
攻略师安丘比
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前中期玩家战力指南
大家好,本期讲述新玩家们比较关注的问题,即前中期该选择什么战力,如何提高并均衡战力,我将分条并按照阶段顺序给出答案。(本期仅限侏罗纪生物)
❶战力选择
①混种生物
⑴凤凰玛君龙,俗称凤玛,肉食属性是优点,外观个人认为也很帅,非常受玩家们青睐与向往,血攻比及凶残都很可观,合成材料获取简单,合成成本及培养成本均很低,满级凶残约等于满级超级稀有凶残,此外是金币阵常用恐龙,生产效率高且占地小。
⑵培利卡尼龙,俗称绿鸽子,翼龙属性是加分点,血攻比、凶残及性价比都很高,还是唯一普通超级混种鹈鹕翼龙的前身,缺点是合成材料比较稀有。
⑶迷齿中棘龙,草食属性,血攻比、凶残及性价比中规中矩,在前期可以考虑合成,中期就无需再考虑了,合成材料相对稀有。
⑷梁激龙,两栖属性,血攻比及凶残较高,性价比高,和凤玛一样前期必合,合成材料好获得,可以一直用到中期,建议两个30级用一段时间后,攒够帝鳄sdna后直接合40级再直接合超混以避免断层。
⑸古神单脊龙,翼龙属性,血攻比及凶残高,性价比高,也属于必合,合成材料单脊龙来源于解锁战,古神翼龙关卡战斗解锁,也可以一直用到中期,和梁激一样直接合古神单脊包头龙即可。
⑹肉食盗龙,肉食属性,血攻比及凶残高,性价比较高,合成材料比较珍惜,可以直接合异齿肉食盗龙,也可以先不合。
⑺剑角龙,草食属性,血攻比及凶残高,性价比高,剑龙与三角龙均为等级解锁,也可能提前凑够剑龙,爆率较高,直接合单剑即可。
⑻棘盗龙,肉食属性,血攻比及凶残高,性价比高,合成材料棘龙较为稀有,与梁激龙等混种生物一样可以通过mod战获得,但爆率较低,合成棘盗猪龙后非常强力。
⑼狂暴龙,肉食属性,血攻比较高,凶残高,性价比高,合成材料等级解锁,较易获得,不仅是必合混种更是电影明星,还能合成暴虐迅猛龙。
⑴0,第二型狂暴龙,肉食属性,与狂暴龙相比血量更高,攻击差不多,凶残高,性价比高,合成材料比较珍贵,可以合成第二型暴虐迅猛龙。
⑴⑴蛇鸡龙,草食属性,作为一个补充,血攻比凶残及性价比皆可,缺草食战力可以考虑,其材料蛇齿龙很实用,在各阶段都有用武之地,在镜像战中格外好用。
②超级混种生物
⑴鹈鹕翼龙,翼龙属性,血攻比及凶残高,所需sdna好获得,不需要刻意攒,如果有条件完全可以作为一个重要战力,且所需sdna较少。
⑵梁鳄龙,两栖属性,血攻比高,凶残较高,性价比高,必合的主要战力,可以一直用到后期,所需sdna较少。
⑶古神单脊包头龙,翼龙属性,血攻比及凶残高,性价比高,所需dna较多,也是可以用很久。
⑷异齿肉食盗龙,肉食属性,血攻比及凶残较高,性价比较高,所需sdna较多。
⑸单剑角龙,草食属性,血攻比及凶残高,性价比高,所需sdna较多,非常好用的草龙。
⑹棘盗猪龙,肉食属性,血攻比及凶残高,性价比高,所需sdna不算多,实用性高。
⑺暴虐迅猛龙,肉食属性,血攻比及凶残高,性价比高,所需sdna较多,因为凶残太高所以建议中后期再考虑,容易造成断层。
③合成材料
即部分混种的合成材料,主要看个人需求,如夜光戟龙、波斯特鳄等,他们在前中期可作为战力,满级后在中后期随时可以合成混种继续作为战力使用。
④部分无混种生物
