
看图片里面,虽然我的龙的属性不是很好,但是我也就可以在第1天的时候打这个活动打到900多杯,我给的建议只是适合相似的打法,我的这儿打法主要是靠群落恐龙,比如中华鸟龙之类的,而且也只适合敌方单龙血量不超过4000以上。
首先阵容上就选一只群落恐龙,随便都行,然后带两只攻击属性稍微高一点,至少攻击属性不能低于300,不然遇到高血量就会出现,即使赚点了也打不赢,而且带的属性最好不要是同一属性。
然后进入对局的话,一般我们进入对局都是我们先发,有一点能量,这点能量先储存,看对面打法,如果对面没有攻击,就一直攒能量,直到有4点储存,这个过程中如果对面一直不攻击,只是防御或者触点的话,你就先保持4点,不要点防御,多余的攻击,对面基本上会在第3个回合将所有点数打出来,这时你就可以换其他龙把对面秒掉,然后看剩下的点数能不能自保,能自保就自保,不能的话就全部储存下来。
如果对面在第1个回合中攻击了的话,那第2个回合即我们开始拥有两个点数的时候用两个点数防御一次,因为这样算上我们第1个回合留下的一点,我们在第3个回合就可以储存下4点,这样我们就可以重复上面的方式,
在秒掉对面恐龙后,如果我方这只发动攻击的恐龙没有死掉,就和群落恐龙换位,并且将剩余点数全部储存起来,这样有三个好处,一个是可以骗费,一个是群落恐龙的输出基本上都很低,用它的话可以攒下点数保护住我们输出高的恐龙,第3个就是看运气,运气好的话也可能复活一只,这样的话后面就会非常好打,接下来就是重复之前的步骤,换位,骗费,秒龙
事实上我们打的时候经常会出现这种情况,就是我们这边可能1000多血三四百伤害而对面两三千的血,1000多的伤害,这个时候骗费就是非常重要的,(我感觉绝大多数时候对手都是人机,只会按模板打),
首先,当你手中的恐龙大于或等于两只的时候,如果你手中的点数在4点或5点时,大于或等于对面点数,那对面下一回合基本上都只会打3点,这时我们只防御三点就可以攒下一个点数。
然后如果对面可以一点秒你,而你还不处于最后一条龙,也可以选择卖龙,比如说你手上只有3点,而对面有4点,破一点防御就可以秒杀你的时候,那这个时候,如果你后续的恐龙比较能打的话可以选择直接卖了这条恐龙把点数全攒下来,而对面基本上会选择打4点或者打3点就会比较多的亏费
最后如果你只剩下一条龙和对面最后一条龙solo的话,在你我双方都只有4点而且他可以一点秒你时,如果你运气好,遇到的是死板人机,就是那种攻三防一一直循环的,那你可以慢慢磨死对面。但还有一种方式就是他攻三防一一两回合后就会攻5,所以在第一回攻三防以后,我们下一回合可以优先防五,试探对面的性质,在接下来几个回合中都稳妥一点,这样你就可以确定对面的攻击规律,比如我就用过10级月光普利斯螈,单杀过对面的30多级的天蝎霸王龙。
当然这些技巧只适用于和人机对抗,但是我打了这么久,真人其实真的很少(感觉)。基本上按这个套路打,不怎么会输(但如果你的龙属性连300攻击都没有的话,那打统治者还是很难赢),但是约束你的就是你的群落恐龙恢复的速度。而且这个方法在打那种真正的人机关,就是你的活动类的时候,如果你的属性非常低,你可以带上两个群落恐龙,基本上可以打那种看着生命属性4000左右的时候,可以打得过,只要保证你最后那个主攻的龙属性比较好,攻击比较高就行了。