
通过小金直播演示,可以了解到人格的数值和类型。呼吸流血人格,数值虽然慷慨,但有问题点。第一点:是被动所需要的撕裂的回忆需要七层循环,通过技能所获得的被动有些少,纯开守备,也需要3到4回合。第二点:大招消耗被动花费理智过高可达到30点,击杀敌人不回理智,击杀队友可回复20理智,理智会是大问题。第三点:大招框选目标需要消耗被动,存在问题是框选目标小于四击杀敌人概率打空。例如大招选取两个目标,第一枪击杀主要目标,第二枪应打中框选的其他敌人。实情况为,第一枪击杀主要目标,第二枪还是按照三选一随机从框选的三名非主要目标打出第二枪,而被动问题导致框选只有两人,一个主目标和一个非主要目标,主目标死亡,非主要目标在1/3的概率中没被选中,第二枚硬币就无法正常投出。以上为个人从小金直播中所发现的问题,如果有错误或其他意见,请指教。