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我独自升级:arise
评价
我独自升级:arise
预约就能获得“原作程肖宇”服饰! 改变世界的“升级”的开端,我独自升级:起立 全球143亿阅读量的传奇网漫,首次作为“动作RPG”登场!
8
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游戏评论(1270)
星球
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8.0
1270人评价
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明月玩游
画质打击感剧情都很好,但是说需要技巧的话无非就是看准时机点一下闪避键,大部分关卡基本就是自动操作就可以了,角色培养方面主角可以带两把武器达到一定的剧情关卡可以解锁转职关卡通关转职,关卡之后可以转职(其实就是换了个皮肤增加了转职后的技能)除了主角其他猎人以及专武(主角可使用的武器类似恶魔王的长剑贪婪之珠卡萨卡短刃之类的只能主角使用其他猎人不可使用很差评!)依旧是现在主流的抽卡升星进阶之类唯独这点差评,明明漫画都已经是一个蓝图了,完全可以跟主角一样一个初始散人之类的职业中期达到一定等级以及职业的特定条件选择转职后期再进阶然后除本职业以外可通过副本掉落如泥石获取其他职业或怪物的技能这样会更丰富更还原漫画中的玩法,我只能说这个ip很好但游戏真的很一言难尽,说好玩的我想问兄弟你真的饿了?因为很喜欢漫画,所以给一星,游戏本身一星没有!
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欧皇不吃晚饭tey23
楼主在说西山上的猴子(抽卡进阶玩法,换个皮,改个名字,可以是任何游戏) 你在说腚上的瘤子(不是真的好 ,谁愿意费肝)
共38条回复>
国风手艺人bk43
还行打击感不错
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用户rgw5qzv3
每次到百分之69就卡住不动了
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霸气侧漏的胖墩mpj291
5颗星(满5颗星) 前期人机很多够新手熟悉游戏 打击手感很棒,有很多其他游戏都没有的战斗设置 优化很好不掉帧,但画质很非常普通 希望能再做更高的画质,要不然体验感非常不佳
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小香风小熊日记w90
日语,韩语,英语,就是没有中文。。。
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用户5e40b592
手机摇杆到不了,连新手教程都过不了
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猛男睡醒了
「他死的时候像个猎魔人吗?他死的时候,像个英雄」
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奔波灞
卡在新手教程怎么办
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ML
非常不错的 尽量优化一下 低配置卡的问题
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狼人只会嘤嘤嘤kjf235
简要概括一末日刻画欠缺,代入感稍差一一动作设计酷炫,操作值得期待一建模画风不统一,割裂感明显一~故事揣测~剧情作为牵引玩家前进的指向标也是构成游戏体系不可或缺的一部分,前期不仅需要将故事背景交代清楚,还要留有悬念给玩家冒险探索的空间,因此就不能完全照搬漫画的剧情,势必要做一些改编将重要信息提取出来,如何在保留目原著优点的同时又能兼顾玩法的发挥才是需要着重考虑的。~氛围渲染~从视频来看,游戏并没有针对未日这个题材进行过多的渲染,大部分内容都是以主角战斗的画面为主,因此在压迫感上就要欠缺许多,也无法体会到末日场景下的那种绝望,更像是以爽文男主小说的色调风格在进行。~美术劣势~抛开未日这个题材,游戏的打斗特效我认为并不算突出,可能是因为它刻意压低亮度的原因,每个角色在打斗时产生的粒子特效并不亮眼,这主要还是因为建模与场景上的风格不统一造成的,30 D的场景加上漫画般的角色建模这俩种视觉效果碰撞在一起产生了浓烈的违和感,难以融入到一起。~操作上限~从角色花里胡哨的动作设计来看,游戏的操作上限应该会很高,像是连续技、组合技这些,总的来说,瑕不掩瑜
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用户5c71c479
我感觉也就一般般,打击感还是差强人意,这么多人推荐是因为有可能是外国游戏吧,打击感不如崩三,国内很多游戏打击感都被这强虽然,不过国内游戏就一个氪子,韩国游戏就说个肝。
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白桃味的老司机a21
非常推荐好玩好玩,画质好,游戏体验好,福利好,哪哪都好
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社畜z
卡在初始地,新手指示按左摇杆这个,按都按不了,有像我一样的么,有什么办法解决
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尔等皆为我儿
各种转圈圈加载很烦
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施主都给我冲冲冲
比p5x好玩多了
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铁柱入门了跑酷d04
好玩 但是特别的卡 (●°u°●) 」
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后街美丽废物ayd669
还原度很高,剧情好,配音不错,但后续希望有玩家互动剧情
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用户609ff3c6
抽卡机率,一言难尽。
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艾欧尼亚Kingi72
给我卡在一个屏幕里了重启都没用但打击感还是很好的
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天佑
更新到现在优化程度让我非常的吃惊,打斗场景和灵活度都很高,界面UI做的很棒,剧情和漫画差别不打,但是比动漫多了真实感,算是自己独自升级了,哈哈。
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明月玩游
画质打击感剧情都很好,但是说需要技巧的话无非就是看准时机点一下闪避键,大部分关卡基本就是自动操作就可以了,角色培养方面主角可以带两把武器达到一定的剧情关卡可以解锁转职关卡通关转职,关卡之后可以转职(其实就是换了个皮肤增加了转职后的技能)除了主角其他猎人以及专武(主角可使用的武器类似恶魔王的长剑贪婪之珠卡萨卡短刃之类的只能主角使用其他猎人不可使用很差评!)依旧是现在主流的抽卡升星进阶之类唯独这点差评,明明漫画都已经是一个蓝图了,完全可以跟主角一样一个初始散人之类的职业中期达到一定等级以及职业的特定条件选择转职后期再进阶然后除本职业以外可通过副本掉落如泥石获取其他职业或怪物的技能这样会更丰富更还原漫画中的玩法,我只能说这个ip很好但游戏真的很一言难尽,说好玩的我想问兄弟你真的饿了?因为很喜欢漫画,所以给一星,游戏本身一星没有!