部分血攻比或凶残适合的生物,即便没有混种也可以使用一段时间,如霸空翼龙等。
⑤贵宾生物
主要分为肉盾、玻璃大炮与均衡型。均衡型一般血量1200左右,攻击400左右,适合作为攒点数的龙或第二战力;玻璃大炮一般血量900以下,攻击500以上,适合作为第一战力;肉盾一般血量1400以上,攻击300以下,适合作为攒点数及耗点数的龙,也可以用来凑数。
❷战力提高
①上限稳定:在保持上限不变且不断层的前提下,提高战力一直是上限战力稳固后的主要任务之一,提高战力无非升级或合成,合成后的生物根据需求升级或不升级;也可以孵化新的生物来提高战力。
②提高上限:如果要提高上限,需要最少有一定数量的相近凶残的生物,以提高厚度;并且不建议一次提高太多,建议比当前上限生物高600以内。
❸战力均衡
①数值的均衡:无非通过孵化升级合成来实现,重要的不是上限而是厚度,每一层级最好有10+生物,当然越多越好,层级之间的生物凶残呈阶梯式下降且相邻层级生物凶残差别不要太大。
②属性的均衡:每个层级中四个属性都要有一定数量来增加厚度,以应对所有属性的敌对生物。
❹为什么要提高并均衡战力
①固然高厚度但较低的凶残可以满足大部分战斗,但锦标赛、解锁战、愈高等级的关卡战斗等战斗使得玩家必须不断提高战力,同时产生对群体生物的需求。
②一是不同属性的敌人都需要应对,二是现在很多战斗活动拥有生物限制,因此种类数量品质数值都是越丰富越好。
本期指南是对前中期战力排布进行大概路线指明,本人阅历浅经验少,欢迎各位指点批评。谢谢大家阅览!![[chitang]](https://cdn.ourplay.net/cbo/face/e2378ee0a455de7bc3f4a443fd8601aa.png)
另外,琥珀在前几天终于首次突破一百万了,可喜可贺,之前也花了不少了。
❶战力选择
①混种生物
⑴凤凰玛君龙,俗称凤玛,肉食属性是优点,外观个人认为也很帅,非常受玩家们青睐与向往,血攻比及凶残都很可观,合成材料获取简单,合成成本及培养成本均很低,满级凶残约等于满级超级稀有凶残,此外是金币阵常用恐龙,生产效率高且占地小。
⑵培利卡尼龙,俗称绿鸽子,翼龙属性是加分点,血攻比、凶残及性价比都很高,还是唯一普通超级混种鹈鹕翼龙的前身,缺点是合成材料比较稀有。
⑶迷齿中棘龙,草食属性,血攻比、凶残及性价比中规中矩,在前期可以考虑合成,中期就无需再考虑了,合成材料相对稀有。
⑷梁激龙,两栖属性,血攻比及凶残较高,性价比高,和凤玛一样前期必合,合成材料好获得,可以一直用到中期,建议两个30级用一段时间后,攒够帝鳄sdna后直接合40级再直接合超混以避免断层。
⑸古神单脊龙,翼龙属性,血攻比及凶残高,性价比高,也属于必合,合成材料单脊龙来源于解锁战,古神翼龙关卡战斗解锁,也可以一直用到中期,和梁激一样直接合古神单脊包头龙即可。
⑹肉食盗龙,肉食属性,血攻比及凶残高,性价比较高,合成材料比较珍惜,可以直接合异齿肉食盗龙,也可以先不合。
⑺剑角龙,草食属性,血攻比及凶残高,性价比高,剑龙与三角龙均为等级解锁,也可能提前凑够剑龙,爆率较高,直接合单剑即可。
⑻棘盗龙,肉食属性,血攻比及凶残高,性价比高,合成材料棘龙较为稀有,与梁激龙等混种生物一样可以通过mod战获得,但爆率较低,合成棘盗猪龙后非常强力。
