
幾年月
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公告:永生之镜星芒计算错误 问题已确认
贵安,这里是月亮计划。
在7月3日定期更新的1.81.0与1.81.1版本中,我们已确认【在某些情况下,在消耗少量星芒后,会算作“消耗了0星芒”】这一问题,并已展开修复工作。
【问题】
- 在通关永生之镜时,部分星芒消耗不会被计入总消耗量。
【原因】
- 在部分情况下,获取与消耗星芒的程序逻辑存在问题。
【解决方案】
- 修复了存在问题的逻辑。
该问题现已完成修复。无需额外的客户端更新或游戏内下载。
通过确认玩家日志,我们已确定受影响的玩家情况。
遇到上述问题的账号,我们将在日后再进行星芒回收,回收被错误地算作0消耗的星芒部分,还原至正常的星芒消耗量。
对此还先请谅解。
详细的回收日期,我们将在日后公告中再另行说明。
对于造成的不便,我们深感歉意。
在7月3日定期更新的1.81.0与1.81.1版本中,我们已确认【在某些情况下,在消耗少量星芒后,会算作“消耗了0星芒”】这一问题,并已展开修复工作。
【问题】
- 在通关永生之镜时,部分星芒消耗不会被计入总消耗量。
【原因】
- 在部分情况下,获取与消耗星芒的程序逻辑存在问题。
【解决方案】
- 修复了存在问题的逻辑。
该问题现已完成修复。无需额外的客户端更新或游戏内下载。
通过确认玩家日志,我们已确定受影响的玩家情况。
遇到上述问题的账号,我们将在日后再进行星芒回收,回收被错误地算作0消耗的星芒部分,还原至正常的星芒消耗量。
对此还先请谅解。
详细的回收日期,我们将在日后公告中再另行说明。
对于造成的不便,我们深感歉意。