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欧皇不吃晚饭tey23
楼主在说西山上的猴子(抽卡进阶玩法,换个皮,改个名字,可以是任何游戏) 你在说腚上的瘤子(不是真的好 ,谁愿意费肝)
共38条回复>
狼人只会嘤嘤嘤kjf235
简要概括一末日刻画欠缺,代入感稍差一一动作设计酷炫,操作值得期待一建模画风不统一,割裂感明显一~故事揣测~剧情作为牵引玩家前进的指向标也是构成游戏体系不可或缺的一部分,前期不仅需要将故事背景交代清楚,还要留有悬念给玩家冒险探索的空间,因此就不能完全照搬漫画的剧情,势必要做一些改编将重要信息提取出来,如何在保留目原著优点的同时又能兼顾玩法的发挥才是需要着重考虑的。~氛围渲染~从视频来看,游戏并没有针对未日这个题材进行过多的渲染,大部分内容都是以主角战斗的画面为主,因此在压迫感上就要欠缺许多,也无法体会到末日场景下的那种绝望,更像是以爽文男主小说的色调风格在进行。~美术劣势~抛开未日这个题材,游戏的打斗特效我认为并不算突出,可能是因为它刻意压低亮度的原因,每个角色在打斗时产生的粒子特效并不亮眼,这主要还是因为建模与场景上的风格不统一造成的,30 D的场景加上漫画般的角色建模这俩种视觉效果碰撞在一起产生了浓烈的违和感,难以融入到一起。~操作上限~从角色花里胡哨的动作设计来看,游戏的操作上限应该会很高,像是连续技、组合技这些,总的来说,瑕不掩瑜
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猛男睡醒了
「他死的时候像个猎魔人吗?他死的时候,像个英雄」
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用户5c71c479
我感觉也就一般般,打击感还是差强人意,这么多人推荐是因为有可能是外国游戏吧,打击感不如崩三,国内很多游戏打击感都被这强虽然,不过国内游戏就一个氪子,韩国游戏就说个肝。
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卡布姬诺
《游戏介绍 小说改编》 先来说一说咱们的主角,相信看过小说/漫画的都知道主角“程肖宇”为了自己的家人,经历了一次副本,获得了程序员般的“外挂”,我这么说不是羡慕他,要是有这种名额请给我来一打~(哈) 新手玩家攻略 新手记住一句话,千万千万别上太刀,宁可宝剑和魔法书/长枪,新手神器R级蓝色的剑,次元进化后特逆天,若是准备抽恶魔王的剑1+1>2效果,新手加点推荐防御和攻击,猎人也有一把神器R级斧头,次元进化效果与上面是差不多的,但是加成可以一直用到后期,由于这个卡池的机制,你们千万别单抽呐,单抽30抽他都不会给你一个紫色,这是概率问题,也是运气问题,当然还是卡池机制问题,当你单抽了活该保底,猎人推荐唯一火系SSR女角色与(签到送的)与一个远程SSR 一次再一次的在死亡边缘来回摩擦,导致它的数值装备伙伴不断变多,最后成功坐上暗影君王的宝座,后面好像杀掉了不少君王,当然是出于目的的,你们觉得主角这种实力,这种成长能力少说都得是EX吧? 我是个漫画迷,虽然这一部原小说我也看过,但画面感不是很强,现在估计动画片都有了,刚开始玩的时候,剧情什么的都挺还原的,除了有点卡顿没什么别的大毛病,汉化要看OP制作组,空间预留五个G左右~路线最好选中国香港~
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白桃味的老司机a21
非常推荐好玩好玩,画质好,游戏体验好,福利好,哪哪都好
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超凶老爷n273
打击感画质非常好,就是一个人有点孤单
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黎钟情
非常的不错,打击感很强,成为暗影君王的那一刻,已经深深体会到什么叫君王的恐怖与强大
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后街美丽废物ayd669
还原度很高,剧情好,配音不错,但后续希望有玩家互动剧情
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霸气侧漏的胖墩mpj291
5颗星(满5颗星) 前期人机很多够新手熟悉游戏 打击手感很棒,有很多其他游戏都没有的战斗设置 优化很好不掉帧,但画质很非常普通 希望能再做更高的画质,要不然体验感非常不佳
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凌歌
首先,游戏还原度很高插入一定的漫画也很好,但是角色建模方面不是很好,把漫画过度为建模不是很还原,尤其是那些SR级别的配角,看起来怪怪的。 其次,游戏玩法方面不是很好,还是一如既往的抽卡游戏,没有新鲜感,虽然这种玩法风险小但还是很期待一种新的玩法,而且都有漫画搭好了整个世界框架,尽然没有创造出新的玩法。 最后,主角职业的体现不是很还原,操作方面一般,打击感不是很好,并且游戏战力数值占比远大于操作。虽然游戏操作简单了,但也失去了部分战斗操作的挑战性。 两星给到漫画
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892区唯一的神
喜欢里面丰富多彩的特效 不仅如此,里面自由度也是非常的高 特别适合我这种,喜欢玩自由的游戏 能出PVP就好了,和朋友切磋
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摆烂小猫
剧情完美还原,任务打击感非常舒心非常爽,难度不高,不需要氪金就能成为大佬,玩过之后很容易上瘾,建议最好心理准备再来挑战!
