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绝区零(国服)
亚姮 对绝区零(国服)的评价
亚姮
2024-07-17修改过
[9.2分]亚姮对绝区零手游真实评论
该评论已被43玩家点赞,有2条回复。
【PS:绝34,原55,铁70,如果能放图就好了......】 【结论】14天的游玩体验——一款粉丝向的剧情动作游戏,喜欢看番的朋友可以体验试试(〜 ̄△ ̄)〜 【剧情体验】前期(30级前)依靠着剧情演出+剧情任务让我了解了「绳匠」、「法厄同」、「Fairy」以及超自然灾害「空洞」、所在都市「新艾利都」为主要背景下的基本世界观,这点很好——是一个循序渐进的认识过程,而非一股脑全塞进脑海里。Σ(゚д゚;) 但前期其实除了看剧情就是推推推主线、支线、完成日常任务、每周悬赏等等,对于很多阵营的角色描述会很少(我的意思是:在30级前剧情中很有趣的角色,在街道中还是比较少见的,大多都是靠联络+剧情+人物志了解,没有那种乡里乡亲的感觉Hhh)而在一些时间节点我会面临卡等级(主线剧情解锁)的情况,通过日常任务+每周悬赏+战线+支线任务来提升角色、获取菲林。在这个节点的时候我想的是:怎么快速到达一定的等级,怎么攒十连,其实归根结底本质还是抽卡。这就导致我不得不选择跳过,一方面因为我的目标是解锁新主线+获取菲林;另一方面我还有其他游戏要玩。 所以我认为30级前,除了主线还是比较空洞,至于「走格子」——初见有趣,但作为推进游戏的主要流程,玩久了也感觉很麻烦,虽然有Rogue的徽章加持和各种突发情况,但我不得不按下左上角的倍速按钮,对了——我尤其讨厌「打炮」的那个流程,好麻烦...[○・`Д´・ ○] 解锁了新的街道和人物好感(是...人物好感嘛,瞧我这记性),警察局的剧情还是挺有趣的,我有认真看。简而言之有新的内容,任务也多了起来(虽然本质还是刷刷刷)但没那么「空」了,也许30级后才是绝区零的开始。 但是换句话来讲,能熬到30级的朋友又有多少呢? 【新手引导体验】还可以,比较通俗易懂,但是比较考验反应(这个后面讲)刚开始进行即使战斗的时候可能不习惯空格换人弹刀,右键闪避倒是懂,老想按T键勾爪躲攻击( ・◇・)?,是的我也玩隔壁游戏。 【战斗体验】如果是剧情演绎为主的游戏,看着人物在剧情演出中的动作,作为二次元游戏,我会毫不吝啬自己的夸赞。但很可惜,它是一款主打「动作」的游戏,我不知道绝区零对标的是自家的三蹦子还是双宝(这两款都玩过,三蹦深核黑鸭退坑,战双22年尼尔退坑),但就目前这两款游戏的发展而言,你不说QTE是基础吧,现在好像后崩+战双都有「空战」了,简单点说就是Z轴。 你的战斗
绝区零(国服)
9.2
122条评论
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评论回复:
VTB AGC
这样的评价现在真是越来越少见了这么可爱
亚姮
你的战斗比较拉跨,没有Z轴可能极大限制了作为动作游戏的「超爽打击」,但是你的剧情演出又弥补了这一部分。如果把剧情演出阉割了的话,可能就会显得作为一款动作游戏的缺陷比较大。 虽然熬过了30(级),我也是30(级)而立的人了(不是30岁哈,我还有6年到而立之年),弹刀我早已熟能生巧, 闪避我早已见红就躲——但恰恰是市面上的动作游戏很多,尤其ARPG类型,目前还有个开放世界动作游戏,就我个人来讲,绝区零可能在这块儿不能满足我对于主打「动作」游戏的需求。 我想要动作,而不是反应;更不是因为数值高,怪物打一下子会亖人,而迫使我必须反应过来。 【付费体验】米家游戏就那一套,大家都是过来人,没什么好讲的:( 【福利方面】差,需要玩比较久才有公测说的福利领取。在本身有一定缺陷的情况下(玩家玩不到那么久)抬头挺胸不说话,版本送十连又如何,哪个游戏不是这样?肝,哪个游戏不是这样?其实还是个态度问题= .= 【综合评价】慢热,内容是后续慢慢渐显的。但是玩家是等不及的,包括我体验到34级,内容其实很多,但是能坚持到这一步的人又有多少呢?在前期的各个环节留不住玩家就是很糟糕的体验( ̄3 ̄);我个人认为绝区零更像是Mihomo:(尝试剧情动作的一款游戏,尝试自己的新技术,一款试验品。 可以安利受众用户+喜欢看番的朋友,但对于动作游戏爱好者来说:(委婉)emmmm可能需要观望一下(=・ω・=)
ZZZ绝区零国服手游其他玩家评论:
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糯糯的学霸fh471
无敌了孩子,180抽up池顶多就30抽,还有一半得自己肝,不是我肝出来的还能叫送?
