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\雨★夜/
4.8

《极品飞车无限狂飚(Need for SpeedNo Limits)》是EA专门为移动平台开发制作极品飞车系列的竞速游戏,制作该游戏的是曾在2013年因为《真实赛车3real racing 3)》而名利双收的Firemonkeys 团队,在既有经验又不缺乏资金的基础上,本作的游戏素质自然不会有疏漏,沿袭了无数之前作品的赛事玩法,同时将操作形式简化以便更适应移动平台的手感,哪怕在手机这样弱势的游戏平台上,本作依然拥有不输于主机和PC游戏的表现力(雾)

 

游戏的人设与建模没有非常出彩的方面官方也出面澄清了该作所采用的ISIS引擎而非《真实赛车3》的Mint3引擎或者前代极品飞车飞车的变色龙引擎,然而不管是什么引擎,本作最终带给玩家的画面并没有让人眼前一亮的冲动,场景贴图也没有特色,既没有什么瞎眼的设计,也没有什么夺目的景色一般玩家看来,会有一种这是EA的极品飞车手游。”“哦,这原来是极品飞车手游”的感觉,无法带给玩家足够视觉冲击力,虽然画面写实人设也不差,却没有充满代表性的设计。

 

《极品飞车》系列最让人无法忘怀的自然是警匪追逐而想要造成这种局势,并不是说说就可以达成的,游戏中为玩家提供了丰富的剧情关卡,一边帮助玩家成长一边叙述故事线路,游戏的追逐部分也会正式向玩家展开,相比较很多同类作品比如狂野飙车系列,本作曲折的故事性也游戏拥有了不同的体验

 

本作的操作方式共分成三种,经典的重力感应操作和虚拟转向操作自然也在其中玩家自由选择,另一种比较特色的则是点触式操作模式,这是一种需要玩家通过点击左右屏幕来控制方向,同时上划喷气,下划刹车并可以通过点击左右屏完成漂移简便操作模式,这是一个哪怕只需要一只手都可以完成比赛的操作形式(虽然不太方便结合移动平台的特性,让玩家只需要确定双手位置就能随时随地进行比赛,然而因为视角锁定,同时也没有小地图标识,玩家失去了自由自在赛车体验。

 

游戏中的比赛形式很多,虽然五花八门,但是没有创新的模式,时间赛,常规赛等模式已经被用烂,如果本作用于刺激的竞速体验或许没什么问题,但是可惜的是,完成每场比赛所需的时间并不是很长(两分钟以内),虽然手游用户一般是闲散时间体验游戏,但如此短的时间如何能证明自己是一个真正的老司机

 

总体来说,本作虽然挂着《极品飞车系列专属移动平台游戏的名号,但是其实本质上仍然是一款很中庸的游戏作品无论是毫无亮点的音画,还是没有创意的赛事,预示着本作其实并没有被EA重视,比赛持续时间且竞速感刺激感不高容错率很低,游戏性与PC与主机游戏简直是云泥之别,适合想要短暂体验竞速快感轻度玩家。


vivo X21A 发布于2019-04-22 02:51:30

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