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紫冥
不想玩,每天刷的累死了,最好倍率只有4,不开卡只能2,刷低战怪没好处,刷高战怪跟他斗智斗勇,还得反复斗,累死个人
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notOutRight
缺点: 1.十分差劲的视角锁定。 2.网游一般惊人的养成深度。 3.比其他抽卡游戏资源还少的养成资源。 4.部分游戏玩法上强行增加养成时耗,借此逼迫你花钱的隐藏氪金手段。 5.远比国内抽卡手游差劲的抽卡规则(国内是大小保底一大坑,它是大坑套小坑——坑中坑,连大保底都没,还角色武器混池)。 优点: 1.一比一复原的主线故事内容,甚至还有漫画中没有详细说明的剧情,打游戏等干过漫画,原作漫画还200多米呢 2.过深的养成深度意味着海量惊人的玩法内容,很神奇的是,没有一个是多余的,都有着不错的体验,除了极个别关卡和玩法让人不爽。 3.有趣的动作设计,武器技能、角色技能、角色技能衍生以及猎人技能相辅相成,后期非常考验手法。如何打出伤害,除了数值,还有技巧。如果技巧好,甚至可以忽略一定数值。如果没有技巧,光有数值也是不行的 4.优秀的画质,流畅的操作,还算友好的真实抽卡概率(可能是刚开服的福利)以及炫酷的特效。 个人主观看法: 1.游戏游玩曲线不平滑,关卡难度和随着等级开放的玩法体验不成正比,可能存在战力提升不大的情况下,低等级关卡打不过,高等级关卡反而打过的玄幻场景,存在相同难度副本,一个第一阶段都过不了,另一个一路连通好几阶段。 2.闪避技能不太像其他游戏传统闪避技能,无敌帧时间太少。躲避boss伤害最好的办法是拉开距离,而该游借助闪避来规避伤害远比其他游戏困难,特别是boss来套三连击组合拳,直接被打烂,根本来不及闪避,或者闪避次数不够。该游的闪避更像是一种攻击技能,闪避是为了主动借助BOSS攻击触发完美闪避(哪怕打不到你也要主动上去触发),然后使用闪避技借此获取15秒boss防御降低60%的buff,最后配合其他输出手段打出高额伤害,用闪避来规避伤害只是附带功能。 3.boss和怪的部分攻击动作没有攻击指示框,比较考验人对怪攻击动作的主动记忆。而且这些攻击很多从伤害数值上,受击反馈上以及被施加的debuff效果上来看,都算是一个强力技能或者半个大招,结果没有攻击指示框,操作成本太高,有点让人不适。 4.视角以外的怪攻击没有任何指示标记,这个真的很影响体验,我这种手残党,玩起来真的太吃力了。 评分: 综合游戏整体体验,可以给到四星,如果是原著粉丝,四星半也没问题。但结合我个人的游戏体验,再去掉粉丝滤镜,我只能给到三星半,毕竟还有其他优秀的作品做对比呢。
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国家一级樱桃小丸子mn088
还好,除了机制有点腻,如,打怪等等,都是一样套路,其他符合我对这个游戏的期待
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炀轩
手感不错,升级也简单,关卡什么的也简单,高级感又有特效做的也挺好,有任务过主线给十连,今一共打了不到5个小时抽奖池就出保底了
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请叫我帅皮
手感不错,打击感还可以吧,整体剧情很还原,就是有时候可能有些小卡顿需要优化一下,喜欢肝的朋友可以尝试一下游玩,比较合适,整体内容还是可以的
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呜呜
有没有一直卡在“活动支援金”这里的啊?求支招😿
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学生在宇宙遨游kqr46
手感很好,画质也很好极力推荐,就是新手指引太多了
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我独自升级:arise
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