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如何看待EA确认《红色警戒》及《命令与征服》初代将要重制?

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1.为什么要重置?财务报表难看,冷饭翻新试水,RTS第三春都有可能。2.效果如何?应该不会像OPEN RA一样做个简单的高清化,但也不用太多期待。REMASTERED,新瓶装旧酒,不是REMAKE。REMASTERED就是用新引擎装旧的东西,像COD4REMASTERED就是全新的引擎但是同样的BUG跟AI,原汁原味的弱智体验。说不好是EA尝试寒霜重做RA系列。3.Frank Klepacki与岩画制作组保证质量吗?很大程度上会,近几年EA对投资较小的游戏掌控力度还是比较宽松的,但开发时间如果太长,以EA的80分机制不排除会有干预,这次合作也可能是为了重建EALA做准备,一切不太好说。但是有没有这些人CNC是可以重建的,不要过于高估EA对他们的需求。但对玩家来说,有总比没有强。作者:孤独的旅行者链接:https://www.zhihu.com/question/302477490/answer/532313497来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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其他回答

很正常 不要听信那些大喷子的话,因为红色警戒属于情怀IP大作。在全球拥有大批的死忠 重制是很正常的商业活动

谢谢邀请,这个我不太懂,所以无法给你满意的答复。

除了改一下画质还能改什么,EA出品必是废品。

现在的游戏玩家玩RTS的已经很少了。即使再重做也挽回不了多少老玩家。

他们不过就是想拿着“情怀”再敛一波财罢了。

我就不信到时候红警重制后。还能网吧爆满都打红警??那个时代过去了

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