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为什么玩《跑跑卡丁车》的喜欢嘲讽《QQ飞车》玩家?

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俩款游戏都有盲目的玩家,而且跑跑在QQ之前, 所以对于一些玩家而言,后者就有抄袭之嫌,跑跑之后就是QQ飞车的崛起,导致很多孩子不知道有跑跑这款游戏,反倒是后期手游出现《跑跑卡丁车》认为没有《QQ飞车》好玩,而且变成了抄袭。

游戏中抄袭成风这件事到不新鲜,到是这些人听风就是雨让人很是无语,最主要的一点就是俩款游戏都有外挂出现,也都有高端玩家。跑跑的外挂再厉害也赢不了高端玩家,而QQ飞车好像各类穿墙等外挂比比皆是倒是可以胜利,这就导致跑跑玩家瞧不起QQ飞车玩家,认为实力上跑跑是胜过QQ的,还有一点导致跑跑鄙视QQ飞车的原因就是,不了解跑跑历史的玩家胡乱批判跑跑不如QQ飞车,这也是为什么跑跑玩家会嘲讽QQ玩家了。

年龄上的差距是一点,还有就是现在无知的孩子太爱起皮了,没事挑破俩句,最后就是互相的骂战。

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其他回答

站在不同的阵营,大家就会有一个先入为主的观念。作为一个06年开始接触跑跑卡丁车的玩家来说,我想说两句。

1.首先是对腾讯历来抄袭风的嘲讽

TX历来擅长拿来主义,谁家产品做得好,那我就拿来用,再利用我的优势打击你。06年出现的跑跑卡丁车一上市就获得了非常多玩家的青睐,当时赛车竞技游戏没有太能扛把子的,跑跑的出现填补了这一空白。当时网吧里一大半的都会是跑跑的玩家,大家都在享受漂移和道具大战的乐趣(尽管当时已经有部分人在超前体验韩国服务器的游戏)。到08年跑跑更新了SR系列赛车,将游戏的热度推到了一个新的巅峰。08年腾讯推出了QQ飞车,并且通过不懈努力卧薪尝胆(QQ飞车简单,平台大,初期以导入玩家为主,而世纪天成则以赚钱为主),一方面韩国开发商过于自负,一方面腾讯的努力,导致QQ飞车迅速成为主流游戏之一。

2.画质

玩过这两款游戏的都会对画质有一个心中的对比。如果你是跑跑的玩家,在看到飞车不同于跑跑精致细腻的画面,加上完全不同的操作,自然会心生嘲讽之意。也有人会说跑跑的画面太幼稚,飞车画面真实,这也是仁者见仁了。

3.技术

QQ飞车对于玩家操作的要求在同等操作条件下要低,上手难度低这是一个优势。

跑跑最基本的前进左右这个不用说,但从漂移加第一次喷火开始,就变成了一个分水岭。(记得当年我还在纳闷别人为何能喷火,往前窜一下子,俺就不能,通过之后当面的耐心询问和练习终于掌握了这一神技..)之后的进阶操作更是真的需要刻苦练习才能掌握,各种连喷,路线等等,这偏向于一个职业玩家的玩法,会让重度用户觉得好玩。

而QQ飞车,偏重于轻度用户,掌握了基本玩法,很快就能上手,加上腾讯强大的迭代能力和运营,那么结果已经摆在眼前。

4.跑跑一路走来带给我的回忆永不消逝,就像伴随你一同长大的青春,永远那样美好。虽然我已AFK许久,希望跑跑能够重新振奋起来,再创辉煌。最后借用别人的一句话,国内同行排斥腾讯,好比战国时期之山东六国于秦国,知道差距,放大客观原因,漠视主观因素,又不奋发图强,一味口舌之争,最终还是要被灭的。

没有比敌人更值得尊重的了。

跑跑卡丁车,经典永恒。

其实哪个领域都存在鄙视链。

之所以玩跑跑卡丁车的玩家喜欢嘲讽qq飞车的玩家,我觉得原因如下:

