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我独自升级:arise
超级欧气的甲方e9 对我独自升级:arise的评价
超级欧气的甲方e9
2024-03-29修改过
[9.5分]超级欧气的甲方e9对我独自升级官网最新版手游真实评论
该评论已被95玩家点赞,有0条回复。
进都进不去
我独自升级:arise
9.5
2409条评论
3篇攻略
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我独自升级手游其他玩家评论:
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惠凪
一句话总结:这是一款 “漫改粉丝的视听盛宴,但游戏性略显平庸” 的动作刷宝游戏。它为IP爱好者提供了极致的代入感,但抛开情怀后,玩法内核较为单薄。 核心体验:爽快但单一 · 战斗与手感:前期战斗爽快感十足,“极限闪避”反馈明确,“君王化”变身极具视觉冲击。但招式套路固定,后期易陷入重复。 · 视听与还原:最大亮点。角色建模与技能特效高度还原漫画,过场动画质量高,如同可控的“互动漫画”,情怀拉满。 · 玩法与内容:本质是 “闯关-刷装备-提数值” 的循环。副本设计单一,中后期内容重复度高,容易枯燥。 养成与付费:压力明显 · 养成系统:深度养成(角色、武器、装备)带来巨大的“肝”度压力。 · 商业化:设计偏向“韩式RPG”,付费点密集,追求强度需持续投入。 总结:你适合入坑吗? · 推荐入坑:如果你是《我独自升级》的狂热粉丝,追求亲自扮演程肖宇、体验原作的爽快感,并能接受“为爱付费”和一定的重复劳动。 · 建议观望:如果你更看重玩法创新和耐玩度,是讨厌重复刷取的休闲玩家,或追求公平竞技的体验。 总之,它是一部出色的“粉丝向互动作品”,但作为一款游戏,其深度和可持续性有待加强。
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狼人只会嘤嘤嘤kjf235
简要概括一末日刻画欠缺,代入感稍差一一动作设计酷炫,操作值得期待一建模画风不统一,割裂感明显一~故事揣测~剧情作为牵引玩家前进的指向标也是构成游戏体系不可或缺的一部分,前期不仅需要将故事背景交代清楚,还要留有悬念给玩家冒险探索的空间,因此就不能完全照搬漫画的剧情,势必要做一些改编将重要信息提取出来,如何在保留目原著优点的同时又能兼顾玩法的发挥才是需要着重考虑的。~氛围渲染~从视频来看,游戏并没有针对未日这个题材进行过多的渲染,大部分内容都是以主角战斗的画面为主,因此在压迫感上就要欠缺许多,也无法体会到末日场景下的那种绝望,更像是以爽文男主小说的色调风格在进行。~美术劣势~抛开未日这个题材,游戏的打斗特效我认为并不算突出,可能是因为它刻意压低亮度的原因,每个角色在打斗时产生的粒子特效并不亮眼,这主要还是因为建模与场景上的风格不统一造成的,30 D的场景加上漫画般的角色建模这俩种视觉效果碰撞在一起产生了浓烈的违和感,难以融入到一起。~操作上限~从角色花里胡哨的动作设计来看,游戏的操作上限应该会很高,像是连续技、组合技这些,总的来说,瑕不掩瑜
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圆子被榴莲砸中jf57
抛开IP光环,《我独自升级:崛起》本身的动作系统也值得一夸。战斗手感流畅,技能连招和闪避判定的反馈很清晰,“暗影提取”和“君主领域”等特色系统也直接融入了战斗循环,策略深度比预想中好。成长线设计明确,每次突破瓶颈、解锁新技能或招募强大暗影士兵时,都能获得即时的、巨大的正反馈,这种“变强”的体验非常直观且令人上瘾。作为ARPG,它在“刷刷刷”的养成乐趣和富有挑战性的关卡(如高层地下城)之间找到了不错的平衡。
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用户37725806
画面精美,打击感良好
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中野一花
月卡太贵了,如果不充月卡我就可以省下充月卡的钱充月卡了
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cutecat
谁能拒绝“程肖宇式”逆袭爽感啊!《我独自升级:Arise》把原作里从F级猎人逆袭成最强的快感玩明白了,刷本升级的过程越玩越上头,影分身清场的瞬间直接爽到起飞。战斗打击感超丝滑,技能特效也做得贼炫酷,就是后期刷资源有点肝,感觉自己比程肖宇还努力刷本。剧情虽然还原但推进得跟开了二倍速似的,没看过原作的朋友可能会一脸懵。不过瑕不掩瑜,冲着这份原汁原味的逆袭爽感,我能一直肝下去,毕竟谁不想体验一把“独自升级”的快乐呢!
