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大笠王の绝对劣势
大笠王の绝对劣势
13小时前回复过
震惊!满制约十五牢以蛋筒神力不过如此?!
大家好啊,我是小牢钟·头,今天给小登看一些小登爱看的东西嗷。

考虑到15牢是7章后解锁,但是憎恶包在八章后,这边建议还是主线过完再来打15牢,以免卡包缺失(前面的瓦夜战斗全都要打,不然不解锁对应卡包)。


其实在大多数情况下,蛋筒15牢是比体系队15牢要轻松的,急需快速推满镜牢折射进度的可以花大概2到4小时的时间打通15层,在12月1日的今天到12月31日内提升50级折射进度。

首先,人格方面,优先选择本赛季的新时代强力人格,在基本都是双体系的六赛季,同时吃两个体系的拼点威力加成是很舒服的,当然,往期强力人格也可以做到(比如狼夫、西格玛啥的)。


ego方面不是必须品,但是强烈建议没有群攻能力和忧郁技能的人格配一个忧郁ego吃大衣回血,打满制约时没有第一条混乱条基本不能指望石板回血了,采血包回的蚊子腿连制约烧的血都回不上来,不过硬凹的话没ego也不是打不通。

后台被动直接挂初始人格就行,记得第一层点三次全队治疗方便后续事件判定。

体系饰品方面优先组人工呼吸和自动震颤,呼吸法饰品的高额攻等提升(我的天呐明镜止水大人)和威力提升加上震颤对敌方的负面施加(我的天呐暴雨和蛙眼大人)会大幅减小拼点压力,后续优先组人格对应体系饰品,然后拿破裂和沉沦,对应物理体系的饰品拿4级和部分加攻等拼点的即可,充能和流血可以往后放,烧伤嘛……拿个土归土和圆盘减防等就行。

经济和资源类饰品越早拿越好,越到高层性价比越低,到11层还没有就不必抓了。

回复类能用的也就前期的石板和后期的大衣,其他的都不是特别重要,没别的选择可以拿。

无词条饰品比如缘神啊,合约啊,信念啊啥的,见到就拿,无须犹豫,但不能为了它们乱走卡包。

体系四级饰品的优先级为明镜止水>美感>暴雨>快感>物理四级>充能手套>血染棉花>炎鳞(没烧伤就别拿炎鳞了,你指望土归土给的那点烧伤触发炎鳞吗?)

战前祝福全部二级点满(好像不满也可以,但你都冲进度了还是点满吧)。

体系饰品观测看体系,不过可以考虑破裂开局速刷低层级(特指两神秘破裂饰品,一个加破裂一个根据破裂加速加伤)。

卡包专属饰品看情况规划,但前四层是基本固定的。

星光饰品观测通用为八音盒模型(解除混乱),灰色星座的加护(四层守护)和哀嚎舞鞋二选一,根据人格特色可以酌情更换(如雷横默换弹解除混乱和鸡夫血炎刀清除混乱条不需要八音盒)。

一层看情况,观测舞鞋走无慈悲者拿哀嚎,观测哀嚎走自动工厂拿舞鞋。

二层鸡包拿鸡酱>鸡线>脏线,尽量多走事件,不然商店容易出边·魅·时,并于此合成霜冻足迹(减敌方威力)。

三层充能沉沦走憎恶拿翅膀,或者你没观测加护就走憎恶,其他的一律走句点拿齿轮和黑焰烟斗(翻车警告)。

四层必须走二号线拿枷锁(有的汉化叫桎梏),后续的50%生命上限提升刚好可以抵消制约的生命上限削减,刷到二号线没在底下见到枷锁就重刷,可以接受三次内的星光观测,多了就重开吧。

五到十层根据人格特色酌情选择,不过部分卡包必须走。

时间杀人时间复刻(注意复刻),震颤人格可以获取大量震颤饰品,而其中的徽章必须拿,能观测到就拿,没观测到就在商店刷。

深夜清扫包内的咒刀可以提供全人格通用的看破裂提供拼点加成(虽说吃不满),影织斗篷提供高速减伤,中指强化纹身提供打击拼点。

20区的奇迹复刻内有三个需要合成的逆天饰品,礼物(礼物盒与缎带合成),快乐小金(悲伤布偶、帽子和礼物袋合成)和影子怪物(提灯和烛台合成),通常拿不全,能拿多少拿多少。