跑跑卡丁车出的比qq飞车早,相信大家最早接触的赛车类网游应该就是跑跑卡丁车,曾经十分火爆,深受玩家们的喜爱,但是对技术要求还是挺高的,相当于无形中提高了游戏的门槛,但是后来qq飞车出现了,大家潜意识中会认为qq飞车抄袭跑跑卡丁车,在某些玩法上也确实能看到跑跑卡丁车的影子,因此被跑跑卡丁车的玩家所鄙视,再加上qq飞车加入了一些新玩法,游戏门槛较低,qq一键登录等优点,吸引了一大批玩家,当然也包括一些低龄玩家,qq飞车成为了比跑跑卡丁车更火爆的赛车类网游,当然跑跑卡丁车的玩家会有点看不惯,于是会嘲讽qq飞车玩家。

值得一提的是,跑跑卡丁车也是抄袭的马里奥赛车,相信在马里奥赛车玩家的眼里跑跑卡丁车也是被嘲讽的对象。

答主说玩《跑跑卡丁车》的玩家都喜欢嘲讽《qq飞车》,其实小编并没有这种感觉,一是觉得两款相似的游戏有争议是对的,没有争议那就说明没有拿出来唠的资本了,二是小编对飞车类游戏并不是很在行,所以也只能凭着自己玩时的感觉分析了。

我想大部分跑跑玩家嘲讽飞车的关键,主要在于腾讯吧,所以飞车玩家背锅了。腾讯历来都冠以“抄袭”之名,《CF》借鉴《CS》,《QQ堂》借鉴《泡泡堂》、《QQ三国》借鉴《冒险岛》,而腾讯2008年发行的《QQ飞车》则是被认为抄袭2006年韩国游戏《跑跑卡丁车》。

所以,玩跑跑的玩家自然觉得腾讯出来的游戏是赝品,觉得飞车垃圾,即便如此…..也没什么卵用,毕竟人家是腾讯,CF的火爆超越CS就是例子,所以跑跑也只能走上人气被飞车碾压的路线。

站在这个角度,跑跑嘲讽飞车,就嘲讽吧~毕竟人家先出的游戏,说还不要说嘛?只要《qq飞车》不干出《迷你世界》那种诽谤辱骂《我的世界》的事情,大家和平相处~各玩各的多好啊~

说完公司背景,我们再看看游戏内核。虽然小编对飞车类游戏涉及不深,但是坦白讲QQ飞车的画质和游戏玩法乃至于人物设定都比跑跑更吸引人,毕竟跑跑偏向卡通化而飞车偏向真人化,上手难度讲,飞车更简单一些,而跑跑更好一些。

但是有一点我们不得不提,那就是氪金元素,在跑跑只要技术好一点,有一辆凑乎的车就能够跑出好成绩,而在《qq飞车》中,有的时候不光要有技术,没有好车子,再好的技术可能都弥补不了两者的差距,飞车紫钻就是最好的例子。

说来说去~大家喜欢玩什么就去玩什么~何必互相嘲讽呢~觉得有用就点个赞吧~

相似的游戏总是互相看不顺眼,

TX就是啥游戏火抄啥...

人家出一个泡泡堂,他就出一个QQ堂,人家出一个跑跑卡丁车,他就出一个QQ飞车,人家弄一个劲舞团,他就出一个QQ炫舞.....太多简直数不过来。

关于为什么玩卡丁车的玩家总是爱嘲讽QQ飞车,首先肯定是因为抄袭的原因。

就像拿正版包包的瞧不起穿A货的人心态一样。

觉得QQ飞车是山寨货,上不了台面。

而且卡丁车的难度要比QQ飞车难度要大得多。

QQ飞车比较好上手,像我这种手残玩家也可以玩的。

我觉得腾讯出版的大多数游戏都是一些简单好上手的

不像原版游戏对操作要求那么高,

所以说这也导致了原版的游戏玩家瞧不起TX的游戏玩家

觉得玩QQ飞车的都是彩笔。

就像正经的赛车手根本瞧不起一些业余选手的心态一样。

在卡丁车玩家的心目中,玩QQ飞车的可能都是小学生吧。

以上仅代表个人看法,不喜轻喷哦~

我是网瘾少女xy,一个非正经游戏答主,喜欢我的回答点一点关注哦~

严格来说,《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》这两款游戏其实都属于“借鉴”他人游戏创意的作品,二者之间的所谓抄袭也是五十步笑百步。

