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云顶之弈(国际服 英雄联盟:联盟战棋)评论
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云顶之弈国际服
云顶之弈国际服评价
云顶之弈(国际服 英雄联盟:联盟战棋)
一个回合制策略游戏模式
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【没有创建账户资格】建立拳头账户时日期设置成了未成年,重下游戏重新设置成年即可。 【首次游戏须知】日期设置为生日,错误设置后提示30天被删除则难以处理,处理方式请见帮助与反馈--“账号删除申诉方式”(和上边是两种情况))
自走棋
回合制
中文
策略
对战
9.3
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游戏评论(2394)
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游戏新闻(3)
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9.3
2394人评价
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走T台的飞行虫srl7
这个赛季的版本答案青花瓷护卫,主c拉克丝,主坦阿木木
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匿名用户
打开游戏 点开云顶之奕 进入游戏。。。正在重新连接 一波野怪3个金币 第二波:5个金币 退出游戏
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随时睡着的低端玩家j41
爱上一匹野马,可我的家没有草原
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Joe2005
什么海克斯,羁绊都是浮云,发牌员才是上帝(´இ皿இ`)
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爱种草的金钱玩家io801
收费
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AFM.水龙王
似为山水化棋盘,落子无悔方为胜!
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147258
这个新赛季不会玩
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肆柒
玩了四局了,说说这个游戏的优缺点 个人感觉羁绊不必特意去凑,九级上一堆四费五费强尼太多了,另外印象深刻的四费卡是奥恩,技能加盾给其它棋子一个临时装备 前期看到很多玩小炮的,大概很强 九级就可以上全四费,如果有五费尽量上,九五就已经无敌了,我四把都吃了 缺点很明显,就是没有开放聊天系统(也可能是我没解锁吗?) 说不了话憋的人挺难受的 总之我对这个赛季很满意
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史蒂芬谭
我不知道自己有没有这个实力,在一盘棋里统治弈子,但我敢肯定的是:我有这个能力。
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如梦如幻美乐蒂tsv4
非常非常的好,作为一个浅浅的深度玩家
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星星点灯
板命拼搏无所惧,卡手无奈心忧愁。 OB对手窥虚实,天胡开局三星堆。 弱势阵容难抬头,锁血警告需绸缪。 小起大落重开局,不夺头筹誓不休。
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远方
亚索浪人自称孤,周围无人有盾护。 天胡神卡惊四座,玩家直呼快关吧。 打工棋子忙奔波,狼来声声戏友多。 板命逆袭翻江浪,血入对手心发慌。 卡手运气时时有,漏气瞬间笑开口。 (doge)
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用户62129c5e
这游戏玩了很久了,一直到今天都在玩,很喜欢。
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打劫打到派出索
云顶怎么说了,比某铲难度大,以我的角度看啊,我就说说哪里说的不对的见谅啊,这里面对手前期提质量太快了,你不提质量把掉血太快了,这里很少拉10的,都是到九,你想拉10太难了,对手太搞了,对手前期全在拉质量,导致你不拉也嘚拉,不拉的话入你太猛了,你根着提质量又拉不了10龙九五,完了这么就对手都是3-4费卡,没见过那个搞了3星五费的,哎,难搞哦🤔🤔🤔
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每天在发呆的美乐蒂phm3