一号线四级饰品虚假的光相提供相当高的伤害加成,本身也好打,推荐走,实在不想打也无所谓。

肉斩骨断复刻推荐呼吸或斩击人格走,其他的无所谓。

心意相悖推荐沉沦人格走拿玻璃管,其他的就别走了。

后续的11层以上制约无脑点满,如果你星光够用也可以直接打爽局(还是推荐点满制约)。

三号线推荐留到11层,本身好打,且在有二强卡密拉的情况下给了两回合启动。

12层与13层可以酌情选择,默认小登没有群攻ego的情况下不推荐无尽的死路(小但丁你们好啊我是三型暴怒大罪,我要开始反击了),去·海·边·激·蟹(小但丁你们好啊我是破裂大手子,我要开始叠99强破裂了),四号线3区段与4区段和五号线(小但丁你们好啊我是嫉妒大罪,我要开始四破ego批发了),美妙的嗓音(小但丁你们好啊我是烤冷面,我要使用执柄者的凝视了)。

酌情考虑N公司新九人会(在身板脆的情况下很容易被亚哈三人组打掉两次锁血),绽放的绿林(没打过,但是攻略上都说在有选择的情况下别走)。

推荐三号线终点站(珍珠第二回合会有行动槽打粘液,通常只会打掉一次锁血),无法成为血魔的人们(叽里咕噜说什么呢,跟我的卡密拉和珍珠粘液说去吧)。

14与15层我推荐永劫之枷锁和图书馆藏书,永劫没得说,机器人工厂一般会打掉一次锁血,后面就纯乱打就行,第二层的蜈蚣会给一回合上buff十分简单,到无我入定的时候基本上早就启动完毕了,注意点拼点问题不大。

图书馆藏书则是纯粹的白给,精灵女王手打断就只会饥饿狂暴单币复读,毫无威胁性,唯一需要注意的是小精灵的小小翅振,不过硬吃一个打不出来第二次锁血,问题不大。

在道中没用卡包观测且见到星光奖励就拿的情况下你会发现打完星光会电表倒转,而用了卡包观测往往会亏10到500不等。

一局15牢可以直接打满1000折射,如果成就没咋打还有多的升,第一次打满制约15牢往往可以直接升20到30级。

最后希望没体系队的小但丁都能十分理想地打过满制约十五牢,不会像李箱的友人一样失去理想,以上。

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谈笑风生的硬糖少女ilo2
谈笑风生的硬糖少女ilo2
其实我觉得鸡线比鸡酱要重要(如果有打群ego的话)刷的快
13小时前
4
1
大笠王の绝对劣势 大笠王の绝对劣势: 主要是考虑小登推主线不一定有群攻ego,先保证后面拼点稳定好点(而且鸡线鸡酱同时刷着实有点难了,我基本都是二选一)
浅沫
浅沫
首先蛋筒没有拼点压力,其次力推血魔索
13小时前
3
1
大笠王の绝对劣势 大笠王の绝对劣势: 所以说蛋筒比体系轻松啊(血魔锁自回血确实厉害,少有的不吃大衣也能活的人格)
大笠王の绝对劣势
大笠王の绝对劣势
忘说了,苦难选择优先级为体力>强韧>防御>小于3的攻等提升>拼点加一>最终加一>基础加一>拼点加二>大于6的攻等提升>最终加二>基础加二,总之小攻等可以拿,拼点不影响伤害,最终比基础好一点,但好不到哪里去,最后的石中石加算减算是万万拿不得的,你也不想拿个加算硬币威力加二导致雷横超绝猛虎杀机乱斩凭空多出12点的威力吧?
16小时前
6
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瞎穿的安吉拉贝呗il76
瞎穿的安吉拉贝呗il76
16小时前
1
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不会起名
不会起名
单通还真比体系队简单🤓,我W夫打15牢满制约一路碾过去的,呼破队打起来反而要死要活的
14小时前
0
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热异常
热异常
好好好
16小时前
0
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