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风靡一时在逃多肉葡萄v0
米哈游,你看看你做了什么!这种绝世佳作对我们来说还是太超前了,如果你整个游戏就靠cg撑起来的话,为什么不去做动画呢
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好辣的塘主f5
风筝boss,快乐每一天~
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用户7rg5n5q5
你冯了个愁福纯祝你好事连连符号代表我的心:???!!!人的游戏动作游戏还有圣遗物系统,圣遗物是你爹吗? 还有那个b走格子做个任务半小时走格子走了29分钟我玩牛魔啊
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怦然心动
快端下去吧。
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不喜欢的人觉得这种游戏像坨俗的无畏,雅得轻狂(这句过审核。我打的是尸米)喜欢的人觉得这个游戏像掌上明珠。 只能看类别了吧。 还有,为什么我走路老断触啊? 要优化的地方还很多。配置低一点的手机根本带不起来。 要V1.2了,GB快28了。。 你那个抽卡机制传三代。。圈钱,忍了。 关于被大众诟病的走格子,的确是占了大部分剧情,甚至还是抽象的代表了一些剧情,你不得不承认这想出这个天才想法的人,还可以减少了一部分资金 这个也是分人的,为什么呢? 有人说玩完之后给我了一种极强的催眠感。比听数学课还催眠。 然后呢有的人说这种方法让我体会到了一些什么,反正就是非常好,非常喜欢,好吧 所以说这个没有什么可评价的,如果要我来评价的话,那就是中肯。反正我是觉得没什么 那为什么大部分玩家都觉得失望呢?因为他们就是奔着这个动作过去的。但是在宣传中没有说这个走格子的问题。如果他有走格子的话,那肯定会吸引那一部分说可以接受那一部分玩家,而现在很多人都是当天注册,当天退坑,要怪宣传了吧, 那好的地方是什么呢?一个游戏不可能只有坏的地方吧?(以下是我个人感想,不代表玩家,不代表策划,不代表社会,不代表群体。就是我个人感想 不要喷我,你有想法可以说些别的,好的坏的都行。) 第一,这个怎么评价呢?反正我升级是真的蛮快的,基本没怎么卡过剧情。(这个有点莫名其妙,但是有些游戏很难啊,要动脑子啊,就对于我这种低智商人群非常的不友好。他这种非常嗯不用费脑的行为也是吸引到了我这个人)然后第二,每日委托挺好的。为啥?因为快。我上线五分钟,五分钟下线。 第三大姐姐很好看,很满意,很开心。也大 总之评价就是分人分类没了。
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离和喜
不知道oppo a5能不能扛住
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失心
开服的时候抢了个UID给我符号代表我的心:???!!!坏了当时优化真的今天就逛到这里了俗的无畏,雅得轻狂,然后过了几个月我下回来发现优化的还挺好,早知道当时就晚点入坑了,最近我是没玩没内存了,游戏打击感不错
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游戏美食家
这游简直就是米哈游的“亲爸爸”,画面、角色设计都拉满,赛博朋克风搭配美漫画风,每个角色都活灵活现,尤其是猫又和鲨鱼妹,萌得让人直呼“awsl”。不过,玩法上有点“缝合怪”的味道,爬格子、肉鸽模式、弹反闪避……啥都有,但又没一样特别突出,玩多了容易审美疲劳。 养成系统更是让人又爱又恨,资源刷起来比登天还难,新手前期容易被劝退。剧情倒是轻松有趣,像一部“有声漫画”,但总感觉缺点深度,还没到让人热泪盈眶的地步。总之,这是一款优点和槽点都很明显的游戏,适合喜欢米哈游画风和角色的玩家,但要是冲着“爽快战斗”去,可能会有点失望。
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绝区零(国服)
9.2
11.1万下载
更新时间:2024-11-06
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[9.2分]亚姮对绝区零手游真实评论