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别打脸!!!
4.3

前一段时间,万代爆将推出龙珠全新手游的时候,我其实是拒绝的,因为之前《龙珠爆裂战斗》的抽卡运营事故让我对于龙珠这个IP的手游有一种莫名的恐惧感,所以那究竟有什么因素促使我掏出手机将这款看上去死气沉沉的手游下载到Google空间上体验的?大概是所谓的割不断的情怀吧,虽然也有其制作人池田慶悟基于本作大吹特吹的缘故(表示其拥有和《龙珠爆裂战斗》截然不同的战斗形式以及全新的人物和故事),但是这都不能磨灭想要怀念童年的情愫。

 

本作的故事定位在力量大会结束后,和平了一段时间的第七宇宙由于突然袭来的时空混乱,导致来自不同时空的战士们齐聚一地共同战斗,这个时候,出现在悟空等人面前的却是一名身穿从未有人见过的奇特战斗服的神秘赛亚人青年,而由鸟山明亲身设计的这个新角色想来会在游戏中狠狠出一波风头。

 

游戏的操作方式很容易上手,单手就可以完成,采用的3D建模形式,让玩家可以通过屏幕控制角色在场地上自由移动,不过很可惜,舞空术的效果不能完全体现出来,XY轴的行动很流畅,Z轴的操作并不舒服,长按聚气,消耗气可以使用指令卡牌进行战斗,同时在适当的时机会自动发射气弹攻击敌人,这些看上去很有格斗游戏的风味。

 

但游戏所谓的全新战斗系统却并不简单,这是一种有点像《TCG铁拳竞标赛》玩法的指令卡,不过是有一定操作性的指令卡牌模式,这种模式看上去有点像是回合制,其实不然,只是通过这种属性遏制了一个角色的连续输出能力,才形成了类似于你一拳我一脚回合制的战斗状态,实际上,我们可以乘着攻击空挡聚气,并看准时机划动屏幕躲避敌人的制式化攻击,继而选择相应的攻击卡牌打击敌人,周而复始,因为气是通用的,哪怕切换角色同样会陷入这样的怪圈中。

 

相对于爆裂战斗,本作的战斗表现力的确更胜一筹,至少在系统上比之前毫无创意的战斗卡牌模式有所提升,而且不再提怀旧的问题,反而打着全新故事的口号,企图再割一波粉丝的韭菜,据说游戏中的卡牌稀有度并不会影响角色的战斗力,只是相对而言越稀有的角色越容易使用,好像本质上并没有什么变化嘛~


魅族M6 Note 发布于2019-04-25 01:33:33

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