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星野指定老公
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5天前回复过
卷狗的自我养成笔记(5):学生的走位判定机制详解
哈喽各位老师好,感谢您能有兴趣观看鄙人的拙作系列:卷狗的自我养成笔记。
今天我们来讲一个比较硬核的概念:角色的走位判定机制。

相信大家没少打jjc吧,不知道大家有没有看过这样一个名场面:我方瞬开大招了,从原来的掩体里面跑出来,跑到另一个掩体搁那转圈,转着转着敌方响爷的榴弹炮下来一炮把瞬给轰死了,于是喜提defeat。

大家无语过后肯定也有所好奇,为什么上一秒还好端端蹲掩体的瞬开了ex之后跟喝醉了一样跑上去送呢?这里就不得不提到ba那神奇又顺地(反)的走位机制了。

首先我们得知道一点,那就是每个学生都是有她自己的射程的,射程决定了学生各自的站位前后,而之前提到过的学生武器类别上方的盾牌(详见第一期笔记)则决定了学生是否会进掩体,以及场上是否存在掩体会挤到学生,而这些都是影响学生走位判定的因素。
图片1.png
(关于是否进掩体,简单一个结论就是,所有sg和mg角色都不会找掩体,部分smg角色会找掩体,剩下的角色只要满足攻击范围内有敌人和有掩体就会就近进掩体。)

假设在没有任何的场外干扰因素,学生会通过系统ai自动识别走到ai认为最合适的一个地方开始平a,这时影响的只有射程,假设学生是进掩体的,但是场上没有掩体,那么学生的走位跟不进掩体的学生应该是没差的。(有待验证)可如果在学生(会进掩体)已经原地架枪开始平a的时候,如果这时我们自己放掩体(比方放静子的餐车),那么学生会在平a完这个弹匣之后,自动寻路进掩体再开始换弹再重新平a。

临时拓展一下,再假设在这段进掩体的路上学生的ns的冷却时间到了,学生会立马开出这发ns,这也被称作最速ns的一种,这个东西是我们下期要讲的重点,现在只是稍作介绍。



然后我们要知道的一个概念:ba的索敌机制,简单来说就是就近原则,谁离学生近,学生就打谁,如果某一个学生的射程里没有敌人那么就会跑到离她最近的敌人那里去,等到了射程范围之后再开始平a。

举个例子,总力战球的1号房,如果你把斯大萝放4号位也就是最上方,小桃(2号位)开大清杂,把斯大萝射程内的杂兵清干净了,可小桃附近的杂兵没清干净,那么斯大萝就会往下面跑,有可能导致下一波敌人来了,斯大萝的ex覆盖不到最上方的敌人,这时候就得重开。

事实上,就算抛开一切场外因素,学生自己也是会影响到自己的走位的,因为一般而言学生每次打空弹匣时就会触发一次走位判定,ai会计算学生是不是处于最佳的位置,如果不是就会自动寻路到ai觉得最合适的地方。而这浪费的时间全是学生的平a输出,对总力战的分数有着比较大的影响的。

最后,当学生(进掩体)被控制了的话,在控制结束之后会立即进行一次掩体判定,如果不在掩体内而场上有掩体就会进入(比方刚过的tm黑白,女仆最后被黄球晕住不能立刻开静子的餐车挡球,要等女仆醒来过后才能开,不然女仆进静子餐车导致被球砸)。

还有一点就是学生的位移,无论是学生自己的ex(小狐狸大招)还是强制被位移(黑白的炸弹),这些位移都会影响角色的索敌,如果ai判定有必要位移那么学生会在打空当前弹匣才会位移,跟上面说的情况类似。

以上就是这期的全部内容了,这期确实比较硬核,如果您认为有必要不妨多看几遍,如果您有更好的意见或者与疑问的话欢迎评论区留言,我会一一回复的,下期我们重点来讲讲学生的ns释放,内容可能比这个还要硬核一些。喜欢的朋友不妨点个赞发条评论支持一下,咱们下期再见,拜拜!
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风间琉璃
风间琉璃
jjc我只希望他别老是开局放椿和邮香ex卡输出位的费就行[shuibuzhao]
5天前
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Hatake
Hatake
所以到头来还没解答前面的问题[anzhongguancha]
5天前
9
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Hatake Hatake: 所以ba的ai真的很若智啊[wulian]
星野指定老公 星野指定老公: 解释了啊,ai的判定问题,当然也有可能是bug,我猜测可能就是ai判定的位置跟掩体重叠了导致舜一直转圈啊
从沙勒来的难民
从沙勒来的难民
走位机制太看脸了,我平时推图无数次阿露冲在📭前面吃集火被打死,很无语
5天前
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星野指定老公 星野指定老公: ba的走位机制一直是今天就逛到这里了,有时候根本搞不懂ai的逆天判定的
星球梗大师夕子
星球梗大师夕子
太棒啦!
5天前
7
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