所获得分数从孵化阶段直到统治者阶段会依次上升,从20多直到30多分,不会≥40,也不会<20,在猎食者、统治者阶段,分数一般为30-40内浮动,每个阶段内分数差会随着时间与难度加大,可能相差数千到数百不等。
①0 战斗机制(重点):无论是锦标赛还是任何战斗,打法都是简明且公式化的,即选择三个生物,其中前两个为同属性生物,最后一个最好为与其属性不相干的生物(如肉食和翼龙或草食和两栖),也可为任意其他属性生物。对于数值的选择,第一生物一般为肉盾或群生,目的是积攒点数及消耗对面点数,第二生物一般为第一战力,攻击高,一般会击败对面一个或两个甚至三个生物,在击败对面一个或两个生物后,如果无法继续战斗那么就作为弃子来执行第一生物的使命。第三生物为第二战力,要么击败对面剩下的生物,要么作为第一战力的挡箭牌来执行第一生物的使命。下面是可视化表达:
战力选择: 群生 第一战力 第二战力
战斗过程: (我方先手)第一回合:保一,对面此时无论如何出招,第二回合我方防二保一,同样不管对面,第三回合保四。在下一回合,我方拥有八点,如果此时第一战力被打败,则自动换龙,如果合适则正常进行,如果不合适则换龙进行;如果未被打败,则切换一个合适战力进行战斗。如此击败对面三龙获得战斗。
战斗思路:为赢取战斗,最重要的思路即为攒留足够的点数以进行攻击或防御,为此,牺牲生物或进行操作是必要的。在拥有足够点数后,再根据具体情况使用点数,如果不确定对面是攒留一点还是保了一点,那么要么多打一点剩下的保留,要么不多打剩下的防御,没有其他选择。
下面补充一些战术
㊀骗点战术:最后一回合,双方各仅剩一龙,且我方劣势,我方点数为4,对面点数可能为5,也可能为4,如果直接进攻无法确定击败对面。那么此时建议防3保1,如果对面没有保留而是防一,那么他此时点数为4,他大概率会打出攻3防1,如果有足够自信,我方直接进攻,如果还没有把握,继续重复。说明:此战术说白了就是利用人机机制进行空手套白狼,本质上仍为赌博,好处是成功概率大,可预见性相对高。
㊁开局劣势:我方因各种原因开局劣势,没有足够点数且第一生物已经死亡,那么此时可用第二生物进行赌博,把全部点数用来保留,在下一回合随机应变。
㊂肉盾攒点:第一生物为肉盾且不足以承受对方第一生物两点实际伤害或其他战力一点伤害时,那么此时建议防一,如对方无攻击,建议保二,如对方亦无攻击,则一直保留点数,具体情况还是看数值与运气。如果成功,便可以较低凶残生物攒够足够点数甚至起到堪比群生的作用,适用情况一般为条件不佳或主要第一战力处于冷却时。同时,如果肉盾可以承受对方第一战力两点实际伤害,要注意对方其它战力可否一击击败我方生物,再随机应变。
❸人机机制:这是一个极其复杂庞大的机制,不同现实时间也会有调整与变化,下面分角度讲解。
①人机的攻击性:根据本人经验,人机的攻击性会根据战斗及战斗内优劣势对比的不同有所不同。如生存的战斗中,人机的攻击性几乎是最强的,而等级关卡中,人机的攻击性几乎是最低的。同时,一局中,如果人机非常劣势,那么其攻击性将会较低,反之则较高。
②人机出招比例:人机基本必定会出保留,一般为一点或两点,三点的情况较少,不保留或四点的情况极其罕见。
人机热衷于防御,一般会进行防御,本人没见过七点或八点,极少会出现五点或六点,四点或零点较少,一般为一点、两点或三点。人机喜欢打出六点攻击,六点以下概率较高,一点、七点与八点较为少见。
③人机出招:在人机劣势时,打法会更加保守,可能出现永远不攻击你的情况,无限循环。在优势时,会疯狂攻击你。在相持时,会正常出招。人机在用其所拥有点数一定能打死你该生物,且你还有其他生物时,他极大概率会打死你,如果你没有其他生物,他100%会打死你。在人机拥有足够打死你的点数时,他不一定会打出全部点数,如他需要两下打死你,有六点,你防了四点,他可能会打出五点,那么你就拥有了第二次机会。
④玩家应对:如果实在无法看透人机出招,或如不祥之战等情况时,人机出招无规律,而你必须打出点数以击败他,那么此时如果人机点数不超过六点,建议认定人机防了一点或两点,这是概率最大的。而人机最爱保留两点以攒够六点,攒够后,其要么尽数打出,要么防3保3,要么其他。
