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会弹钢琴的世界冠军zu3
画质: 目前游戏抗锯齿打开远点锯齿也很明显,而无论是开启Vulkan还是OpenGL ES,游戏动态刷新表现甚至不如刺激战场内测时期,我用了我三个安卓手机都下载登陆了,帧率最高只能到超级,游戏内画面显示和刷新表现都不太行,不知道有没有苹果玩家能开极限的 操作手感: 1:不知道是因为掉帧还是游戏设定,我感觉手游还是加了点人物惯性的,人物惯性太重要了,尤其对于这种类型的游戏,相比较暖暖的左右变态横拉就显得更舒服了; 2:人物动作方面无论是操作,还是游戏内反馈,都还是需要很大力度的优化,目前操作按键相比暖暖还是要多的,但是有很多键位是有待优化的,就比如那个下车键,然后还有蹲键,我的蹲下和翻滚是独立的,所以蹲下后再次点击蹲下应该是站起来了,但是好像游戏没反应,要再次点一次,才能站立,而游戏内人物动作,无论是蹲下,还是趴下,都很僵直,蹲下起立,可以参考下端游,或者暖暖,暖暖上次对蹲键的优化可以说是很成功的,但是翻越动作还是比较还原的,希望能在接下来的优化中优化下操作手感和动作反馈吧 游戏机制: 1:目前游戏的叛离机制可以说是大逃杀游戏里面一次伟大的创新,但是作为一款FPS游戏,尤其是游戏本身就是怕不鸡的手游,应该加大腰射的散布,这样就能体现出肩射,下蹲降低散布,以及开镜的作用了,而上面提到的人物惯性,如果是游戏本身设定,那就更好了; 2:灵敏度的问题,陀螺仪,希望能分开,瞄准和射击的单独开,现在合在一起导致8倍镜的陀螺仪出现了bug,调为0,倍镜也受陀螺仪的影响晃动很厉害; 3:游戏载具,操作手感并没有想象的那么好,除了载具操作那个精准换位做得不错之外,整体都需要优化,而且用游戏载具造成友伤的判定也有待商榷,关于友伤这一点真不太好说,毕竟是手游,门槛相对较低,懂的都懂; 4:游戏音效,感觉就是老版本端游的音效,和那个怕不鸡lite版本声音差不多,估计是因为制作团队是一样的导致的吧,但是目前游戏内音效真的需要移植端游的,总体音量也很小,枪声脚步声一密集,不说分清东西南北,甚至远近都分不清了; 5:游戏现在抓攀机制还需要再优化,目前游戏抓攀机制触发时灵时不灵的,不能翻门,不能抓攀集装箱,这个可太难受了;
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