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星野指定老公
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5天前
卷狗的自我养成笔记(6)ns的释放
哈喽各位老师好,感谢各位老师还能有耐心来观看本人的拙作:卷狗的自我养成笔记

今天给大家介绍的概念是ns的释放。
ns是学生第二技能的统称,大部分学生的NS都是时间cd,少部分是其他条件(如mika是每平a5次开一次ns)。那么为什么这个会单独拿来写一篇呢,因为这里面涉及到比较重要的问题:ns速收尾
以及ns延迟吃buff加伤。

我们得知道,ns的CD计算时间是上一发ns开出去后瞬间开始计时的,不是等ns动作结束了以后才进cd。当学生的ns冷却时间到了,而这个时候学生还在平a的话,得a完才能触发这个ns,如果此时学生正在换弹的话,那么学生要换完弹并且平a一发才能开出来ns(日服貌似已经改了,但是国际服好像还没有)

这样的情况无异于延迟了每一次的ns,并且这样的延迟是毫无规律,所以毫无意义的。不仅会导致有时候ns吃不到buff,还可能在比较长流程的作战中直接少了几个ns,这对于提速凹分的影响不可谓不大。

但是人为的操控延迟ns就是另一个概念了。这里我们先来说学生开ns的动作。我们通过时间可以大概知道学生将在什么时候开出ns,而学生开ns的动作是平a——(到了开ns的时间)开始收枪——学生旁边冒气泡(ns名字)(即唱名)——开出ns。(ns开始计算cd)

如何人为操控呢?很简单,等到时间差不多了,看到了学生的收枪动作时(不能有唱名,也就是气泡),立刻开出学生的ex,学生会因为开出ex而延迟这次的ns,一般情况是开出ex,再平a一发(如果要换弹就是换弹再平a)再接这次的ns。这是精准延迟,而开学生的ex本身就大概率能延迟ns

那么为什么要延迟ns呢?主要是某些boss的debuff状态比学生ns晚了那么一点,或者学生的ns开早了吃不到buff,比方说刚过的tm黑白,鼠鼠在被球挡回去了会吃易伤,mika如果正常打那么第三发陨石ns会吃不到易伤,会亏很多伤害,所以我们可以在mika第一次准备释放ns时开出ex,使这次ns延迟,间接延迟到后面的ns,让陨石能砸到有易伤的老鼠。

还有就是最后一期ins的室内球总力战,有时候场上还剩一只小怪球就要开壳了,但是佐仓ns的抬手动作都已经出来了,这时候就得开佐仓ex亚子反手拐,硬凹小怪被打死,伊织第一发ex能打到开壳球,这样是为了延后ns,让ns卡在两个ex的中间并且能吃到亚子的buff,这样就是凹7爆6一开壳拿下ins球,不然就得凹6爆6了,更坐牢。

以上是为了伤害而不得不延长ns的做法,但是更常见的是最速ns,即在ns冷却好了那瞬间就可以释放,比方平a后的间隔(学生是举枪--平a前摇---平a---平a后摇--平a前摇,这里只后摇到前摇的间隙)这个时间点,学生ns冷却好了即可秒释放。

那么如何达到这种效果呢?没错,依赖的还是我们的ex。以第一期tm大蛇的ins顶分刀2603,1743为例,最后mika的ns陨石必须做到速开,这样才能有机会达成这个顶分。那么是怎么做到的呢?原理很简单,因为mika是5次平a一次ns,那么倒数第二个ex卡着最后mika的第五枪,不让她开出来,简而言之就是吞掉第5枪,这样就能达成最速ns最后auto  mika的ex完成收刀。(详见b站视频BV1Z8411v7Dm)

这是mika比较特殊的机制,换成其他学生时间cd的ns也可以做类似的操作,假如说我这边注意到佐仓在我4费的时候开出ex,那么我大概3.1费的时候开佐仓ex,在佐仓ex后就会接一发最速ns。这个是跟学生ex的动画时长有关,不同的学生得自己不同去测,这里也仅仅是举个例子罢了。

好了,这就是今天的全部内容了,如果对你有帮助不妨评论区鼓励一下,有什么问题或者不同的想法也欢迎评论区交流,我们下期再见,拜拜
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