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【元素机制介绍】
每局游戏开始时会从4种元素(山脉、云霄、海洋、地狱火)中随机挑选1种,开局选秀中间的图例就是这种元素。元素通过元素格、奇亚娜的特性和亚龙的属性影响游戏。
第1个元素格在选秀后出现,第2个元素格在3-1阶段备战时出现。站在元素格上的英雄获得对应增益,但是会占用1个装备栏。已经装备了3件装备的英雄放在元素格上不享受效果。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素格完全相同,旋转对称。
海洋格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30法力值。
地狱火格:在战斗环节开始后,这个英雄会拥有额外的30%攻击速度。
云霄格:这个英雄拥有额外的20%几率来闪避敌人的普通攻击。
山脉格:在每个备战环节结束时,这个英雄会永久地获得30最大生命值。即使离开山脉格,增益依然保留。
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