云顶之弈这款游戏,很棒。 我是游戏策划,项目经理背景。以下从几个方面分析一下云顶之弈。 游戏设计角度来说。云顶之奕(下简称tft)是好玩的。 tft每个赛季都在变更内容,但有几个点的设计是很正确的 a)根据血量高低进行装备和棋子的选秀(神设计) 随机游戏里面最重要的是让玩家可以干预随机性,装备和棋子选秀是tft中很好的一个设计。它让高端玩家有了可以操控的机制,也让普通玩家不知觉地完成了落后者的追赶,使得游戏更加激烈和富有策略性。 b)roguelike式的海克斯科技选择(好设计) 增加了游戏的可玩性和复杂度。最近几年roguelike的设计很火,就是因为它一定程度上在抵消攻略的效果。当每局游戏都是一个不一样的游戏,那么玩家就需要通过自身判断去调整,来达到一个更好的状态。 c)六边形格子(好设计) 桌游的设计基本上就是方格和六边形格子两种。有电脑硬件作为支持,我认为六边形格子更好一些。六边形格子棋盘在没发生战斗时,仍然能玩家数清楚距离,和摆放棋子。但又在战斗时,产生更真实的感觉。 d)铲子和转职书(正中要点) tft中凑高羁绊是很爽的事情,s4赛季的腥红之月羁绊,那么大一个加里奥砸下来,令人非常舒适。而tft中设计的铲子和转职书,是配合着海克斯科技选择,一起给与玩家很大的策略变化可能性,并且增加了爽快感。 e)装备系统的设计(神设计) 原版dota自走棋的装备系统,借壳于dota,和自走棋系统融合得不好。反观tft,虽然用的装备都是英雄联盟里的,但效果是为tft设计和服务的。更关键的是那个任意2个装备合成一个装备的设计,非常巧妙。让任何装备都不会彻底没用,而管理和调配装备的组合又变成了玩家可以学习的一个技巧
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尽鹤
确实不错
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2 3 3
玩的人有腾讯的那个多吗
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挽鹿
明天更新s10吗
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嘻哈刘亦菲mj67
s11美测想玩找我
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小桃冰茶会开飞机sw985
游戏思维方式独特,变化多端不局限于公式化,海克斯与城邦是一类独特亮点,游戏即需要运气也需要运气,不过希望能把两者均衡一点😊
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星星点灯
板命拼搏无所惧,卡手无奈心忧愁。 OB对手窥虚实,天胡开局三星堆。 弱势阵容难抬头,锁血警告需绸缪。 小起大落重开局,不夺头筹誓不休。
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用户62129c5e
这游戏玩了很久了,一直到今天都在玩,很喜欢。
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远方
亚索浪人自称孤,周围无人有盾护。 天胡神卡惊四座,玩家直呼快关吧。 打工棋子忙奔波,狼来声声戏友多。 板命逆袭翻江浪,血入对手心发慌。 卡手运气时时有,漏气瞬间笑开口。 (doge)
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匿名用户
打开游戏 点开云顶之奕 进入游戏。。。正在重新连接 一波野怪3个金币 第二波:5个金币 退出游戏
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樱泽墨
云顶之弈的玩法非常有趣,让人上瘾。玩家可以通过购买英雄和棋子来组建自己的战队,这些英雄和棋子都有不同的技能和属性。在游戏中,玩家需要不断地调整自己的阵容,以应对不同的对手。玩家普遍认为,这种玩法非常有趣,让人充满挑战感。在云顶之弈中,阵容的搭配非常重要。玩家需要根据自己的英雄和棋子属性进行合理的搭配,以应对不同的对手。例如,在对抗魔法伤害比较高的对手时,可以选择一些具有物理防御能力的英雄来组成阵容。
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神云
云顶之凑最多的霸绊挨最毒的打”“什么海克斯,蜀绊都是浮云,只有讨好发牌员才是真。]“你胡任你胡,老八下一把。
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Joe2005
什么海克斯,羁绊都是浮云,发牌员才是上帝(´இ皿இ`)
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ikun
《云顶之弈》是一款以策略和合作为核心的多人在线游戏,自推出以来就凭借其独特的玩法和丰富的游戏内容,赢得了广大玩家的喜爱和好评。 游戏的画面设计精美,色彩鲜艳,每个角色都有独特的外观和动作,让人印象深刻。游戏的音效设计也十分出色,无论是角色的对话声,还是战斗的爆炸声,都给人一种身临其境的感觉。 《云顶之弈》的核心玩法是策略和合作。玩家需要通过选择和搭配不同的角色和装备,来制定自己的策略。游戏中的角色特性各异,有的擅长攻击,有的擅长防御,有的擅长恢复,需要玩家根据局势进行灵活的调整和搭配。 此外,游戏的多人合作模式也是其一大亮点。玩家可以与朋友组队,共同对抗其他玩家。这种合作模式不仅增加了游戏的挑战性和趣味性,也让玩家们可以共同享受游戏的乐趣。 总的来说,《云顶之弈》是一款极具创新性和趣味性的游戏,无论是画面、音效,还是玩法,都体现出了制作团队的高超技艺和对游戏的深入理解。无论是喜欢策略游戏的玩家,还是喜欢多人合作的玩家,都能在游戏中找到乐趣。
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干饭人喜欢搞破坏w83
拳头可博弈,鹅厂有金铲,输赢轮回间,云顶上相见。
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AFM.水龙王
似为山水化棋盘,落子无悔方为胜!
