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匿名用户
从国际服回来的(7月初开始玩,肝完联动活动隐退,看到二创心血来潮写评论)。 对动画不感兴趣,单从游戏表现来看,我觉得还是挺满意的: 人物形象塑造到位,有着有特色的好感度系统和角色个人剧情,主线剧情也不有我这样的女朋友,你几点回家?; 战斗简单,也有一定的自己的特色; 清晰明了的养成系统不管是休闲玩家还是肝帝,都能找到自己节奏; 每个角色都有自己的live2d立绘这点真的很赞,在质量看得过去的情况下,有了就是赚到; 虽然在有些地方UI设计的有点典(隐藏在侧边的集成主界面),但对于我来说也算无关紧要。美术方面来说音乐的要素也挺浓的,抽卡前要弹一下琴(乱按),乐器、音符无处不在。 小的槽点还是有一些的,这里就简单抠几个,印象比较深刻的: 有些角色在有些时候的live2d立绘,质量确实不是很好(比如视角奇怪,人物动作奇怪,作画有些崩); 现在的氪金点主要是在人物的抽卡上,材料可以肝出来,角色也没皮肤给你氪,给我的感觉就是测试性质非常的浓,不知道以后游戏内容丰富起来后,官方会不会整什么狠活回本(主要是怕啊,十分甚至有九分的怕啊😨); 最后一个是玩法不够丰富。不过,虽然说我注意到了这个,但对于一个手机上玩五六款游戏,电脑上玩三四款游戏的人来说完全不是问题(玩累了就换,没有问题的)[OK] 总的来说这款游戏起步没崩我就谢天谢地了,只要稳定发挥,我相信在二游市场上打下一(小)片天地绝对不是问题。我是真的希望这个领域能百花齐放啊😭 啥,你说我为什么没说音乐方面?因为我有个习惯,打游戏尽量都不开声音,边听自己喜欢的音乐边打,所以音乐音效这方面我听的不多,就不评论了[脱单doge] 语文比较差,情商较低,人比较随性,隐退也有一段时间了,很多地方体会、记忆都不深,有说错的地方说出来就行,我改,不要喷啊😭
宿命回响(台服)
《takt op. Symphony》是一款交响乐角色扮演游戏,引领世界回归和谐。
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