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为什么生死狙击越来越烂?

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小编声明:仅谈游戏,不喜勿喷!

为什么生死狙击近年来越来越差?

我们从以下几点来评述:

一、地图体验

以前的生死狙击刚上市,虽说流畅度没有现在高,但是更多玩家把他当做一款娱乐游戏,在反复游玩中掌握了游戏技巧。但是2017年来,老地图不断下架,导致很多老玩家“没有心思玩下去了”,以致注册账号的玩家愈来愈少。

二、游戏素质,游戏玩法

以前的生死狙击,是靠技术生存下来的,因为当时英雄武器没有出很多,一些新手玩家也会主动向大佬玩家虚心请教。但是自17年暑假开始,就有了“充值送礼”的活动,只要随随便便充一点就可以物质碾压非氪老玩家,尤其是老玩家当年誉为神器的“AK47荣耀”,在一把又一把的英雄黄金出现后几乎被淘汰(声明一点,在天梯联赛中,还是拼实力的,这一点也算是合理)。而且现在小学生放假期间玩这款游戏,一打不过就骂粗鄙之语,极大地破坏了游戏的正常体验。

三、冒险模式的兴起

小编可以坦言,冒险模式对于平民是一种打击。随着一个又一个版本的更新,生死狙击官方逐渐出了各种各样新式冒险武器,但是这些几乎都得是充值大佬才可以获得的。“王者乱斗”中,若是碰到v8的玩家,见到其不足几秒就能粉身碎骨,简单来说,就是战力高的压制战力低的。这种模式早已破坏了很多玩家的游戏体验,使得更多玩家弃坑退游。

小编的话:现在生死出了很多福利活动,这一点顺应民意。但是为什么生死狙击再没有2016年那样火爆全服了?可能是因为,它让老玩家心凉了吧……

小编声明:仅谈游戏,不喜勿喷!

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其他回答
生死狙击挂太多了,几乎把把都有
为什么国外大厂不做氪金游戏,这就是暴雪不敢卖给中国的原因,中国做游戏出发点坏了良心坏了,说白点生死狙击是垃圾?

生死狙击枪托比cf差很多,伤害一下一个,还抄袭,还说自己是原创,曾经还把逆战告了

这个简单,因为生死这个游戏本身就是小学生的游戏,原来玩的人是很多,因为生死狙击需要的配件不高,正常的就可以流畅,而且不卡,里面的武器价格也是可以接受的,不像cf,现在呢,不是王者就是吃鸡,过时了。

看图自找亮点,(新萌勿喷)

并非越来越差,玩的人照样很多。

最近偷着登了几回,结果如下:

临近春节,双二全服爆满,卡了半天才挤进一个频道。还碰到真的萌新,只会站定开枪,不知道刀变异体刷分。

刚刚放假时,0点上线还有人在玩,这时候进了几个房间都遇上大神,钻石加100级。

作为一个2015年的老玩家,感觉最深的是:

1、做得太过复杂了

现在,这款游戏主要在开发冒险模式。刚刚摸清如何弄永久冒险武器,一会儿又来了个装甲核心与配套的驱动模组。实验室里

的黑光弩还没有做出来,龙骑兵系统又出现了。感觉自己智商不够用。希望以后不要再搞得这么复杂。与其形成对比的是植物大战僵尸2。后者虽更坑一点,但是可玩性很强。

2、经典流失,出了过多的模式却没人玩

以前近半年未曾上线,一天心血来潮,打算玩一局圣诞游乐场,才发现这个地图不见了。取而代之的是森林游乐屋,但这个地图也很火。还有以前的风洞训练室,也不见了。可是在这期间,又出了许多千奇百怪的模式。除了刚出时为了参加活动,或者是由于好奇,几乎没有人玩。

“不忘初心,砥砺奋进。”这句话送给生死狙击。

并非是游戏越做越烂而是顺应需求。

大多数此类游戏都有通病:就是越做到后面越花哨。

和卡牌游戏类似,前面充的都是纸,因为到后期你发现前期你充的东西在现在就是个five。

但是为了盈利和运营,只能不断的更新,来迎合大多数玩家的需求。现在可以发现,玩冒险的人数已经和竞技人数不相上下,冒险同样是“花哨”的一部分,尽管部分老玩家(小声逼逼一句,大多数都是云穿地心的)不愿意,可目前花里胡哨的枪械的确是为无端赚了不少RMB和新鲜血脉。

不是任何人都喜欢一款永远保持纯真的游戏,那不叫纯真,叫蠢。

开发商有钱出枪没钱优化

我从2014开始玩,看到了生死的历程,一路走来,真心说生死这是一款好游戏,但是却被他的贪婪给毁了,从当初的一把英雄级武器到现在的不知多少把英雄级武器,单在2017年里面就发布了五六款,有可能更多。我相信在2018年春节前后会开发三四把英雄级武器。最后我想对生死说——不忘初心,勇敢前行。

为了坑钱,天天出奇葩武器

我是军林纵横!先说好,这个问题,不要拍砖,我只凭个人理解说!

大家都知道,《生死狙击》本身是为了满足无数军迷无法当兵打枪而开发出的游戏,有一定的先进性,是一款3D第一人称射击(FPS)网页游戏,于2013年9月发行,拥有多种作战模式。

当然该公司也下了很大功夫,比如打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣,有着华丽流畅的游戏体验。为展现真实射击效果,枪声制作所采用素材来源于国外真枪实录。为了吸引小年轻,扩大影响力,更在2016年12月10日,邀请到黄晓明代言。

当年该游戏自然是很火过,为什么时至今日许多人会觉得越来越烂呢?

一是你的口味更刁了!如果你2013年玩过了,这几年代在手游上又有过更好尝试,自然觉得它烂!

二是你的心态变了!当年的你游戏人生,四年过去了,许多人有了不同的经历,如果当了兵或者当过狙击手,那自然觉得游戏假了。

三是同行竞争不易!《生死狙击》是不是与时俱进,投入够多在游戏上呢?有没有做足够的问卷调查,确定怎样的游戏体验呢?在今天游戏竞争激烈,如果把金钱砸在请代言上,而游戏体验本身进步不大,那还是不够的!而要各方面兼顾也真的很难,不是吗?客观讲,小编以为,该游戏与一些经典游戏的某些方面比,还是有差距的。(别拍砖)但是也在进步当中,不是?不多说了,只想说《生死狙击》本是游戏,你也是打游戏的,就当是一场游戏,何必较真?

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