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5天前
人格DIY
突然发现咱六代血魔净水器没有对应人格,所以来给整一个(萌新第一次做DIY,如有不足,欢迎指出)
拉曼却领 叛逃的王子 李箱(看箱子比较虚,和剧情里净水器的神经衰弱比较配)
55级 四破 200血,混乱150,60 ,55级防御等级,3-6速弱突耐打
1技能 永远……不会回去 4+4+4(暴食打击)
使用时,消耗至多三十层血宴,每消耗六层,使自身获得一层饥饿的回忆,若血宴不足,则改为使自身增加五级流血强度
饥饿的回忆:1-10层每回合,使自身获得一级防御等级提升
                      11-20层,变为生不如死的回忆,每回合,使自身获得一层攻击等级提升,一层防御等级提升和一层束缚
                      21-30层,变为永恒饥渴的回忆,每回合使自身获得一层攻击等级提升和一层防御等级提升
1币命中时,使目标增加两级流血强度
2币命中时,使目标增加一级破裂强度
2币正面命中时,使目标获得“将被转化的食物”
~食物效果:本单位获得流血强度时,使本单位额外获得一层流血,回合开始时,本效果减少一层(最大值1)
2技能 这是……亲族的…职责 5+5+5(傲慢打击)
若目标流血层数不少于四层,使本技能基础值+1
目标每带有6级流血强度,使本技能硬币威力+1(最多2)
使用时,消耗至多六十层血宴,每消耗六层,使自身获得一层饥饿的回忆,若血宴不足,则改为使自身获得两层流血
1币命中时,使目标增加两级流血强度
二币命中时,使目标获得一层流血
二币击杀目标时,若目标带有“将被转化的食物”,使自身获得一层“”眷族转化-血袋”
三技能 游行的王子4+6+6(色欲打击)
使用时,消耗自身所有饥饿的回忆,若消耗不低于三十级,则改为使用“我就是……这场游行的王子!”
一币命中时,使自身恢复等同于本硬币伤害量50%的体力
二币命中时,每有一层饥饿的回忆,则对其追加等同于目标生命值上限0.5%的伤害
二币击杀目标时,若目标带有“将被转化的食物”,使自身获得一层“眷族转化-第二眷属”
我就是……这场游行的王子!4+7+7+7 色欲打击
一币命中时,使自身恢复等同于本硬币伤害量75%的体力
二币命中时,每有一层饥饿的回忆,则对其追加等同于目标生命值上限1%的伤害
三币不可摧毁的硬币
三币击杀目标时,若目标带有“将被转化的食物”,使自身获得一层“眷族转化-第一眷属”
守备 别靠近我
色欲闪避 5+8
战斗被动:
1血魔通用被动(懒得打了)
 2亲族的职责:5色欲资源持有
战斗开始时根据自身所带有的眷族转化类型,使自身先对随机敌方目标进行单方面攻击,若击杀目标,则使自身获得两个与该技能属性相同的罪孽碎片(血袋对应1,第二眷属对应2,第一眷属对应普通3)(如有血袋状态时,在摁下开始时对随机目标用一技能,打死给俩暴食碎片)
支援被动:
亲族的职责 7色欲资源持有
友方单位击杀目标时,额外获得与击杀技能属性相同的1个罪孽碎片
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