❹补充:如何对一个生物是玻璃大炮还是肉盾还是均衡型作出定义,没有严格的标准,只有大概区间,但如果不明显时要判断一个生物是否为玻璃大炮,可以看他在优势伤害时(即面对被自己克制的属性时)的伤害是否≥生命值,如果成立,那么可以说该生物即为玻璃大炮 。
❺总结:战斗(人机)机制作为游戏核心之一,极其复杂且多变,是一个十分庞大的话题,以本人浅薄经验三言两语无法解释完全。在实际战斗中,最重要的还是根据经验与运气进行,其次是灵活多变的应对,而攻略仅为参考与提供经验借鉴。实际经验会随着游玩时间变多而丰富,可以给你带来胜利、成就感与荣誉感。有时,在经验不足或数值不够的情况下,运气也是战斗胜利的重要条件,很多情况下可以跨数值层级为你带来胜利。
昨天的锦标赛用半天比较累的拿下了。琥珀市场新更新的三个内容我不建议兑换,第二型霸王龙可以看情况换。
最近比较忙,更新频率会有所降低,请多见谅。


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攻略师安丘比
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实在不好意思各位,做的着急还不仔细,忘了说锦标赛匹配机制了,其与三个东西有关,你的龙的凶残、你打锦标赛的现实时间(如现实中锦标赛第二天)、你所在阶段,其中阶段最重要,可以决定50%以上的难度。时间越晚,难度越高;阶段越高,难度越高;如在一个阶段中,你的龙凶残如果远超阶段应有的凶残,也就是你的龙强,那对面就会弱,你如果弱,人机可能会启动放偷分机制,反而强,而如果你用正常龙,对面也会是正常龙。当然还会跟属性、运气等因素有关,这三者只是最主要的因素。注意,无论该锦标赛的分数、类型等如何,以上原理都是通用的。以上是根据我恐爪龙以来几乎未缺席的锦标赛实际经验及了解他人情况所得来的。
1天前
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eRShui eRShui: 怎么说呢,我之前打的时候倒是没有发现这个东西,也有可能是因为被ludia做局了令人印象深刻你才会那么想[tui]毕竟人不会记住打的顺利的时候,但是某一次吃亏了,而且很憋屈都时候最令人印象深刻[nandaoshuo]可能就是因为之前有几次是因为你上的弱对面匹配的强,你上了强对面匹配的弱让你记忆深刻了
eRShui eRShui: 只和阶段有关吧,其他全是运气原因
攻略师安丘比 攻略师安丘比: 他说我是菜鸡新手,唯等级论,结果还没我等级高[wulian]我一直是怕断层才没提战力,我这好多龙都是一级,暴迅dna也早够了,还有这资源,如果想的话立马拉出一支大军,而且锦标赛也打了将近二十个了
攻略师安丘比 攻略师安丘比: 反正观点无论怎么样,最起码都是好好说话正常讨论,不像某个大神一样
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超A的螺蛳粉g8
超A的螺蛳粉g8
锦标赛匹配机制是啥
1天前
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攻略师安丘比 攻略师安丘比: 实在不好意思,做的着急、不仔细,忘了说了。锦标赛匹配机制与三个东西有关,你的龙的凶残、你打锦标赛的现实时间(如现实中锦标赛第二天)、你所在阶段,其中阶段最重要,可以决定50%以上的难度。时间越晚,难度越高;阶段越高,难度越高;如在一个阶段中,你的龙凶残如果远超阶段应有的凶残,也就是你的龙强,那对面就会弱,你如果弱,人机可能会启动放偷分机制,反而强,而如果你用正常龙,对面也会是正常龙。当然还会跟属性、运气等因素有关,这三者只是最主要的因素。注意,无论该锦标赛的分数、类型等如何,以上原理都是通用的。以上是根据我恐爪龙以来几乎未缺席的锦标赛实际经验及了解他人情况所得来的。
宝贝只会嘤嘤嘤c94
宝贝只会嘤嘤嘤c94
[chaozan][xiexie]
2天前
19
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光之郑
光之郑
他来了,他来了,他带着攻略又来了[chaozan][chaozan][haobang]
2天前
13
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