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我独自升级:arise
超级欧气的甲方e9 对我独自升级:arise的评价
超级欧气的甲方e9
2024-03-29修改过
[9.5分]超级欧气的甲方e9对我独自升级官网最新版手游真实评论
该评论已被95玩家点赞,有0条回复。
进都进不去
我独自升级:arise
9.5
2413条评论
3篇攻略
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我独自升级手游其他玩家评论:
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用户38173555
不错
【展开】
左丘清璃
作为我独自升级的老漫画迷,一听说有官方游戏上架就来玩了,对于原作追更的人来说,最重要的就是还原,游戏还原度很高,人物技能这些都符合原作,主线剧情切换也很自然,同时也会有一些创新,原著党很值得来玩一下,个人线和传送口这些设定百玩不厌。
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用户37725806
画面精美,打击感良好
【展开】
cutecat
谁能拒绝“程肖宇式”逆袭爽感啊!《我独自升级:Arise》把原作里从F级猎人逆袭成最强的快感玩明白了,刷本升级的过程越玩越上头,影分身清场的瞬间直接爽到起飞。战斗打击感超丝滑,技能特效也做得贼炫酷,就是后期刷资源有点肝,感觉自己比程肖宇还努力刷本。剧情虽然还原但推进得跟开了二倍速似的,没看过原作的朋友可能会一脸懵。不过瑕不掩瑜,冲着这份原汁原味的逆袭爽感,我能一直肝下去,毕竟谁不想体验一把“独自升级”的快乐呢!
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001ZER0
【我独自升级:在系统提示音里完成的重工业爽文流水线】 开局E级猎人像抽到游戏界「环卫工人体验卡」,直到听见那声「叮——」才明白自己领的是龙傲天速成班准考证。下副本本质是逛经验值自助餐厅,你的影子军团比美团骑手接单还快,连BOSS临终遗言都被卷成升级进度条燃料。 其他猎人还在组队研究战术,你已把双倍副本刷成个人996工时表。每当「系统任务」弹出,全网都在等那个男人表演「如何在杀戮里卷出美学新高度」。 这作品本质是社畜童话——把职场金字塔活成新手村,让所有压抑的灵魂在「等级重置」的机械音里,颅内代偿那句:「本次升级,无需组队,拒绝小饼干,立即执行。」
【展开】
圆子被榴莲砸中jf57
抛开IP光环,《我独自升级:崛起》本身的动作系统也值得一夸。战斗手感流畅,技能连招和闪避判定的反馈很清晰,“暗影提取”和“君主领域”等特色系统也直接融入了战斗循环,策略深度比预想中好。成长线设计明确,每次突破瓶颈、解锁新技能或招募强大暗影士兵时,都能获得即时的、巨大的正反馈,这种“变强”的体验非常直观且令人上瘾。作为ARPG,它在“刷刷刷”的养成乐趣和富有挑战性的关卡(如高层地下城)之间找到了不错的平衡。
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用户38171348
很好的
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惠凪
一句话总结:这是一款 “漫改粉丝的视听盛宴,但游戏性略显平庸” 的动作刷宝游戏。它为IP爱好者提供了极致的代入感,但抛开情怀后,玩法内核较为单薄。 核心体验:爽快但单一 · 战斗与手感:前期战斗爽快感十足,“极限闪避”反馈明确,“君王化”变身极具视觉冲击。但招式套路固定,后期易陷入重复。 · 视听与还原:最大亮点。角色建模与技能特效高度还原漫画,过场动画质量高,如同可控的“互动漫画”,情怀拉满。 · 玩法与内容:本质是 “闯关-刷装备-提数值” 的循环。副本设计单一,中后期内容重复度高,容易枯燥。 养成与付费:压力明显 · 养成系统:深度养成(角色、武器、装备)带来巨大的“肝”度压力。 · 商业化:设计偏向“韩式RPG”,付费点密集,追求强度需持续投入。 总结:你适合入坑吗? · 推荐入坑:如果你是《我独自升级》的狂热粉丝,追求亲自扮演程肖宇、体验原作的爽快感,并能接受“为爱付费”和一定的重复劳动。 · 建议观望:如果你更看重玩法创新和耐玩度,是讨厌重复刷取的休闲玩家,或追求公平竞技的体验。 总之,它是一部出色的“粉丝向互动作品”,但作为一款游戏,其深度和可持续性有待加强。