⑼狂暴龙,肉食属性,血攻比较高,凶残高,性价比高,合成材料等级解锁,较易获得,不仅是必合混种更是电影明星,还能合成暴虐迅猛龙。
⑴0,第二型狂暴龙,肉食属性,与狂暴龙相比血量更高,攻击差不多,凶残高,性价比高,合成材料比较珍贵,可以合成第二型暴虐迅猛龙。
⑴⑴蛇鸡龙,草食属性,作为一个补充,血攻比凶残及性价比皆可,缺草食战力可以考虑,其材料蛇齿龙很实用,在各阶段都有用武之地,在镜像战中格外好用。
②超级混种生物
⑴鹈鹕翼龙,翼龙属性,血攻比及凶残高,所需sdna好获得,不需要刻意攒,如果有条件完全可以作为一个重要战力,且所需sdna较少。
⑵梁鳄龙,两栖属性,血攻比高,凶残较高,性价比高,必合的主要战力,可以一直用到后期,所需sdna较少。
⑶古神单脊包头龙,翼龙属性,血攻比及凶残高,性价比高,所需dna较多,也是可以用很久。
⑷异齿肉食盗龙,肉食属性,血攻比及凶残较高,性价比较高,所需sdna较多。
⑸单剑角龙,草食属性,血攻比及凶残高,性价比高,所需sdna较多,非常好用的草龙。
⑹棘盗猪龙,肉食属性,血攻比及凶残高,性价比高,所需sdna不算多,实用性高。
⑺暴虐迅猛龙,肉食属性,血攻比及凶残高,性价比高,所需sdna较多,因为凶残太高所以建议中后期再考虑,容易造成断层。
③合成材料
即部分混种的合成材料,主要看个人需求,如夜光戟龙、波斯特鳄等,他们在前中期可作为战力,满级后在中后期随时可以合成混种继续作为战力使用。
④部分无混种生物
部分血攻比或凶残适合的生物,即便没有混种也可以使用一段时间,如霸空翼龙等。
⑤贵宾生物
主要分为肉盾、玻璃大炮与均衡型。均衡型一般血量1200左右,攻击400左右,适合作为攒点数的龙或第二战力;玻璃大炮一般血量900以下,攻击500以上,适合作为第一战力;肉盾一般血量1400以上,攻击300以下,适合作为攒点数及耗点数的龙,也可以用来凑数。
❷战力提高
①上限稳定:在保持上限不变且不断层的前提下,提高战力一直是上限战力稳固后的主要任务之一,提高战力无非升级或合成,合成后的生物根据需求升级或不升级;也可以孵化新的生物来提高战力。
②提高上限:如果要提高上限,需要最少有一定数量的相近凶残的生物,以提高厚度;并且不建议一次提高太多,建议比当前上限生物高600以内。
❸战力均衡
①数值的均衡:无非通过孵化升级合成来实现,重要的不是上限而是厚度,每一层级最好有10+生物,当然越多越好,层级之间的生物凶残呈阶梯式下降且相邻层级生物凶残差别不要太大。
②属性的均衡:每个层级中四个属性都要有一定数量来增加厚度,以应对所有属性的敌对生物。
❹为什么要提高并均衡战力
①固然高厚度但较低的凶残可以满足大部分战斗,但锦标赛、解锁战、愈高等级的关卡战斗等战斗使得玩家必须不断提高战力,同时产生对群体生物的需求。
②一是不同属性的敌人都需要应对,二是现在很多战斗活动拥有生物限制,因此种类数量品质数值都是越丰富越好。
本期指南是对前中期战力排布进行大概路线指明,本人阅历浅经验少,欢迎各位指点批评。谢谢大家阅览!
![[chitang]](https://cdn.ourplay.net/cbo/face/e2378ee0a455de7bc3f4a443fd8601aa.png)
另外,琥珀在前几天终于首次突破一百万了,可喜可贺,之前也花了不少了。