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、抹不掉的记噫
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二战为题材的FPSTPS)游戏并不少见,同样这类游戏中又以FPS为主要类型,同样适用于逐渐普及的手游领域,这款推出过经典FPS手游《火线出击游戏开发商Game development开发制作的FPS手游《二战英雄(World War Heroes: WW2 Online FPS)》同样选用二战作为背景,以充满时代的武器和地图将玩家带入一个硝烟与智策并存的二战时期

 

本作和《火线出击一样没有高大上的游戏画面,虽然精致,但并不高端,也没有抽象化游戏画面,充满了二战风情的各种画面设计以及武器模型都能看得出开发者制作这款游戏过程中所付出的心力,地图上的地形设计也颇为复杂,虽然如同孤岛一般的地图上有各种不同风格的建筑群让人产生穿越的错觉,但的确可以战术上利用只不过因为地图“过大”的问题,在手机屏幕,远处的敌人就变成了小数点,但是系统(自动瞄准射击)却可以辨识,于是乎,“天外飞弹”就让该作变成了恐怖游戏,你到死都不会知道子弹是从哪飞来的,这倒是很符合战场设定,但失去了舒适的游戏体验。

 

操作形式上,本作简化了主流FPS手游中的一些操作难度,采用的摇杆控制加上自动射击的操作模式,当然自动射击是可以设置关闭的,不过对于一些新玩家来说,自动射击和辅助瞄准都是提高生存的保障,开坦克则需要调低灵敏度,不然因为转向问题把自己困在溢出动弹不得。

 

游戏中为玩家提供了团队死亡竞赛,自由死亡竞赛,团队整容对抗,团队竞赛,IMBA双倍武器伤害)模式以及自定义游戏六种形式的玩法,这些模式一般的FPS手游玩法大致相同,不同该作的地图更大,正面冲突少,对于一个新人来说或许还在逛地图的时候战斗已经结束了,每局战斗五分钟左右,很快捷,不过在游戏的UI上则比较麻烦,需要进入设置界面才能退出房间

 

而该作的武器形式则参照了二战时期的真实枪械射击,M3以及M40这样的初始武器后坐力极大,射速也一般,但是游戏中为玩家提供了相应的武器养成模块,这又是一个和《火线出击相近同时也被人诟病的地方,因为你会发现,在这个游戏里,爆头并不能做到一击必杀,一个枪法的家伙往往靠一身装备就能活生生磨死你,游戏中的枪械养成是一个很影响平衡性的设计,最重要的是本作还将这种养成数据带入了多人对战中……

 

说过撕掉了二战的外衣,本作其实和该游戏厂商之前的《火线出击没啥区别而且过分的强调氪金重要性也让游戏失去了很多平衡性,变得新人不那么友好,这样一脸市侩的游戏如果提供相应的单机玩法或许会有所出路,但是仅有的多人对战模式并不能让完全满意,总体来说,不推荐新人体验,如果个人觉得技术尚可、钱包够鼓可以考虑玩一下。


荣耀8 发布于2019-04-27 22:03:01

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