这张图是《跑跑卡丁车》各地区的发售时间表,游戏在日本运营的时间最短

首先,两款游戏中上线时间较早的《跑跑卡丁车》是韩国NEXON公司2004年6月在韩国上线的作品。玩过这款游戏的人都知道,游戏中的漂移、喷气是竞速赛的核心,而道具赛中的水炸弹、导弹、香蕉皮和加速器等道具是该模式的核心。

然而很多人都不知道的是,这些玩法和创意其实早在1992年的SFC(超级任天堂,超任)平台中的《马里奥赛车》中就有出现。同样,类似的竞速游戏玩法也是从这款游戏中“被发明”的。当然,这些道具也几乎是1:1被移植到早期《跑跑卡丁车》的。

古惑狼赛车

而后来出现的包括《古惑狼赛车》在内的玩法类似游戏,其实都是在借鉴《马里奥赛车》的玩法和创意。不过说起来,《古惑狼赛车》多多少少还保留了自身的一些美术风格和特定玩法,但之后《跑跑卡丁车》的“借鉴”就有些过分了。

再说回到《QQ飞车》,这款游戏在上市前也几乎是1:1模仿《跑跑卡丁车》的手感,相信老玩家对这款游戏的“借鉴程度”也都心知肚明。

都是癞蛤蟆,咱们就别比谁身上的花纹更好看了。

个人认为是因为跑跑卡丁车比QQ飞车的难度大,而且QQ飞车还涉嫌抄袭跑跑,所以才遭到很多的跑跑玩家抵制和嘲笑。

在QQ飞车里面,采用的类似是真人画面,而跑跑采用的是纯动画,对此威威也不是很了解。在跑跑里面,里面就是纯粹的跑车游戏,而QQ飞车集合了游戏,社交,运用了很多社会属性,让你感觉这不仅仅是一个游戏,更是一个休闲娱乐,交友的地方。

在技术方面,毫无疑问跑跑的技术难度比飞车更大(反正威威到现在为止,还不会集氮气呢...)而在QQ飞车里面,集氮气是很容易的,直接过弯漂移键,同时按住方向键,到恰当的地方的时候释放氮气即可。tx为了让玩家玩的时候觉得高端,于是又搞了好多说法,什么双喷,空喷,落地喷...而其中的技术又来了很多,比如什么侧飘啥的...好久没完飞车了,都快忘了自己还有飞车号呢。

说起自己的飞车号,威威自己的飞车上还有一个神兽大老虎呢!飞虎王是在午夜传说时刻的12.23分刷出来的,记得那个老虎花了自己好几万的点卷才刷出来。

虽然上年又充了年费紫钻,但是并没有怎么上号....天天上号可能就是挂号得点卷,续费雷诺吧。

第一个原因也是最大的原因就是飞车是腾讯模仿卡丁车的,跑跑卡丁车是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。与其他竞速游戏不同,跑跑卡丁车首次在游戏中添加了漂移键。游戏以“全民漂移”为宣传词,而角色则使用了泡泡堂中的人物,角色可以驾驶卡丁车在沙漠、城镇、森林、冰河、矿山、墓地等多种主题的赛道上进行游戏。除中国、韩国外,在俄罗斯等国家也有专门的服务器。QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。

作为一个飞车米,还是偏爱飞车的,一是卡丁车画面感不合我的审美,其车子也太小不真实,而飞车在各种技术和画面都还不错的情况下,曾经也是打败过dnf

站在不同的阵营,大家就会有一个先入为主的观念。作为一个06年开始接触跑跑卡丁车的玩家来说,我想说两句。

1.首先是对腾讯历来抄袭风的嘲讽

TX历来擅长拿来主义,谁家产品做得好,那我就拿来用,再利用我的优势打击你。06年出现的跑跑卡丁车一上市就获得了非常多玩家的青睐,当时赛车竞技游戏没有太能扛把子的,跑跑的出现填补了这一空白。当时网吧里一大半的都会是跑跑的玩家,大家都在享受漂移和道具大战的乐趣(尽管当时已经有部分人在超前体验韩国服务器的游戏)。到08年跑跑更新了SR系列赛车,将游戏的热度推到了一个新的巅峰。08年腾讯推出了QQ飞车,并且通过不懈努力卧薪尝胆(QQ飞车简单,平台大,初期以导入玩家为主,而世纪天成则以赚钱为主),一方面韩国开发商过于自负,一方面腾讯的努力,导致QQ飞车迅速成为主流游戏之一。

