



所以在和这三个技能对的时候,尽量使用你后面会用到的人格其他属性的人格,比如你后面要用打击或者突刺,那你就用斩击。这里比较推荐你在打应龙的时候用打击,因为二阶段的投影基本全都有打击弱,一部分是突刺弱,本人用斩击纯粹是用数值碾过去的(环指的数值之美)
在拼完之后,他会开个技能结束本回合
之后是应龙一阶段

应龙一阶段最大的特征就是皮厚。再加上他会吃往生碟的抗性,刚开始基本得慢慢刮。他的机制也挺简单的,会有一个叫落针的技能,反弹给300,没拼过会加一层针。基本上他的拼点压力还是挺小的,就是要注意每隔一段时间选一个人去吃一号位的逆鳞,否则针太多的话会导致他的攻击等级与防御等级过高。而且鳞片会导致他越打越脆,每掉一层受伤加10%,除此之外,这个boss没啥特别需要注意的




接下来是应龙三阶段
首先提示一下,这这些操作如果石沉大海 那必然是艺术界的损失!儿有一个锁血被动,必须把他的葬花楔打碎才会死哦
他有一个守备技能,拼输会让他加三忍耐,拼音他会获得一层葬花楔,强化一些技能。所以这个技能是必须拼的。除此之外,三阶段会把一阶段的大部分技能都加上红币,但是拼过了就不会陷入混乱。为了防止被刮死,记得带几个续航ego,液囊就是个挺不错的选择。
除此之外,那个针的被动也还在,只是那个针不能弹回去了。虽然不能弹,但还是不能让他叠太多针,不然他攻击等级上去了,你后面就别拼了。应龙,我只能说除了一阶段注意拼一技能之外,它的机制很简单,基本上就是确定要拼点拼赢。所以建议大家使用强拼点人格。
第4阶段甚至可以说不算四阶段,算是个buff回合,让你削弱一下下半的往生蝶

以上就是我对本次六轨道上半的理解。欢迎大佬进行补充。本人并不算什么高手玩家,但我希望新人们和不太喜欢看机制的玩家们可以借此帖子拥有更好的体验。希望大家10连多金,事事如意,投币全是最大点数,镜牢每次都是天胡局
