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我独自升级:arise
追求快乐的酒酿葡萄upb0 对我独自升级:arise的评价
追求快乐的酒酿葡萄upb0
1天前
[9.5分]追求快乐的酒酿葡萄upb0对我独自升级手游真实评论
该评论已被8玩家点赞,有0条回复。
画面流畅,打击感丰富,人物还原度饱满,强烈推荐😂
我独自升级:arise
9.5
2277条评论
3篇攻略
我独自升级加速器 永久免费版
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我独自升级手游其他玩家评论:
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AY
《我独自升级》这款手游给我的第一感觉就是“爽感拉满”。作为同名IP改编作品,它精准抓住了原作“单刷升级、一路逆袭”的核心魅力——主角从底层猎人靠着专属系统步步变强,那种从憋屈到碾压的成长曲线,在战斗和任务设计里体现得淋漓尽致。
【展开】
废柴
这个游戏可以用手柄玩吗?
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Nase
先说说这游戏的优点吧 首先就是游戏的剧情很还原动漫,过场动画十分精良,部分剧情还加了原著的漫画,甚至每段文字都贴心的配了音,可见制作组的用心。 其次就是游戏的战斗系统,游戏将角色的武器和技能分开来,两者都有不同的属性和流派,玩家可自由选择,通过合理的搭配,使输出最大化,可玩性较高。 然后就是自动战斗很方便智能。 最后就是这游戏的福利给的很多,做完剧情给接近五百票子抽常驻池,7w的水,爽抽(不过基本上都是保底?) 优点很多,但缺点也不少,不过我就只吐槽两点。 第一,游戏的养成系统,非常非常肝!你既要刷主角的装备,又要刷猎人的装备,而他的装备系统呢,又类似于传奇和DNF的装备系统,副本刷出来的装备等级固定,主词条相对固定,副词条则完全随机,强化装备可以随机增加副词条的数值,但是有概率强化失败; 当你刷副本好不容易打出一件主词条正确,副词条有爆伤,增伤的装备,最后强化到15阶装备时,加到了没用的数值上(喜欢我魔力值+3吗),就又要花时间从头开始刷,而这样的装备你知道要刷多少件吗?八件!并且不止,因为猎人的主c也需要这样八件装备,并且你最少要配两个不同属性的队伍,主角的装备加上两个主c猎人的装备,也就是24件。 第二点就是每日刷新的传送门任务,如果你不买他那个月卡的话,就只能扫荡b级以下的传送门,否则你想刷s级传送门就得多花半个小时去手动打。 总的来说游戏还是很不错的,值得一试。
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狼人只会嘤嘤嘤kjf235
简要概括一末日刻画欠缺,代入感稍差一一动作设计酷炫,操作值得期待一建模画风不统一,割裂感明显一~故事揣测~剧情作为牵引玩家前进的指向标也是构成游戏体系不可或缺的一部分,前期不仅需要将故事背景交代清楚,还要留有悬念给玩家冒险探索的空间,因此就不能完全照搬漫画的剧情,势必要做一些改编将重要信息提取出来,如何在保留目原著优点的同时又能兼顾玩法的发挥才是需要着重考虑的。~氛围渲染~从视频来看,游戏并没有针对未日这个题材进行过多的渲染,大部分内容都是以主角战斗的画面为主,因此在压迫感上就要欠缺许多,也无法体会到末日场景下的那种绝望,更像是以爽文男主小说的色调风格在进行。~美术劣势~抛开未日这个题材,游戏的打斗特效我认为并不算突出,可能是因为它刻意压低亮度的原因,每个角色在打斗时产生的粒子特效并不亮眼,这主要还是因为建模与场景上的风格不统一造成的,30 D的场景加上漫画般的角色建模这俩种视觉效果碰撞在一起产生了浓烈的违和感,难以融入到一起。~操作上限~从角色花里胡哨的动作设计来看,游戏的操作上限应该会很高,像是连续技、组合技这些,总的来说,瑕不掩瑜
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不吃水果蘸辣椒~
玩了一周先从一下几个方面简单说下感受 1. 在操作手感上更是没得说,技能释放无明显延迟,普攻与技能的衔接有自然的硬直反馈,走位闪避流畅,给人精准可控的操作体验。 2. 打击感是亮点,技能命中时的震屏特效、怪物躯体的撕裂音效与飞溅粒子效果结合,不同武器攻击有差异化的重量感——巨剑挥砍沉猛,匕首穿刺锐利,每一次输出都伴随强烈的反馈爽感。 3. 画面感很强,角色建模细节饱满,装备光泽与技能光影层次分明,地下城场景的腐朽纹理和动态光源增强沉浸感; 4.最后一点就是 40 级开的工会系统,自己申请的工会过来几天根本不同意,导致后面的任务过不了,最后还是要自己建一个工会来过任务,其他的都挺好的
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白鹤先生
打怪一分钟,转圈5小时,你是外网游戏,但不是阴间游戏啊,我一拳和咒术都没你加载那么长时间,下个数据包3G你给我下了2小时780MB,我谢谢你。
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墨鸦
你可能需要一个会员和一个新手机
共12条回复>
交大帕尼尼cvs2
好玩
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辞忧
兄弟们,你们进游戏的时候,有时候是不是进不去?
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凌歌
首先,游戏还原度很高插入一定的漫画也很好,但是角色建模方面不是很好,把漫画过度为建模不是很还原,尤其是那些SR级别的配角,看起来怪怪的。 其次,游戏玩法方面不是很好,还是一如既往的抽卡游戏,没有新鲜感,虽然这种玩法风险小但还是很期待一种新的玩法,而且都有漫画搭好了整个世界框架,尽然没有创造出新的玩法。 最后,主角职业的体现不是很还原,操作方面一般,打击感不是很好,并且游戏战力数值占比远大于操作。虽然游戏操作简单了,但也失去了部分战斗操作的挑战性。 两星给到漫画
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猛男睡醒了
「他死的时候像个猎魔人吗?他死的时候,像个英雄」
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我独自升级:arise
9.5
62.1万下载
更新时间:2025-05-08
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我独自升级:arise开局阵容推荐
如果玩家不想花太多时间刷首抽,基本上抽到「车海印」即可开局。若对强度有要求的玩家,则建议「2位以上高评价SSR角色」或是「1位高评价SSR角色+1把高评价SSR武器」,当然也可以选择「2位以上高评价SSR角色+1把高评价SSR武器」的终极阵容,但难度相当高,想达成可说是相当困难。轻松开局:抽到“车海印”强势开局:抽到「车海印」or其他高评价SSR角色+1把高评价SSR武器终极开局:车海印+高评价S
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/ 2025-02-21
我独自升级:arise自由设计募集PU清单选择
由于自由设计募集可设置4种角色或武器进行加倍,适合玩家瞄准强势的常驻角色或武器,在该清单中设置方向主要可分为两种思路。第一种(有车海印)若玩家已于PU卡池抽到「车海印」,则建议把清单全都放评价高的武器,其中以「妖刀:梅花」、「屠狼」、「忒提斯的魔导书」以及「闇影镰刀」较为推荐;至于角色方面,由于「崔钟仁」无法于PU卡池获得,强度也不错,可以考虑与「忒提斯的魔导书」或「闇影镰刀」其一进行替换。▼有车
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