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五条坤
《我独自升级》无疑是单人冒险手游领域的诚意之作,其将策略博弈与成长快感的融合堪称教科书级表达。 这款游戏最惊艳的地方在于对“独自升级”核心体验的精准拿捏。从E级到S级的进阶路径中,每一次技能选择、每一次地下城探索都暗藏决策重量——是冒风险挑战高回报Boss巢穴,还是稳扎稳打积累资源,这种权衡让升级不再是机械的数值堆砌,而是充满未知的策略冒险。独特的系统面板设计更赋予玩家专属成长感,洗点重置、技能组合等机制,让每个人都能走出独一无二的强者之路,完美契合“独自成长”的核心设定。 在单人游戏的沉浸感营造上,它做到了极致。暗黑系视觉风格勾勒出的熔岩区、冰原层等场景极具代入感,散落的日记与破碎遗迹则为打怪升级的主线埋下世界观伏笔,让独自战斗的旅程始终有探索的动力。面对精英怪突袭、隐藏陷阱等突发状况,玩家必须凭借对地形的利用和技能的搭配突破难关,这种“在濒死中突破”的体验,恰恰是单人冒险最迷人的魅力所在。
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左丘清璃
作为我独自升级的老漫画迷,一听说有官方游戏上架就来玩了,对于原作追更的人来说,最重要的就是还原,游戏还原度很高,人物技能这些都符合原作,主线剧情切换也很自然,同时也会有一些创新,原著党很值得来玩一下,个人线和传送口这些设定百玩不厌。
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卡布姬诺
《游戏介绍 小说改编》 先来说一说咱们的主角,相信看过小说/漫画的都知道主角“程肖宇”为了自己的家人,经历了一次副本,获得了程序员般的“外挂”,我这么说不是羡慕他,要是有这种名额请给我来一打~(哈) 新手玩家攻略 新手记住一句话,千万千万别上太刀,宁可宝剑和魔法书/长枪,新手神器R级蓝色的剑,次元进化后特逆天,若是准备抽恶魔王的剑1+1>2效果,新手加点推荐防御和攻击,猎人也有一把神器R级斧头,次元进化效果与上面是差不多的,但是加成可以一直用到后期,由于这个卡池的机制,你们千万别单抽呐,单抽30抽他都不会给你一个紫色,这是概率问题,也是运气问题,当然还是卡池机制问题,当你单抽了活该保底,猎人推荐唯一火系SSR女角色与(签到送的)与一个远程SSR 一次再一次的在死亡边缘来回摩擦,导致它的数值装备伙伴不断变多,最后成功坐上暗影君王的宝座,后面好像杀掉了不少君王,当然是出于目的的,你们觉得主角这种实力,这种成长能力少说都得是EX吧? 我是个漫画迷,虽然这一部原小说我也看过,但画面感不是很强,现在估计动画片都有了,刚开始玩的时候,剧情什么的都挺还原的,除了有点卡顿没什么别的大毛病,汉化要看OP制作组,空间预留五个G左右~路线最好选中国香港~
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快乐王
对,漫画爽
共62条回复>
用户38025554
哈哈哈哈哈k哈哈,给我点赞
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我独自升级:arise
9.5
0下载
更新时间:2025-05-08
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相关攻略
我独自升级:arise开局阵容推荐
如果玩家不想花太多时间刷首抽,基本上抽到「车海印」即可开局。若对强度有要求的玩家,则建议「2位以上高评价SSR角色」或是「1位高评价SSR角色+1把高评价SSR武器」,当然也可以选择「2位以上高评价SSR角色+1把高评价SSR武器」的终极阵容,但难度相当高,想达成可说是相当困难。轻松开局:抽到“车海印”强势开局:抽到「车海印」or其他高评价SSR角色+1把高评价SSR武器终极开局:车海印+高评价S
3826人浏览
/ 2025-02-21
我独自升级:arise自由设计募集PU清单选择
由于自由设计募集可设置4种角色或武器进行加倍,适合玩家瞄准强势的常驻角色或武器,在该清单中设置方向主要可分为两种思路。第一种(有车海印)若玩家已于PU卡池抽到「车海印」,则建议把清单全都放评价高的武器,其中以「妖刀:梅花」、「屠狼」、「忒提斯的魔导书」以及「闇影镰刀」较为推荐;至于角色方面,由于「崔钟仁」无法于PU卡池获得,强度也不错,可以考虑与「忒提斯的魔导书」或「闇影镰刀」其一进行替换。▼有车
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