欢乐的二人对抗赛,赢了是实力,输了怪运气~
【游戏背景】
一个兽人村落中自古以来都有一堆巨大的篝火,作为部族的荣誉象征。某天来了个外来兽人,带来了管理局的命令,要求大家熄灭篝火。围绕着部族的荣耀,用于管理局的命令,展开了篝火争夺战。
【游戏玩法】
对抗类型,目前完成的是1v1的版本。
游戏时间固定,玩家需要在有限的时间内,通过拾取地面的物品并使用,来对篝火的状态进行影响,让篝火更旺盛 / 熄灭篝火。
在游戏结束时,根据篝火的旺盛程度来判断游戏的胜利方。
【游戏特色】
游戏中提供了大量可供选择的策略,会依赖临场的局势判断,充满挑战性。如日月轮转带来的优势,物品远近与属性强弱,选择攻击还是自己影响火焰,是否丢弃对方的道具,是否使用攻击道具,等等。
游戏尝试营造一种无厘头和搞怪的气氛,通过对抗的方式让游戏双方进入一种互坑的状态,欢乐而不拘束的游戏气氛是我们设计的目的,也是游戏的一大特色。
【开发技术】
Unity3D(前端) Golang(后端 - TODO)
【平台支持】:全平台