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原地跳跃
很早之前的改动,第一个就是大招的改变,以前是原地跳跃,改过之后在原有的技能上,加了可以位移跳跃。
闪现妙具
第二个改动的用处就很厉害了,就是闪现秒具改成了升级妙具,这一改动很多小伙伴认为没有了闪现的瑟奇很难升级,其实不是的,升级妙具可以让瑟奇马上进入10秒钟的强势期,在这时间之内刷出一个大招是完全没有问题的。以前很多玩家的玩法是开局只能局限在闪现的时候刷大招,实属无奈。

现在得到了很好的改善,要是遇到了长手英雄也可以选择对线了,而且以前的闪现妙具要是冲到敌人脸上的话,有极大的可能会被敌人的集火瞬间秒掉,而现在大招可以位移跳跃,在给敌人造成伤害的同时,也可以把敌人给击飞,随后玩家要是在接上两发普攻,就可以刷新出第二个大招了!除了这些,还发现了瑟奇的操作也变得灵活多样了,比如大家常玩的足球模式,花式就增加了许多,防守以及进攻的能力也提高了不少,这样使得改动后的瑟奇在操作上有了更多的可能性。

改动三:二妙具
在讲讲第二个妙具,本身妙具是蛮强的,只不过我个人认为只能在墙体多一点的地图中进行使用,在对线类的地图中,一妙的优先级肯定是比二妙要高很多的,同时墙体多的地图,坦克类英雄也会很多的,所以再次告诉大家一套打法:两发普攻在接妙具再出大招和普攻,直接可以达到10350点的伤害,如果在这期间开妙具再打出三发普攻,再接上大招普攻的话可以达到12120点的伤害,这个伤害可以直接击杀大锤,在如果是带上强攻的话这个伤害可就更高了,所以带上妙具之后,铲师傅和艾德加跟本不是对手。

打法类型
而在国际服目前我所分析到的是,关于千分局的瑟奇大佬主要分两种类型第一个是保守型(对线打法),第二个是冒险型(速刷大招打法)。

保守型玩法:主要是一妙能量泵对线,二星辉冰镇美味保住第二阶段,整体就是靠对线的打法。
冒险型玩法:主要是在非对线类地图使用,一妙能量泵对线刷大快速升级,在通过一星正义爆裂打快速升级,取得优势以后在用妙具继续升级,不断去攻击墙体,所发射出的爆裂弹就会攻击敌人,再次升级到更高水平,基本就所向披靡了!如果在墙体较多的地图,就加上二妙能力盾和一妙正义爆裂,通过对面的坦克英雄,瑟奇也能快速升级,达到无敌状态。

其次就目前星光联赛来分析,高分段的瑟奇BAN率感觉有逐渐提升到第一的这个趋势,现在玩家只要国际服达到钻石以上,再想拿到瑟奇进行对局的可能性基本没有,就算很幸运选到了瑟奇,敌方又很有可能会直接秒退给你上一课。其实从目前的情况考虑没在一个月后势必会被官方削弱一些,预测第一个削弱的就是大招击飞,本有可能会被删除,还有就是一妙具升级的持续时间也会被削弱,所以大家且玩且珍惜!