2.画质

玩过这两款游戏的都会对画质有一个心中的对比。如果你是跑跑的玩家,在看到飞车不同于跑跑精致细腻的画面,加上完全不同的操作,自然会心生嘲讽之意。也有人会说跑跑的画面太幼稚,飞车画面真实,这也是仁者见仁了。

3.技术

QQ飞车对于玩家操作的要求在同等操作条件下要低,上手难度低这是一个优势。

跑跑最基本的前进左右这个不用说,但从漂移加第一次喷火开始,就变成了一个分水岭。(记得当年我还在纳闷别人为何能喷火,往前窜一下子,俺就不能,通过之后当面的耐心询问和练习终于掌握了这一神技..)之后的进阶操作更是真的需要刻苦练习才能掌握,各种连喷,路线等等,这偏向于一个职业玩家的玩法,会让重度用户觉得好玩。

而QQ飞车,偏重于轻度用户,掌握了基本玩法,很快就能上手,加上腾讯强大的迭代能力和运营,那么结果已经摆在眼前。

4.跑跑一路走来带给我的回忆永不消逝,就像伴随你一同长大的青春,永远那样美好。虽然我已AFK许久,希望跑跑能够重新振奋起来,再创辉煌。最后借用别人的一句话,国内同行排斥腾讯,好比战国时期之山东六国于秦国,知道差距,放大客观原因,漠视主观因素,又不奋发图强,一味口舌之争,最终还是要被灭的。

没有比敌人更值得尊重的了。

跑跑卡丁车,经典永恒。

为什么玩《跑跑卡丁车》的玩家喜欢嘲讽《QQ飞车》玩家呢?

第一点:先入为主

《跑跑卡丁车》是韩国顶级游戏公司Nexon开发的一款由时尚卡丁车运动为题材的一款网络休闲游戏。在这款游戏中,您可以在竞速模式中体验到刺激的漂移感觉,也可以在道具模式中体会到使用多样道具的乐趣。

《QQ飞车》是腾讯公司在2008年推出一款3D时尚赛车网络游戏,采纳专业赛车手的建议,以时尚的人物造型、爽快的漂移手感、激烈竞技体验与时尚潮流的个性获得了超高的人气。

两款游戏可以看出《跑跑卡丁车》这款赛车游戏出来的时间要比《QQ飞车》早,而且这两款游戏都以赛车为主题的。《QQ飞车》里的一些模式或者是一些玩法跟《跑跑卡丁车》有不少异曲同工之处。

《QQ飞车》这款游戏出来后抢走《跑跑》的一些人气,所以有不少的《跑跑卡丁车》玩家看不起这款“抄袭”的游戏,也顺便嘲讽了一波《QQ飞车》的玩家。

第二点:游戏画质

两款游戏的画质不一样。《跑跑》玩家可能会说“我这游戏比你那游戏的画面静止细腻多了”,但是也有《飞车》玩家返怼《跑跑》玩家画质什么的。久而久之两边都觉得自己玩的游戏好,都会互相嘲讽。当然谁最好这个问题就是仁者见仁智者见智。

第三点:游戏难度

我之前也玩过《跑跑卡丁车》这款游戏的,给我的第一感觉是上手度太难了,新手刚开始玩的话光漂移都得学一会儿吧!也许会有人说:“是你自己太笨,不要怪游戏”,或许吧,但是《跑跑卡丁车》给我的第一感觉就是上手度太难,其它倒没啥的!

再来看《QQ飞车》,飞车我刚开始玩的时候也是玩的不咋滴,但是飞车给我的第一感觉就 要比跑跑容易的多,跑起来操作感觉要比跑跑的难度低一点。我相信有很多小伙伴都跟我有一样的想法吧!

这两款游戏不管谁模仿谁,谁又比谁怎么样,其实玩家们都没有必要嘲讽对方啥的,玩个游戏而已,只要自己玩着开心,何必去管那些没用东西呢?

两款游戏都有各自的优点和缺点,不管你是哪一方的玩家,都没有必要去嘲讽对方。游戏也是一种娱乐的方式,可能这种“娱乐的方式”有点多了,而且还有一些相仿的娱乐方式。不同的阵营不同的快乐,大家都是为了娱乐,何必要给自己自寻烦恼呢?

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2020-03-04
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