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安得
挺好玩的就是不知道能不能快点更新s9
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史蒂芬谭
我不知道自己有没有这个实力,在一盘棋里统治弈子,但我敢肯定的是:我有这个能力。
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肆柒
玩了四局了,说说这个游戏的优缺点 个人感觉羁绊不必特意去凑,九级上一堆四费五费强尼太多了,另外印象深刻的四费卡是奥恩,技能加盾给其它棋子一个临时装备 前期看到很多玩小炮的,大概很强 九级就可以上全四费,如果有五费尽量上,九五就已经无敌了,我四把都吃了 缺点很明显,就是没有开放聊天系统(也可能是我没解锁吗?) 说不了话憋的人挺难受的 总之我对这个赛季很满意
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俗人而已
我家地震了,但是我是金鳞龙必须打完。
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每天在发呆的美乐蒂phm3
云顶之弈这款游戏,很棒。 我是游戏策划,项目经理背景。以下从几个方面分析一下云顶之弈。 游戏设计角度来说。云顶之奕(下简称tft)是好玩的。 tft每个赛季都在变更内容,但有几个点的设计是很正确的 a)根据血量高低进行装备和棋子的选秀(神设计) 随机游戏里面最重要的是让玩家可以干预随机性,装备和棋子选秀是tft中很好的一个设计。它让高端玩家有了可以操控的机制,也让普通玩家不知觉地完成了落后者的追赶,使得游戏更加激烈和富有策略性。 b)roguelike式的海克斯科技选择(好设计) 增加了游戏的可玩性和复杂度。最近几年roguelike的设计很火,就是因为它一定程度上在抵消攻略的效果。当每局游戏都是一个不一样的游戏,那么玩家就需要通过自身判断去调整,来达到一个更好的状态。 c)六边形格子(好设计) 桌游的设计基本上就是方格和六边形格子两种。有电脑硬件作为支持,我认为六边形格子更好一些。六边形格子棋盘在没发生战斗时,仍然能玩家数清楚距离,和摆放棋子。但又在战斗时,产生更真实的感觉。 d)铲子和转职书(正中要点) tft中凑高羁绊是很爽的事情,s4赛季的腥红之月羁绊,那么大一个加里奥砸下来,令人非常舒适。而tft中设计的铲子和转职书,是配合着海克斯科技选择,一起给与玩家很大的策略变化可能性,并且增加了爽快感。 e)装备系统的设计(神设计) 原版dota自走棋的装备系统,借壳于dota,和自走棋系统融合得不好。反观tft,虽然用的装备都是英雄联盟里的,但效果是为tft设计和服务的。更关键的是那个任意2个装备合成一个装备的设计,非常巧妙。让任何装备都不会彻底没用,而管理和调配装备的组合又变成了玩家可以学习的一个技巧
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小桃冰茶会开飞机sw985
游戏思维方式独特,变化多端不局限于公式化,海克斯与城邦是一类独特亮点,游戏即需要运气也需要运气,不过希望能把两者均衡一点😊
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打劫打到派出索
云顶怎么说了,比某铲难度大,以我的角度看啊,我就说说哪里说的不对的见谅啊,这里面对手前期提质量太快了,你不提质量把掉血太快了,这里很少拉10的,都是到九,你想拉10太难了,对手太搞了,对手前期全在拉质量,导致你不拉也嘚拉,不拉的话入你太猛了,你根着提质量又拉不了10龙九五,完了这么就对手都是3-4费卡,没见过那个搞了3星五费的,哎,难搞哦🤔🤔🤔
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yu
你胡任你胡 赌狗遍地走 你赌任你赌 第八你先走
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一个魔鬼
其实游戏不是我的全部可是我烦的时候那无数个日夜都是游戏陪我度过的
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九天星光
这个版本我见过最极限的阵容(主c不是三星5费能弑神,基本上成型吊打主流普通阵容) 八斗四ai机甲狼人(大数据,不得不说狼人还是有点废的,必须要神装,不然。。。。拉) 七混沌暗星法强AI机甲杂交水稻(海克斯天罚,二星稻草人和三星输出几乎一样了) 八斗机甲加血AI剑魔(赐死剑气,在体验服的时候7 8万血,乱杀三星五费) 九源计划四ai机器人(动态防御,什么陆地坦克 ,从开局开始叠血,没削的时候开技能加上肉装免伤基本上90%了)
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云顶之弈
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云顶之弈(国际服 英雄联盟:联盟战棋)
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