手握《万国觉醒》《剑与远征》等知名(广告铺天盖地)策略游戏的莉莉丝,在海外正式上线了第二款自研SLG《战火勋章》。
和《万国觉醒》一样,《战火勋章》也是一款SLG+RTS游戏,前后经历了2年半测试,以及14个版本调整,颇有(即将成为)大作的气息...
这视觉,一镜到底,丝般顺滑
游戏基于真实的二战历史改编,世界观设定在二战爆发的第二年。不过,游戏中玩家要对抗的敌人,并不是二战历史上的轴心国,而是黑鸦军团。
画风上摒弃了莉莉丝一贯的卡通风格,走起了硬派的写实路线。据说游戏中所有武器的规格,都是按照史实进行还原的,不少二战历史名人,也在剧情中穿插出现。
游戏继承了《万国觉醒》缩放地图的特色,可以无极缩放大地图。拉近视角,还可以观察到步兵武器、坦克型号、车轮痕迹等细节,视觉表现上非常细腻,可谓是一镜到底,丝般顺滑。
这玩法,一看就是“老万国觉醒”了
游戏的地图设计是主流的沙盘模式,玩家需要从地图一隅逐步发展壮大。探索战争迷雾,采集资源,进行基地建造与扩张,设计武器图纸,打造小至F1破片手雷,大至亨舍尔式虎王坦克的尖端兵种,招募军官并不断升级军队。
战斗采用了自由行军的设计(熟悉的《万国觉醒》配方),将RTS的“微操”、“局部控制”带到了游戏当中。玩家可以单独或同时调动最多5支军队作战,军队可以在地图上任意行进和驻扎。
合理的阵容和临场操作带来的战力提升,一定程度上弥补了SLG比拼数值的弱点。《万国觉醒》中的围点打援、游击作战,以及经典的“拉扯”“风筝”等战术操作,也在这款游戏中重现了。
游戏还有战役模式。玩家在这一模式中,可以体验二战时期的经典战争,并收获大量军事补给。
《战火勋章》有超过100种二战时期的兵种、载具可以选择。不同类型的战斗单位都有其不同的特点,以及鲜明的克制关系,可以保证阵容搭配时的多样性,并且可以通过一系列方式进行强化升级。当然,战斗单位的获得方式,是传统不能再传统的抽卡。