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边狱巴士公司(Limbus Company)评论

边狱巴士公司(Limbus Company)
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面对罪恶,拯救自我
9.8
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你说的对,但是《镜牢模拟器》是由月计自主研发的一款残酷罪恶共鸣游戏。游戏发生在一个被称作「镜本三」的幻想空间,在这里,被但丁选中的罪人将被授予「40级四破」,导引数值(血雾,福袋)之力。你将扮演一位名为「但丁」的神秘角色,在镜本坐牢时邂逅性格各异、能力独特的异想体们,和n辛一起击败强敌,找回失散的第三赛季人格碎片自选箱。 一个不刷镜牢的但丁,无非只有两种可能性。一种是没体力刷镜本。因为没有狂气买体力和没攒饼等各种自身因素,他的人生都是失败的,第二种可能:有体力却不刷镜本的但丁,在有体力而没有刷镜本的想法时,那么这个但丁的思想境界便低到了一个令人发指的程度。一个有体力的但丁不刷镜本来获得第三赛季人格碎片自选箱,只能证明此人没有攒箱子的习惯。是灰暗的,是不被真正的泥头车认可的。 镜牢怎么你了,我现在每天刷镜牢都能赚150通行证经验,每个月差不多500级的提升,也就是每个月1500第三赛季人格碎片自选箱的收入水平,换算过来最少也3000人格碎片,虽然我一天只买2次体力,但是已经超越了绝大多数但丁的水平,这便是镜牢给我的骄傲的资本。这恰好说明了镜牢这个系统在游戏使但丁体现出来的坐牢和肝度,以及非比寻常的数值,这种体验在如今已经变质的玩法上是难能可贵的,这也造就了但丁和但丁间互帮互助的局面(指借人),镜牢负责输出通行证经验,但丁自发坐牢和获得第三赛季人格碎片自选箱,如此良好的玩法可以说让其他厂商艳羡不已。玩边狱不刷镜本,就像四大名著不看红楼梦,说明这但丁文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的坐牢感觉,他只能看到外表的镜牢入口,参不透其中深奥的通行证经验,只能度过一个相对失败的人生. 对此 各位坐牢的但丁评价到:"神金"(Orichalcum)是一个源自古希腊文献的神秘金属,最著名的提及出现在柏拉图的对话录中,尤其是在描述亚特兰蒂斯岛的富饶时。据柏拉图所述,亚特兰蒂斯岛的建筑中广泛使用了这种金属,它在亮度和价值上仅次于金。神金被描述为一种特殊的合金或金属,因其独特的光泽和价值而闻名。
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没有批评,赞扬毫无意义。 目前边狱的缺点很多 1.游戏内容少,产能低(下个大版本都延期了) 目前除了主线两个日常和半小时左右一把的肉鸽(roguelike)地牢,就只有一到两个活动(相对于主线一半) 2.bug有点多是真的有些影响游戏体验,不过补偿并不吝啬(这点没得说) 3.没有中文,虽然外服游戏基本都这样,但是这是一个重剧情的游戏,前两作剧情也一直是最吸引玩家的部分之一(游戏官方短时间不会出中文,不过玩的人多的ourplay有有汉化的可能) 4.没有聊天系统(你都联网游戏了有好友系统了啊喂!)这方面和yj出品某国产二次元塔防手游有异曲同工之妙,草了(yj是yj错乱.jpg) 说实际的现在影响或许相当较小但是以后你想你好友换个助战会非常麻烦(什么明日方舟借人技能不对又一时半会没法叫人换的痛苦),因为每个角色只能挂一个人格(以后人格多了借人多难受) 以下是有争议的部分: 1.卡池没保底(但比较浅基本比较容易出,但是难毕业),非起来就吓人了(该公司没有做过抽卡游戏的经验),不过角色只要一次抽出就是完整的(不需要命之座潜能什么的)而且所有角色和ego(装备)都可以换 (难度不算特别高),相对稀有的ego不会重复 氪金有每日一折单抽(每个卡池一个),但是肝帝只要开个通行证就能肝出全角色。。。 2.日常基本不给抽卡资源(但是他送的不少)目前看福利不错(以休闲游戏来说) 待补充。。。 顺便宣传一下星球:有关游戏玩法欢迎来星球询问探讨
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失心良药
失心良药
中肯
游戏类型:边狱巴士 剧情/养成/角色扮演(怎么不算呢⏱️)/卡牌(非传统类型) 上手难度:1/5 很好上手,但是精通需要花费一些时间 剧情:5/5 月计出品,必属精品 玩法:4/5 玩法比较单一,镜牢是我家,总体而言还算有趣。肝可以肝,咸鱼养老也可以很休闲 美术及配乐:5/5 美术方面,副美走后cg质量肉眼可见的下降,但是卡面,真是主美最拼命的一集。音乐方面不多说,mili天下第一! 抽卡氪金:本公司第一个手游,想肝就能全图鉴,抽卡虽毒,但欧起来三黄四黄也是不是没有,现在也已经实装了保底和兑换功能。攒狂气方面,自己肝小头,天上掉的是大头。 氪金方面通行证算大头了,性价比极高,除非赛季马上结束我都推荐入手一个通行证。大月卡>小月卡 边狱巴士由月亮计划在脑叶公司和废墟图书馆之后推出的第三作,没有接触过和接触过玩家来玩可能有不一样的体验,不过不一样的人群同样都够从这个游戏里面接触和重新认识各个公司独有的魅力和了解其中的故事。剧情依旧是月计的大头,在本作中我们将成为但丁“老师”带领十二个幼儿园“罪人”回收金枝的同时,也帮助各位罪人直面罪孽,加深情谊(原来你也是galgame)。其故事的演出和表现,与人物刻画和故事的深度都是精品,不得不让人细品。(以实玛利都是你的错) 玩法方面以推关卡和镜牢为主,在继承前作废墟图书馆的许多机制并且将其优化后,边狱巴士独特的拼点战斗和理智以及ego都是非常吸引人的,官方也推出了一系列高难本供玩家去挑战总体而言游玩乐趣较高,但是日常玩法比较单一且游戏长草期比较长(虽然肝也可以继续肝,不肝也很好)对于比较单一的游戏玩法还是有一定的影响 抽卡方面,卡的强度分层很高(你月特有用脚填数值)会有抽到的三星菜到完全用不了(伞夫你)和挖槽两星战神啊这种情况发生。所以各位在刷初始抽卡和养卡(ego)的时候还是去找找大佬推荐的,ps:个人用的是火腿嘭嘭攻略组的。 写了这么多,其实也是分享一下从巴士入坑月计的感受,也希望月计和巴士越来越好,期待第六章小夫剧情 ~(主管加班ing)
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