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Nase
先说说这游戏的优点吧 首先就是游戏的剧情很还原动漫,过场动画十分精良,部分剧情还加了原著的漫画,甚至每段文字都贴心的配了音,可见制作组的用心。 其次就是游戏的战斗系统,游戏将角色的武器和技能分开来,两者都有不同的属性和流派,玩家可自由选择,通过合理的搭配,使输出最大化,可玩性较高。 然后就是自动战斗很方便智能。 最后就是这游戏的福利给的很多,做完剧情给接近五百票子抽常驻池,7w的水,爽抽(不过基本上都是保底?) 优点很多,但缺点也不少,不过我就只吐槽两点。 第一,游戏的养成系统,非常非常肝!你既要刷主角的装备,又要刷猎人的装备,而他的装备系统呢,又类似于传奇和DNF的装备系统,副本刷出来的装备等级固定,主词条相对固定,副词条则完全随机,强化装备可以随机增加副词条的数值,但是有概率强化失败; 当你刷副本好不容易打出一件主词条正确,副词条有爆伤,增伤的装备,最后强化到15阶装备时,加到了没用的数值上(喜欢我魔力值+3吗),就又要花时间从头开始刷,而这样的装备你知道要刷多少件吗?八件!并且不止,因为猎人的主c也需要这样八件装备,并且你最少要配两个不同属性的队伍,主角的装备加上两个主c猎人的装备,也就是24件。 第二点就是每日刷新的传送门任务,如果你不买他那个月卡的话,就只能扫荡b级以下的传送门,否则你想刷s级传送门就得多花半个小时去手动打。 总的来说游戏还是很不错的,值得一试。
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凌歌
首先,游戏还原度很高插入一定的漫画也很好,但是角色建模方面不是很好,把漫画过度为建模不是很还原,尤其是那些SR级别的配角,看起来怪怪的。 其次,游戏玩法方面不是很好,还是一如既往的抽卡游戏,没有新鲜感,虽然这种玩法风险小但还是很期待一种新的玩法,而且都有漫画搭好了整个世界框架,尽然没有创造出新的玩法。 最后,主角职业的体现不是很还原,操作方面一般,打击感不是很好,并且游戏战力数值占比远大于操作。虽然游戏操作简单了,但也失去了部分战斗操作的挑战性。 两星给到漫画
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我独自升级:arise
9.5
0下载
更新时间:2025-05-08
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我独自升级:arise开局阵容推荐
如果玩家不想花太多时间刷首抽,基本上抽到「车海印」即可开局。若对强度有要求的玩家,则建议「2位以上高评价SSR角色」或是「1位高评价SSR角色+1把高评价SSR武器」,当然也可以选择「2位以上高评价SSR角色+1把高评价SSR武器」的终极阵容,但难度相当高,想达成可说是相当困难。轻松开局:抽到“车海印”强势开局:抽到「车海印」or其他高评价SSR角色+1把高评价SSR武器终极开局:车海印+高评价S
3876人浏览
/ 2025-02-21
我独自升级:arise自由设计募集PU清单选择
由于自由设计募集可设置4种角色或武器进行加倍,适合玩家瞄准强势的常驻角色或武器,在该清单中设置方向主要可分为两种思路。第一种(有车海印)若玩家已于PU卡池抽到「车海印」,则建议把清单全都放评价高的武器,其中以「妖刀:梅花」、「屠狼」、「忒提斯的魔导书」以及「闇影镰刀」较为推荐;至于角色方面,由于「崔钟仁」无法于PU卡池获得,强度也不错,可以考虑与「忒提斯的魔导书」或「闇影镰刀」其一进行替换。▼有车
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/ 2025-02-19
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